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LEFT 4 DEAD 2 更新內容資料總合帖 (version 2.0.0.1 - 2.0.5.7)

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LEFT 4 DEAD 2 更新內容資料總合帖 (version 2.0.0.1 - 2.0.5.7)

本帖是以整合Left 4 Dead 2的更新內容資料為主,方便會員及版主翻查舊有資料而設

版本號碼引擎號碼
發佈日期
更新內容
2.0.0.1
4001
2009-11-16
---
2.0.0.2
4031
2009-11-18
#2
2.0.0.3
4035
2009-11-22#3
2.0.0.4
4045
2009-11-28#4
2.0.0.5
4045v1
2009-12-2#5
2.0.0.6
4045v2
2009-12-5#6
2.0.0.7
4052
2009-12-10#7




2.0.0.8
4079
2009-12-13#8
2.0.0.9
4106
2009-12-19#9
2.0.1.0
4121
2010-1-13#10
2.0.1.1
4121v1
2010-2-20#11
2.0.1.24121v22010-2-25#12




DLC1-
The Passing






2.0.1.3
4183
2010-4-22#13
2.0.1.4
4183v1
2010-4-24#14
2.0.1.5
4183v2
2010-4-27#15
2.0.1.6
4183v3
2010-5-1#16
2.0.1.7
4195
2010-5-7#17
2.0.1.8
4202
2010-5-15#18
2.0.1.8
4202v1
2010-5-22#19
2.0.1.9
4202v2
2010-5-29#20
2.0.2.0
4202v3
2010-6-5#21
2.0.2.1
4202v4
2010-6-10#22
2.0.2.2
4202v5
2010-6-12#23




2.0.2.3
4202v62010-6-19#24
2.0.2.3
4202v7
2010-6-26#25
2.0.2.4
4202v8
2010-7-3#26
2.0.2.5
4202v9
2010-7-10#27
2.0.2.6
42612010-7-10#28




2.0.2.7
4261v12010-7-17#29
2.0.2.8
42722010-7-22#30
2.0.2.9
4272v12010-7-24#31
2.0.3.0
42812010-7-29#32
2.0.3.1
4281v12010-7-31#33
2.0.3.14281v22010-7-31#34
2.0.3.2
4281v3
2010-8-7#35
2.0.3.3
4281v4
2010-8-14
#36
 



2.0.3.4
4303
2010-8-20
#37
2.0.3.5
4310
2010-8-28
#38
2.0.3.6
4317
2010-9-5
#39
2.0.3.6
4317v1
2010-9-11
#40
2.0.3.7
4317v2
2010-9-18
#41
2.0.3.8
4317v3
2010-9-25
#42




DLC2 -
The Sacrifice






2.0.3.9至
2.0.4.1
4346
2010-10-5
#43
2.0.4.2
4346v1
2010-10-8
#44
2.0.4.3至
2.0.4.5
4346v2
2010-10-16
#45
2.0.4.6
4346v3
2010-10-20
2010-10-21
#46
2.0.4.7
4346v4
2010-10-23
#47
2.0.4.8
4346v5
2010-10-23
#48
2.0.4.9
4346v6


2.0.5.0
4346v7


2.0.5.1
4388


2.0.5.2
4391


2.0.5.3
4391v1


2.0.5.4
4391v2


2.0.5.5
4391v3


2.0.5.6
4448


2.0.5.7
4448v1





[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2011-1-30 01:25 編輯 ]

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2.0.0.2(4031) 2009-11-18

Fixed stability problem during level transition experienced by some users
修正部份用戶於過版期間穩定性的問題


[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-6 03:24 編輯 ]

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2.0.0.3 (4035) 2009-11-22

Fixed performance problem when rendering lots of decals, notably when fighting tanks with shotguns
修正當編譯較多標籤時發生的性能問題,尤其當倖存者使用散彈攻擊TANK時

Fixed rcon response not working on Linux dedicated servers
修正Linux專屬伺服器不能運作的問題

Fixed matchmaking problem matching into Advanced and Expert games
修正於進陛及專定的配對問題

Fix bug that would cause other specials to try to pummel a player a Charger disconnects or reconnects
修正CHARGER撞擊倖存者時,有時候會導致倖存者卡住的錯誤


Fixed versus mode results panel being cut off in transition stats screen in non-english
修正於對抗模式中,計分欄的錯誤

Found games: fixed non-player entries drawing the wrong type of icon in the selected item name label
修正於選擇主角名單中顯示錯誤的圖標

Game mode selector on main menu now takes keyboard input

遊戲主選單現可使用鍵盤轉左右鍵換遊戲模式

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2.0.0.4 (4045) 2009-11-28

Updated stats collection and related steam pages
更新Steam的主頁及統計信息


Fixed issue where players could be stuck if caught in charger pound
修正CHARGER捉著玩家撞擊所產生的問題

Updated CPU detection

更新檢測CPU

[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 11:32 編輯 ]

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2.0.0.5 (4045v1) 2009-12-2

Fixed case where game failed to launch in certain machine configurations
修正於某些電腦配置下而無法啟動遊戲的問題

Fixed bug where a burning witch could get into a state where she's invincible
修正某些時候WITCH無敵的問題

Fixed bug where bots would not shoot at Jockeys and Chargers while approaching to save a teammate
優化AI智能:當玩家被JOCKEY或CHARGRT攻擊時被無視的問題

[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 11:32 編輯 ]

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2.0.0.6 (4045v2) 2009-12-5

Fixed crash on startup when using FAT32 file system
修復在FAT32的文件系統下啟動 L4D2容易彈出的問題


Fixed in-game chat input where the local encoding differs from the input language's
修復用本地編碼跟聊天窗口中輸入語言不同的問題


Fixed bug where Survivor Bots would sometimes become unresponsive in Scavenge games
優化AI於清道夫模式中反應遲鈍智商低的問題


Updated subtitle localization files for Hungarian, Portuguese, Romanian and Russian
更新匈牙利,葡萄牙,羅馬尼亞和俄羅斯的字幕文件


Fixed exploit that allowed players on the Infected team to spawn directly next to the Survivors
修復了某些時候感染者玩家可以在生還者身邊重生的問題

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2.0.0.7 (4052) 2009-12-10

Changed rules for ghost placement in Scavenge Mode
改變了清道夫模式中感染者重生的位置


Player controlled Special Infected are no longer forced to un-crouch and lock strafe when they crouch attack
玩家在扮演特殊感染者的時候不再能夠可以強制不要蹲下,和鎖定目標


Spitter spit that damages players on a moving elevator will now fizzle quickly

SPITTER在升降中的電梯裡面吐向玩家的酸液會很快消失

Allow the survivor and infected to rotate the camera yaw while being attacked by a Charger or Smoker
允許倖存者和感染者在遭受CHARGER或SMOKER攻擊時互相切換鏡頭

Smoker that has dragged a survivor to the end now gets the same cinematic flashlight as the Hunter and Charger
SMOKER拖住一個倖存者到最後也可以像HUNTER和CHARGER一樣有紅色光照警告

Fixed a crash in physics
修正了摔倒的物理傷害

Updated the Charger's hit boxes
更新了CHARGER的攻擊判定


Updated the Jockey's hit boxes
更新了JOCKEY的攻擊判定

Updated the Spitter's hit boxes
更新了SPITTER的攻擊判定

Fixed player health on being revived after a Charger slam over a high ledge
玩家倖存者在懸崖被CHARGER衝撞致死後,重新開始關卡時恢復為正常健康狀態


Fixed versus scores not resetting after a vote to change campaigns
投票更換地圖後不再重置玩家戰績


Fixed being able to use defibrillator on dead players who were far above or below you
修正可以利用漏洞把電擊器“穿牆”用在上,下層或者很遠距離已死亡的玩家身上


Fixed pink glow on dead survivors
修正已死亡玩家發出粉色光圈的問題


Fixed being able to hold crouch while incapped to get better weapon accuracy
修正倒地後的倖存者仍然可以用“蹲姿”來提高武器精確度問題


Fixed players pushing against some props causing them to accumulate downward velocity and then take falling damage when they let go of the forward key
玩家推動某些道具時,會使他們的速度越來越慢,並在鬆開後受到傷害


Fixed a case where an incapped survivor inside a rescue vehicle would trigger both the escape sequence and a round restart
修正了在救援單位裡倒下後同時觸發逃生程序和重新開始的問題


Fixed the helping hand from getting stuck when extended
修正有時候正在扶起隊友的時候卡住的問題


[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 07:19 編輯 ]

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2.0.0.8 (4079) 2009-12-13

Fixed players getting a bad spawn position after a level transition
修正了倖存者玩家有時初始在一個惡劣環境下的問題


[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 07:18 編輯 ]

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2.0.0.9 (4106) 2009-12-19

Reduced Dedicated Server max search ping to 150 ms
官方伺服的搜索時間不會多於15秒

Teams that prefer listen servers will no longer be matched with teams that prefer dedicated servers
團隊對戰隊伍會以官方伺服為優先搜尋範圍

Official dedicated servers are now preferred when searching for team matches
官方伺服會優先搜索團隊對戰的配對

More populous lobbies are now preferred over less populous ones when searching for games
當開始替玩家搜尋官服,人數較多的會被列入優先範圍

Players who crash or have failed to load are no longer banned if they have been kicked
當玩家當機/載入不了官服時會自動被系統踼除

Update Russian subtitles
更新俄羅斯字幕

Fixed not being able to interlink teams in team-on-team mode
修復團隊對戰模式中不能連接的問題

Fixed not being able to properly migrate team lobby after team leader would leave the lobby
修正當團隊隊長離開大堂後不能恰當地調配隊員的問題

Fixed not being able to invite friends if player was not team leader in a team-on-team game

修復團隊對戰模式中隊長不能邀請朋友加入的問題

[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 07:36 編輯 ]

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2.0.1.0 (4121) 2010-1-13

Gameplay (遊戲)

Fixed where last round of upgraded ammo didn't have upgrade effect
修正在最終章使用彈藥升級並沒有升級的效果的錯誤。

Jockeyed survivor now glows for infected team in all cases
現在被JOCKEY騎著的倖存者會身上會有光圈,能讓感染者隊伍的玩家看到。

Fixed exploit that allowed Jockey players to get instant recharge of their ability
修正JOCKEY可以立刻再次使用技能的問題。

Fixed Charger ability timer not resetting when killing a survivor with low health on their third strike
修正CHARGER使用撞擊擊殺一名低血量的倖存者時,技能的CD時間不會再次恢復的錯誤。

Charger now applies a small amount of damage when charging through physic props

充電器衝擊物理道具的時候現在會導致一點傷害



Match Making (配對)

Changed how requests are made to master server for group servers
改變由小組服務器傳送邀請到主服務器的方式

Fixed sorting on group servers UI
修正組服務器界面的分類方式

Reduced update work on group servers UI

簡化了組服務器界面更新工作



Miscellaneous (其他的修正/變更)

Made the water shader support splitscreen on the PC
現在水上的陰影效果在電腦的分割畫面模式中也可以顯示出來

Miscellaneous fixes in the subtitles
修正在字幕中顯示的雜項問題

Updated system tray icon
更新了啟動遊戲後的任務欄圖標

Fixed Survival timer issue caused when voting for round restart

修正投票重新開始生存遊戲回合時候的問題



SDK/L4D2-LD/Hammer changes (自定義地圖製作器)

When browsing for a func_instance filename, the proper path relative to the current bsp will be returned. This allows level designers to use instances from the base game in dlc maps without having to manually fix up the filename
當瀏覽一個 func_instance的文件名時,正確的路徑將會恢復。這容許了比較老練的設計者可以直接使用在DLC中的地圖而不需要重新更改檔案名稱。



Changed base.fgd default skybox to one that exists in L4D2
現在把base.fgd默認的skybox放置L4D2中。


Added env_instructor_hint to fgd, as well as content/game icon images
增加env_instructor_hint進入fgd,同時也增加了遊戲目錄,遊戲按鍵


Deadline URL fix
修正了截止日期網址


Added missing vmt for env_instructor_hint
把之前遺漏的vmt增加到env_instructor_hint中


L4D Addon Support - restored missing delivery van modified VMT

L4D 插件:新增遺漏的廂式送貨車的VMT模型

L4D Addon Support - restored missing shelves metal 3
L4D 插件:新增遺漏的3號金屬貨架模型

L4D Addon Support - restored floodlight generator switch
L4D 插件:新增遺漏的泛光燈發電機開關模型

L4D Addon Support - restored missing airliner content
L4D 插件:新增遺漏的客機相關物品模型

Updated vbsp to correctly handle instances within instances
更新了vbsp用來改善例如“內處理”情況。


Fixed the fullscreen engine changing the Hammer views, requiring a restart of Hammer
修正了全屏改變了Hammer視角,導致製作要重新開始的問題


[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 08:14 編輯 ]

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2.0.1.1 (4121v1) 2010-2-20

Fixed all bot teams not leaving the starting area if sb_all_bot_team 1 was set
修正當
sb_all_bot_team 1指令時,所有電腦AI不肯離開起點的問題。

Fixed a case where survivor bots would fail to rescue a friend from charger attacks
修正電腦AI的智能:當玩家被CHARGER攻擊時不作出拯救的錯誤。

Updated Thai translations
更新了泰文翻譯。

Fixed an issue where servers wouldn't relist after the master server was bounced
修正當主服務器被彈出之後,服務器不會重新提交報告的問題。


Fixed Charger jumping exploit
修正可以利用CHARGER跳躍的錯誤。


Fixed Spitter bug where spit could emit from a location several inches from the head, causing the spit to unexpectedly strike nearby objects and fall
修正SPITTER能夠把吐出的酸液由頭部前幾英寸的地方打擊對手然後掉在地上的錯誤。


[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 08:53 編輯 ]

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2.0.1.2 (4121v2) 2010-2-25

由於沒有Steam的英文正本更新內容,只好直接post中文內容了 -___-"
此篇內容為轉帖自遊俠的會員
[吹-雪]

遊戲變更

扮演特殊感染者的玩家,在幽靈狀態下不再能夠重疊一起。

啟用了由電腦控制以幽靈狀態的特殊感染者。

現在由電腦控制的幽靈特感,在對抗和清道夫模式中進攻方式將和生存模式下一樣更富有侵略性。

現在每章的最後一關,扮演特殊感染者的玩家將以默認重生方式。

修正幽靈狀態下的特感玩家死亡時被無視,從而導致新增由電腦控制幽靈特感的問題。

減少了近戰武器針對TANK的傷害值。( 由滿血的每次10%減至 5% )

修正了已死亡的玩家從小屋復活後,或掛在懸崖情況下被扶起時,他們的副武器會變成剛死去時副武器的錯誤。

修正電腦AI有時怕誤傷隊友從而變得遲鈍的錯誤。

修正WITCH有時候會帶有某些罕見屬性的錯誤。

修正投票踢掉作弊的玩家時,他們能利用在投票完成前離開遊戲從而避免被BAN ID的情況。

現在被VAC的封禁掉的玩家可以玩單人模式,解說模式和觀看製作群。



地圖修正


黑色嘉年華>遊樂園:增加env_player_blocker指令以避免特殊感染者被卡住。

黑色嘉年華>遊樂園:加入了遺失的攀爬導航點。

黑色嘉年華>遊樂園:斷開了由一個欄杆頂部阻止的下降點。

沼澤肆瘧>鄉村:刪除了在無法通過的領域中樹幹的2個攀爬導航點。

沼澤肆疾>貧民窟:樓梯被處理現在讓特感能爬上屋頂。

教區>碼頭:修正了一些攀爬導航點。

死亡都心>購物中心:根據不同難度修改了刷屍率。



SDK的更新

增加遺漏的“自然/混合物”工具材質。

增加遺漏的 “CS”相關模型/材質。

增加遺漏的“空調機 01”模型/材質。

增加遺漏的“子彈堆02”模型/材質。

增加遺漏的“庭院椅”模型/材質。


[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 09:06 編輯 ]

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2.0.1.3 (4183) 2010-4-22

DLC (遊戲資料片)

Left 4 Dead 2 First DLC "The Passing" Released

Left 4 Dead 2 第一部資料片 " 傳遞 " 推出

Mutation (突變模式)

First mutation: Realism Versus
推出首個突變模式:寫實對抗




[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-8 09:57 編輯 ]
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件

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2.0.1.4 (4183v1) 2010-4-24

Game (遊戲)

Fixed the localization sound caches
修復局部化聲音的問題

Fixed AI tanks sometimes not getting assigned to human players
修正於對抗中有TANK時,AI TANK沒有轉手給玩家的問題

Fixed exploit in C6M2 where players could jump through a gap in the fence
修正倖存者於Passing第二章不可以跳過柵欄走捷徑


Fixed commentary maps crashing on load

修正自定義地圖因超過負載而當機的問題

Fixed Mutation Achievement display

修正突變模式成就問題



SDK (自定義地圖製作器)


Fixed SDK load Issue
修復自定義地圖製作器於讀取時的問題

Removed Perforce integration and Manifest UI when running Hammer under and SDK deployment
移除當使用Left 4 Dead 2 Hammer或SDK時的某些功能

Removed Version control menu for SDK
移除版本控制選單

Material nudging only works if the user has nudging enabled
更新物質素材的運作

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2.0.1.5 (4183v2) 2010-4-27

Fixed addons content not loading if coop was the first game mode loaded
固定當開場器開始時不會加載插件檔

Fixed versus modes sometimes using incorrect game rule settings after server hibernation
修正對抗模式中使用不同的默認設置而導致伺服器因出錯而關掉

Fixed a crash in The Parish: The Park on Linux dedicated servers

修正Linux用家使用教區地圖第二章開場的問題

Updated dlc1 Russian UI text

更新俄羅斯的UI文本

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