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作者所寫既..【革新】未來改版方針

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作者所寫既..【革新】未來改版方針

未來改版方針(未定案):

前言:此舉為重大"革新"
為了讓AT團或者部落團隊,出場角色過於固定而做出修正.....雖然常常有人說,織田鐵三角,聯合方還是可以破,但是要破的話,也是差不多要出鬼小島,雙槍,昌幸,毛利之類的(雖不盡然是這個組合,但也是差不多雷同)
所以,為了照顧其他的英雄豪傑,必須針對以下角色作修改(因為以下人物,技能較多屬於摩免照緩OR照樣傷害強大,或者賺錢速度過於快速,其他角色很難取代之)
當然,我不是針對"某一方"做的修正,而是針對"兩軍"各個偏向於固定出場的角色作修改...
所以,請熟練以下角色的玩家請見諒,問題不是出在技能的威力,而是出在技能"基底"的問題...
或許很多玩家會說,與其弱化強勢英雄,不如強化冷門英雄,但是有些人物的技能不是出在威力的大小,而是所謂的"取代性"以及"基底",我舉個例子,黑田官兵衛的大絕"火牆"和立花道雪大絕"雷神之怒"相比,火牆可以抗摩抵擋,但是雷神之怒無法用抗魔抵擋,這就造就了雷神之怒的不可取代性,若是我把火牆的威力即使再提高2倍傷害,一樣無法取代雷神之怒。
再舉個例子,村上義清的大絕"大地震悍"和服部半藏的大絕"忍法密傳隱斬"相比,大地震撼會被中斷,且抗摩可黨傷害,但隱斬無視摩免,且不會被中斷,且3秒內高傷害輸出,這就是不可取代性,即使我再次提高大地震撼的威力,也是一樣無法取代一樣的道理。

織田出場過於固定角色修正:
本多忠勝毫髮無傷施展後,將喪失60%的攻擊速度(我的本意:既開啟了防禦型態,攻擊能力便會降低)。
本多忠勝大絕"戰國最強啟動"防禦力將降低4點(我的本意:既開啟了攻擊型態,那麼防禦力相對的會降低)。
服部半藏大絕忍法密傳‧隱斬,傷害降低10點(原因:無視摩免)。
寧寧技能"忍法‧影風車"彈跳出來的額外飛鏢改為只有60%傷害(原因:寧寧的小招術不因該和森蘭丸大絕"伍月雨&今川義元大絕"多重箭"旗鼓相當)。
稻姬大絕"融影術"改為不增加基礎移動速度,CD時間上升10秒(原因:相較於其他角色,都是進戰角色才有增加基礎攻擊速度最大值的,但是此遠距離戰士卻也有,且又是隱形狀態,相對的移動速度加成減免)。
森蘭丸大絕"五月雨"等級略過需求改為10級(意思是6級學到LV1,要學到LV2等級需求為16級)(原因:森蘭丸賺錢能力絕對號稱信長中屬一屬二,加上對他有威脅性的敵國出場過於固定的角色弱化。故賺錢能力稍微降低)


聯合出場過於固定角色修正:
雜賀孫市技能"雨鐵砲"對英雄的額外加成降低5%(原因:太痛,裝備稍微好一點直接兩槍秒殺法師類型)。
雜賀孫市大絕"三段"CD時間上升30秒(配合織田出場過於固定角色弱化)。
伊達政宗大絕"火繩統"CD時間上升25秒(配合織田出場過於固定角色弱化)。。
伊達政宗大絕"火繩統"增加的攻擊力-10點(配合織田出場過於固定角色弱化)。。
真田幸村大絕"日本第一兵"CD時間上升18秒(配合織田出場過於固定角色弱化)。。
毛利元就大絕"聖光彈"CD時間上升30秒(配合織田出場過於固定角色弱化)。。
鬼小島彌太郎大絕"天崩地裂"緩慢敵人的移動速度與攻擊速度持續時間改為5秒(配合織田出場過於固定角色弱化)。。
宇佐美定滿技能冰茅圍籬,施展距離降低150距離,消耗法力再提高40點(配合織田出場過於固定角色弱化)。。
今川義元大絕"多重箭"等級略過需求改為10級(意思是6級學到LV1,要學到LV2等級需求為16級)(配合森蘭丸的修改而作修改)。

中立出場過於固定角色修正:
島津義弘大絕"冥王雷槌"傷害-15點,消耗法力+50點,等候時間上升10秒(原因:太暈了,幾乎暈到死,故傷害降低)。
立花道雪大絕"雷神之怒"緩慢敵人的移動速度下降為34%(原因:緩慢範圍過大)。

這一切都還是暫時開放給大家討論,數值方面也可變動,一切都還沒有開始著手動工,若是大家不採納此方案,可以就此打住。



大家有意見既不妨討論一下,到官網發表也可以,前提是要用書面語..
我覺得如果咁改..我會好唔慣- -........

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引用:
原帖由 Uran 於 2007-3-18 12:49 AM 發表
未來改版方針(未定案):

前言:此舉為重大"革新"
為了讓AT團或者部落團隊,出場角色過於固定而做出修正.....雖然常常有人說,織田鐵三角,聯合方還是可以破,但是要破的話,也是差不多要出鬼小島,雙槍,昌幸,毛利之類的 ...
睇完D技能改變之後,雖然的確改變好大..但係我覺得仍然可以接受..(當然有部份我會覺得改太多..例如CD時間上升幾十秒)
但係作者又好似講得岩..信長係一個多元化既遊戲..作者係唔想局限D團隊來來去去都係選擇果幾個英雄
而令個Game好似冇麥特色咁...

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實在太好了
信長雖然已經是十分平衡,但作者還是有決心讓遊戲更優質
大家可上官網討論討論
http://cp38-114-39-195.ecdsystem ... ewtopic.php?t=11088

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其實有些英...係唔會場場出...但係一出就會sm人...例如 阿松,小島 果d, 有得"畫面出面"暈你, 之後你又係乜都開唔到就死左...... 呢d都係某些角色過強的問題

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還可以吧

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好彩無改黑田o者-0-

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改弱左雜賀,仲要係改弱左好多OTZ

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沒改弱到菊姬耶

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咁樣轉一轉都好既
路人出本多只要肥到了一把9100便當了神
又唔洗俾服仔無啦啦刷個半死
稻姬又冇追得咁爽
但係風之力都係爆左speed
聯合果度我諗大家都要搵個爆得下既人出來啦
菊姬!武田!
佢地可以做at的主要人物啦
e仔..係因為佢扣大load得快姐
唔係都冇用啦
相信如果咁樣轉
各個團隊/部族都頭痛啦
伊達雜賀幾多愁?恰似三百血水向東流

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公 平是很重要的,我絕對讚成!!~~~

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我支持此方案~~

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改得大至OK....BUT服好似太弱了..
本身個大絕後期經而打唔到人..而家攻定冇用了...只有前中期有用><
LaZy~~~ ~

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扣到2千血你話唔痛= =

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改下聯合就冇所謂   改織田就...     本多已經廢掉很多  再改到吸傷時冇攻速..

一係順便改埋昌幸個風  咁就冇所謂

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幫手推!!

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