發新話題
打印

「濃姬」與「長曾彌虎徹‧銘刀」之特殊關係

本主題被作者加入到個人文集中
[Close]

「濃姬」與「長曾彌虎徹‧銘刀」之特殊關係



首先,大家要了解作者製作濃姬時攻擊屬性是設為「melee(近戰)」。

信長中,所有英雄(除了濃姬)的武器類型都屬於「遠程」(亦稱為投射)。

狂怒擊分為近戰和遠程兩種不同特性。

因此,其他英雄拿虎徹時可造成額外物理攻擊,可是濃機拿的時候卻造成魔法攻擊。


所以濃姬無法對魔免單位造成虎徹額外的狂怒擊傷害,卻可以短暫暈眩。

其他英雄在作出虎徹傷害時要計算裝甲減免傷害,

濃姬對付未開魔免的英雄卻可以壘加攻擊,而且不計裝甲值的減免。(直接作出196傷害)


所以長曾彌虎徹‧銘刀是「濃姬的專武」!
每一把虎徹的效果傷害也是獨立來看,即不會像爆擊計算方法般機率不斷下降。

例如:若果濃姬持有2把虎徹,

同時發動(6.25%) - 392傷害;個別發動(37.5%) - 196傷害;不發動(56.25%) - 0傷害。

--> 平均傷害: 25%作出392傷害。(即虎徹效果x2)
近程(濃姬) - 效果屬法術,與暴擊互不影響,效果傷害亦不會吸血 (就像施展技能)。

遠程(其餘英雄) - 效果屬物理,能與暴擊相乘,可吸血,但要計算裝甲。
引用:
melee(近戰) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最長者。
2. 複數發生時,傷害累加。傷害全部疊加。
3. 屬於法術型魔法傷害(spell type magical damage),因此:
- 受到裝甲型態的法術抗性(spell resistance)的影響。正規要乘0.75,剩450
- 不受裝甲值影響。確實無視裝甲減免,直接打450
- 無法對魔法免疫單位造成傷害。無法傷害魔免單位
4. 暈眩效果可作用於魔法免疫單位。會暈眩
5. 不會影響吸血效果,也不受critical strike影響。吸血無效
引用:
range(遠程) bash:
1. 複數發生時,暈眩時間取最後發生者。確實是取後者
2. 複數發生時,傷害取最後發生者。傷害不疊加,只會取一個
3. 屬於英雄型物理傷害(hero type physical damage),因此:
- 受到裝甲型態的英雄攻擊抗性(hero attack resistance)的影響。算英雄攻擊
- 受到裝甲值影響。減免97%,狂怒擊無傷害;減免33%,可造成傷害,但只取一個。證明遠距英使用狂怒擊要看防禦
- 可對魔法免疫單位造成傷害。確實可造成傷害
4. 暈眩效果無法作用於魔法免疫單位。不會暈
5. 因為傷害是直接加上一般攻擊力的上面,所以bash發動時吸血量會變多。
會吸血,但只取一個狂怒擊的傷害

註:酒井忠次、齋藤朝信(怪力擊)、島津義弘(暴雷怒擊)、虎徹、逆刃刀 也是屬於狂怒擊。

[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-9 11:31 編輯 ]
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件

TOP

引用:
原帖由 吥簡單 於 2007-3-17 20:33 發表
雖然是很舊的消息...不過還是要謝謝你提醒...

只有濃姬裝上虎徹上沒有效果
有效果的

只是在敵人開魔免時沒效果

飛射速度是轉自資料網的,d野飛出去係曉追蹤架嘛。
引用:
遠距離英雄普攻飛射速度
武器特效型攻擊             1800
(使用弓、手裏劍英雄,包含立花、正信)
雜賀孫市                3000
濃姬                     0(立即命中)
魔法特效型攻擊             1200
(大部份的法師攻擊特效)
[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-3-17 20:45 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 卡門 於 2007-3-17 21:12 發表
我玩佢都唔買虎既 = =
若果敵人魔免用完會扣得好爽...

壘加的威力是不能忽視的

TOP

引用:
原帖由 哭:酷 於 2007-3-17 22:51 發表
我依家先知原來近戰部對也屬於「遠攻」
所以濃姬才是這麼特別

TOP

引用:
原帖由 mInG~ 於 2007-3-18 11:20 發表
即係點???
簡單D      OK??
濃姬無法對魔免單位造成虎徹額外的狂怒擊傷害,卻可以短暫暈眩。

但對付未開魔免的英雄卻可以壘加攻擊,而且不計裝甲值的減免

TOP

推多一次

最後一次

TOP

引用:
原帖由 kong369 於 2007-4-18 19:00 發表
咁長船怕唔怕有咁既效果!!!?
不會,這情況只適用於「虎徹」的狂怒擊效果。

TOP

這情況只適用於「虎徹」的狂怒擊效果。

凍雲屬於法球效果。

TOP

6月8日作出更新。

TOP

引用:
原帖由 wˍ傻 於 2007-6-9 06:25 發表
呢D係5係只係有機會多幾倍傷害?
多幾把係5係會多好多機會率?
每一把虎徹的效果傷害也是獨立來看,即不會像爆擊計算方法般機率不斷下降。

例如:若果濃姬持有2把虎徹,

同時發動(6.25%) - 392傷害;個別發動(37.5%) - 196傷害;不發動(56.25%) - 0傷害。

--> 平均傷害: 25%作出392傷害。(即虎徹效果x2)


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-9 10:57 編輯 ]

TOP

回復 #35 ︴傻龍〞 的帖子

凍雲屬於法球技能,資料網提及:

當爆擊、狂怒擊發動的時候,此次攻擊法球必不發動,而且會被吸血強制覆蓋。

-----------------------

虎徹屬於狂怒擊,正如樓頂所述,近、遠程有不同效果的:

近程(濃姬) - 效果屬法術,與暴擊互不影響,效果傷害亦不會吸血 (就像施展技能)。

遠程(其餘英雄) - 效果屬物理,能與暴擊相乘,可吸血,但要計算裝甲。

TOP

回復 #39 丁滿個FRIEND 的帖子

純粹因melee只可即時命中,

即一攻擊就可無延遲地作出傷害。

TOP

發新話題