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地圖類型【取消投票方式決定】

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守城 加 元素合成 吧 一定超好玩的
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意見!

看過以上幾位的會員發表的意念
大家都好像忘記了我們是為vLan製造一幅專屬我們各位會員的地圖。基於這個原因。
個人覺得可以先整一幅關於我們vLan的地圖。角色劇情...用我們日常在論壇的趣事或困難。製造一幅有趣而又好玩的魔獸地圖

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守城加任務落去,可能係一班人係度守,一班人去打任,跟住打打下變左反擊,我地軍會出兵
守城+任務+出兵=XD

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回復 15# 的帖子

我不認為 太多同類型地圖就代表那種地圖不好玩
即使是TD 也可以由不同形式 , 不同主題 , 不同系統 拼湊出新的TD地圖...

所以不必把討論"細節" 先把架構想好就行
甚至 TD , 英雄守城 , 出兵 , 對抗 四合一 , 每組 2個TD 2個英雄, 2個負責攻城 有何不可?

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有無體到我係你上一樓既留言!!

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請各位重新發表意見!!!

看過以上一大堆回覆後,發現各位會員的分歧很大。
為了盡快決定地圖類型和主題。所有在會員請只回覆一次,並說出自己支持的其中一個地圖類型。最多可以選擇3種。主題只可以一個 。發表後切勿再回覆。
星期日就開始統計。

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混合地圖
eg:守城既同時+埋做任,做任既內容很多,eg對戰
因為要同時顧及基地,所以難度增大

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意見!

個人覺得戰役求生角色劇情應該不錯。

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求生 幾好玩

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混合地圖
守城+元素合成+做任務
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引用:
原帖由 WKH 於 2010-5-5 21:16 發表
混合地圖
eg:守城既同時+埋做任,做任既內容很多,eg對戰
因為要同時顧及基地,所以難度增大
支持最好需要強大的teamwork      but player vs cp or player vs player?故事背景is未來 過去的歷史 or卡通為題材?

[ 本帖最後由 iloveuf4 於 2010-5-8 08:38 編輯 ]

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