36 123
發新話題
打印

0.1 好威威咩?

[Close]

0.1 好威威咩?

有口話人地用cheat        
其實自己用緊cheat console 都唔知 成班0.1 jai
50步笑100步           不知所謂...........

[ 本帖最後由 MJ唔好die呀 於 2010-5-9 21:27 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 MJ唔好die呀 於 2010-5-9 18:45 發表
有口話人地用cheat        
其實自己用緊cheat consle都唔知 成班0.1 jai
50步笑100步           不知所謂...........
唔係console咩?...
你係唔係話ex_interp?...聽講0.1有個唔好處....就係有時射中都計唔中....

TOP

引用:
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 19:33 發表
唔係console咩?...
你係唔係話ex_interp?...聽講0.1有個唔好處....就係有時射中都計唔中....
聽講0.1有個好處....就係有時射唔中都計中

TOP

引用:
引用:
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 19:33 發表

唔係console咩?...


你係唔係話ex_interp?...聽講0.1有個唔好處....就係有時射中都計唔中....
原帖由 kaho12123 於 2010-5-9 20:43 發表

聽講0.1有個好處....就係有時射唔中都計中
結論1:準既人唔會用0.1...

[ 本帖最後由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 21:09 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 20:59 發表
原帖由 kaho12123 於 2010-5-9 20:43 發表

聽講0.1有個好處....就係有時射唔中都計中
結論2:準唔準都會用0.1,中係唔會當唔中的說._.

TOP

引用:
原帖由 ltk619 於 2010-5-9 21:16 發表

結論2:準唔準都會用0.1,中係唔會當唔中的說._.
會當唔中架...

TOP

引用:
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 21:19 發表
會當唔中架...
唔會架 試下用0.1玩AWP甩槍你就知咩事

TOP

用緊0.1 果D 仲係到大大聲聲話人cheat
望1望就知你地咩料啦 0.1 仔

[ 本帖最後由 MJ唔好die呀 於 2010-5-9 21:34 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 21:19 發表
會當唔中架...
聽講0.1有個好處....就係有時射唔中都計中
射中唔會計唔中

TOP

引用:
原帖由 kaho12123 於 2010-5-9 21:47 發表

聽講0.1有個好處....就係有時射唔中都計中
射中唔會計唔中
佢唔3因為hitbox慢左先變成咁架咩...
HITBOX慢左點會射中唔會計唔中?=3=

TOP

引用:
原帖由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 22:11 發表

佢唔3因為hitbox慢左先變成咁架咩...
HITBOX慢左點會射中唔會計唔中?=3=
c7.no-ip.org/viewthread.php?tid=11636
在c7前+http://
看看吧@_@

TOP

用0.1= = 太落後啦 我用0.02  好安全 0.02才是王道  榴槤味

[ 本帖最後由 使滴之復仇 於 2010-5-9 22:36 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 ltk619 於 2010-5-9 22:15 發表
c7.no-ip.org/viewthread.php?tid=11636
在c7前+http://
看看吧@_@
睇過=3=
但係都有人話
you wouldnt hit the hitbox when you actually aim right on the enemy(because the hitbox is behind him)


it doesn't make the hitbox larger... its designed for having a high latency internet connection, which most people had back in 99 when this game came out. if you have high latency then .1 was ok because you would be shooting at someones model and the game would compensate for you beacuse it said "ok he shot at the model but because he has horrible lag the model was actually in front of where he's shooting, we'll give him the kill because if he had normal ping he would've hit that shot".


with ex_interp 0.1 the hitboxes will delay their movement, but if you aim at the skin (model) you wont hit. so ex_interp 0.1 doesnt really help, just see for yourself, use 0.1 and see how many frags you get at deathmatch, then use 0.01 and see the diference...

3個唔同既人講既

唔知岩唔岩架...

但始終呢個參數都係唔建議SET咁高..(如果你部機正常既話...)

[ 本帖最後由 借粟一燒._. 於 2010-5-9 22:58 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 使滴之復仇 於 2010-5-9 22:35 發表
用0.1= = 太落後啦 我用0.02  好安全 0.02才是王道  榴槤味
好鬼貴架0.02
bP   .|Bradypus

TOP

引用:
原帖由 kaho12123 於 2010-5-9 21:47 發表

聽講0.1有個好處....就係有時射唔中都計中
射中唔會計唔中
0.1唔好用,中都計唔中 唔中個時佢又有時變中
一用0.05 之後唔想再用0.1,,
d槍易控,準幾多- -

可惜再set低d會好lag@@
Ar wAi 08

TOP

 36 123
發新話題