故事:蓋亞之毒降臨於大地已過了好幾年,被摧殘的森林,四處的荒涼早已掩蓋了庫羅旦的表面,且邊界因為毒孢子的侵襲而無法辨認。安克瑪隆,受到格蘭德河保護的最後一個淨土,已放出公告來召募志願者,以便找出瘟疫的治療方法。
在一個靠近河谷村莊的旅館,聚集了一小群的冒險者,而他們並不知道,他們的探索將會變成不僅僅是對抗時間的賽跑...
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蓋亞復仇是什麼?
蓋亞復仇是個團隊定位的多數玩家存/讀檔角色扮演遊戲,適合3~8位玩家。
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特色:
。自定英雄狀態
能選擇力量、敏捷、智力、體質、智慧。
輸入聊天指令 -stats 能顯示英雄的法術威力、爆擊機率、爆擊傷害、裝甲穿透
以及迴避率。
裝甲穿透是個我們自定的系統,讓我們能更有效的使用基礎防禦力系統,而非
blizzard原創的防禦類型。
輸入聊天指令 -resists 能顯示英雄的火、水、雷、毒、光、暗和魔法抗性。
。獨特的仇恨值系統和頭目AI
蓋亞復仇使用了複雜的仇恨值系統,讓肉盾能保護團隊並免於傷害。
為了改進對仇恨值的控制,我們創造了一個仇恨值條。頭目AI使其不易坦住且
擊倒,而是個擁有複雜腳本的頭目。
舉例來說,有些頭目不會只攻擊仇恨值最高的玩家,或是施法必須用暈眩或盾
擊之類的技能中斷。
。法術
獨特的施法條系統讓你了解施法的進度。所有需要施法的法術都可以被反擊、
中斷等等。
。個人戰鬥文字
角色受到或造成的傷害皆會在該單位頭上以浮動文字呈現。敵人的攻擊以紅色
標示,魔法攻擊以紫色標示。你的攻擊以白色標示,魔法攻擊以黃色標示。
。英雄
蓋亞復仇的職業區分為5個基礎職業和10個進階職業。目前能用來進行遊戲的5
個基礎職業:護衛、牧師、法師、盜賊、遊俠。
。裝備系統
蓋亞復仇有一個一般背包來攜帶你的道具和裝備,一個素材背包儲存用來製作
道具的素材。
這個裝備系統提供一個更快速、更簡單的遊戲,就像是魔獸爭霸3裡的全屏系
統一般,這就是創造這個系統的主要理由之一。
。附件系統
蓋亞復仇裡的每個英雄都能使用1或2個武器、副手、盔甲、頭盔和配件。每個
獨特的武器、盔甲、頭盔,有時甚至是副手皆能在英雄身上看到,讓你的角色
看起來獨一無二。
。製作系統
玩家們能購買或找到道具的製作書,它們需要不同的素材來製作,有些相當稀
有,有些則很一般。為了製作道具,你也需要使用鐵砧、魔法實驗室、大鍋子
和工作台。
。建築物內部
你能進入房子裡,有時甚至可以到2樓。
。存/讀檔
藉由輸入 -save ,你能在遊戲中隨時將你的角色存檔。我們的存/讀檔系統儲
存一部分的經驗值 (並非只有等級) 、金錢、狀態、未使用的點數、已學得的技
能、道具、背包裡的道具、素材、任務和英雄的復活位置。
職業:
護衛
- 基礎肉盾和近戰職業
- 能轉職成狂戰士和十字軍
技能:嘲弄、厭惡之擊、撕裂傷口、格擋、復仇、英雄般的存在、挫志怒吼、盾擊
武器:劍、斧頭、匕首、鎚子
裝甲類型:重甲
副手:盾牌
牧師
- 基礎治療和法術職業
- 能轉職成主教和武僧
技能:治癒、神聖護盾、審判、致命詛咒、光爆、信心、復活、憤怒之徵
武器:杖
裝甲類型:布衣
副手:書本
法師
- 基礎法術傷害職業
- 能轉職成巫師和死靈法師
技能:火球、魔法飛彈、消除魔法、火盾、冰霜之牢、閃電之擊、暖氣、水彈
武器:匕首、杖
裝甲類型:重甲
副手:寶石
遊俠
- 基礎遠程職業
- 能轉職成獵人和德魯伊
技能:召喚自然之僕、火箭、爪擊、鷹眼、刺箭、誘捕、貓反射、包紮
武器:弓
裝甲類型:皮甲
副手:箭袋
盜賊
- 基礎近戰傷害職業
- 能轉職成刺客和吟遊詩人
技能:隱身、背刺、模糊姿態、腐蝕酸、清除之擊、偷竊、精準致命、昏睡陷阱
武器:劍、匕首
裝甲類型:皮甲
副手:副手武器
仇恨值系統:
蓋亞復仇使用了複雜的仇恨值系統,讓肉盾能保護團隊並免於傷害。仇恨值會因傷害和法術而增加。
這是個重要的戰術要素,讓遊玩時需要思考。一個粗心的玩家在遊戲中沒有注意到他的仇恨值,會很容易使整個團隊滅掉。