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[日志] MagicYang:亡灵天灾一些需要注意的小细节

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[日志] MagicYang:亡灵天灾一些需要注意的小细节

1,几乎在所有情况下,UD都需要把金矿封起来,不让中型以上单位能靠近侍僧。
      2,注意20人口时候的人口比例。1个英雄+5个侍僧是10人口,另外10人口有好几种选择:一,1个侍僧,3条狗,1个蜘蛛,这是速出dk蜘蛛流开局;二,2条狗,2个蜘蛛,这是慢出dk蜘蛛流开局;三,4条狗+1个侍僧或者是5条狗,这是狗流开局。
      3,海龟图上因为有近点因素的存在,最好当有钱放下第二人口的时候,先不要造第二人口,先变个冰塔,ud在一开始侦察处于弱势,别人的农民看得到你的腐地,你却看不到他的侦查单位。冰塔是为了近点有敌人的时候做防御。
      4,多利用骷髅侦查,比如mf到一半,剩下半血的骷髅。非常物美价廉的工具。
      5,蜘蛛流一半都会升级携带,让新出来的蜘蛛可以带骷髅棒过来,携带是在老家升级,并且当英雄和小兵同时在商店边,默认是英雄购买。
      6,狗流在对付dh的时候往往会先升级dk的光环,2级再升级死亡缠绕。前期利用光环狗围杀单位,防止dk被吸干后变成高级步兵。
      7,冰塔在对付骚扰的时候,可以手动控制逐个点击对方单位,减速时间很长,而射速很快,这样就能依次减速多个单位。
      8,ud的老家是一个奇特的建筑物,上边留出的空间和左,右,下不一样。比如上边紧挨着造一个通灵塔,英雄就走不过去,而其他3边紧挨着造,英雄一样可以走。可以理解为大墓地上边预留空间为1,而其他3边预留空间为2。

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全部非常有道理

有部份我都見過
不過都非常有用

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