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服务器参数,送卑各位自己钟意开服务器既人

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服务器参数,送卑各位自己钟意开服务器既人

//躺下后可移动
sm_cvar survivor_allow_crawling 1//只能在游戏大厅连接
sm_cvar sv_allow_lobby_connect_only 0
//-----------------------------------------
//最大支持玩家数量
sm_cvar sv_visiblemaxplayers 16
//服务器告知外界的最大玩家数(该参数不会影响上面的参数,只是显示在服务器列表信息中)
sm_cvar sv_maxplayers 6
//-----------------------------------------
//连接速率,默认10000(设20000以上是没有任何意义的,甚至会降低网络性能。)
sm_cvar rate 12000
//每秒客户端发给服务器的数据包数量,设置过高没什么大坏处,只是浪费了你的带宽。
sm_cvar sv_cl_cmdrate 30
//每秒服务器发给客户端的数据包数量,如果服务器设定每秒更新发送30次数据,你设30就正好
sm_cvar sv_cl_updaterate 30
//-----------------------------------------
//地图模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)"
//sm_cvar sv_gametypes "coop"
//sm_cvar sv_gametypes "versus"
//sm_cvar sv_gametypes "survival"
//激活游戏模式"coop(合作),versus(对抗),survival(生存)"
sm_cvar mp_gamemode coop
//sm_cvar mp_gamemode versus
//sm_cvar mp_gamemode survival
//-----------------------------------------
//游戏难度设置(分别对应:简单、正常、困难、专家)
//sm_cvar z_difficulty "Easy"
//sm_cvar z_difficulty "Normal"
//sm_cvar z_difficulty "Hard"
sm_cvar z_difficulty "Impossible"
//蹲坑自动踢人
//sm_cvar mp_disable_autokick 1
//设为1可防止玩家加入感染者方,仅战役模式
//sm_cvar director_no_human_zombies 1
//-----------------------------------------
//设为1允许作弊(同时也允许客户端作弊)
//sm_cvar sv_cheats 1
//任意变换角色,Bill、Louis、Zoey、Francis
//sm_cvar sb_takecontrol Bill
//怪物ai级别(1-3)
sm_cvar skill 1
//设为1就是无限弹药(使用LXD插件请保持为0)
sm_cvar sv_Infinite_ammo 0
//设为1就是无敌
sm_cvar god 0
//穿墙+飞
//sm_cvar noclip "1"
//隐身,僵尸看不到你,不过碰触到僵尸还是会发现你(使用LXD插件请保持为0)
sm_cvar nb_blind 0
//设0为关闭友军伤害,分别对应4种难度
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_easy 0
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_normal 0
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_hard 0
sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert 0
//打队友痛不痛(打开这个参数,上面的关闭友军伤害无效)
//sm_cvar survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"
//电脑BOT开枪延迟,默认为0,改成10电脑BOT完全没用
sm_cvar sb_open_fire "0"
//没有电脑BOT帮助
//sm_cvar director_no_survivor_bots "0"
//蹲下移动速度变快
//sm_cvar survivor_crouch_speed 999
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force "5000"
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force "500"
//右键推的范围
sm_cvar z_gun_range "75"
//-----------------------------------------
//盖特机枪冷却时间
sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"
//盖特机枪过热时间
sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"
//盖特机枪攻击范围
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"
//-----------------------------------------
//无限刷僵尸(如果使用LXD插件请保持为0)
sm_cvar director_panic_forever 0
//触发事件无限刷僵尸(和上个参数配合使用)
//sm_cvar director_force_panic_event
//事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_min "1"  
sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max "5"
sm_cvar director_special_initial_spawn_delay_max_extra "3"
//怪物产出的间隔
sm_cvar director_build_up_min_interval "1"
//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_common_limit 60
//每次触发警钟发动进攻的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mega_mob_size 60
//丧尸暴走时产生的疆尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size 60
//丧尸暴走时产生的疆尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size 60
//每次刷新最多同时出现的BOSS数量
//sm_cvar z_minion_limit 6
//每次刷新出现的胖子的数量,默认1
sm_cvar z_exploding_limit 3
//每次刷新出现的烟鬼的数量
sm_cvar z_gas_limit 1
//每次刷新出现的猎人的数量
sm_cvar z_hunter_limit 1
//每回合出现的女巫数量,默认0
//sm_cvar director_force_witch 4
//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)
sm_cvar director_force_tank 6
//-----------------------------------------
//对抗模式的复活时间(默认10)
sm_cvar director_special_battlefield_respawn_interval "3"
//拉人起来的时间(秒)
sm_cvar survivor_revive_duration "1"
//躺在地上被人拉起来的血量
sm_cvar survivor_revive_health "100"
//人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救,默认60
sm_cvar rescue_min_dead_time 3
//被火烧得爽度 越高越痛
sm_cvar survivor_burn_factor_easy "0.10"
sm_cvar survivor_burn_factor_normal "0.15"
sm_cvar survivor_burn_factor_hard "0.20"
sm_cvar survivor_burn_factor_expert "0.30"
//-----------------------------------------
//AI随机放置汽油弹密度(设为0就等于禁止了汽油弹)
//sm_cvar director_molotov_density "0"
//AI随机放置土制炸弹密度(设为0就等于禁止了土制)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density "0"
//土制炸弹的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration "5"
//-----------------------------------------
//冲锋枪子弹上限量
sm_cvar ammo_smg_max "999"
//散弹枪子弹上限量
sm_cvar ammo_buckshot_max "999"
//自动步枪子弹上限量
sm_cvar ammo_assaultrifle_max "999"
//狙击子弹上限量
sm_cvar ammo_huntingrifle_max "999"
//-----------------------------------------
//僵尸的重力,越高掉下来越快
sm_cvar nb_gravity 150
//如果不是打头的伤害(0.5是倍数,改成-1,那就必须要暴头,使用LXD插件请保持为0.5)
sm_cvar z_non_head_damage_factor_expert "0.5"
//僵尸看到你之后经过"1"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
sm_cvar z_acquire_far_time "1"
//僵尸可以看到你的距离,9000=超远
//sm_cvar z_acquire_far_range "9000"
//僵尸慢走的速度
sm_cvar z_walk_speed 50
//僵尸的血量
z_health "500"
//僵尸的速度
sm_cvar z_speed "200"
//僵尸重生距离
sm_cvar z_respawn_distance 5
//僵尸重生延迟
sm_cvar z_respawn_interval 2
//-----------------------------------------

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//坦克行走速度,默认210
sm_cvar z_tank_speed 210

//坦克行走速度,默认210(对抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs 210

//坦克生命值,默认4000
sm_cvar z_tank_health 6000

//坦克无法行动生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health 2000

//坦克攻击距离
sm_cvar tank_attack_range 100

//坦克燃烧伤害(对抗模式)
sm_cvar tank_burn_duration_vs 35

//坦克燃烧伤害
sm_cvar tank_burn_duration_normal 35

//坦克投掷石头延迟,默认5
sm_cvar z_tank_throw_interval 3

//坦克投掷石头最小延迟
sm_cvar tank_throw_min_interval 1

//坦克投掷石头的速度,默认800
sm_cvar z_tank_throw_force "1600"

//坦克的石块(会被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health 50

//坦克的岩石打击范围,默认100
sm_cvar z_tank_rock_radius 150

//坦克的攻击间隔,默认1.5
sm_cvar z_tank_attack_interval 1

//坦克走路的震动幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude 10

//坦克走路的震动间隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval 1

//坦克走路的震动范围
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 1500

//坦克的攻击半径,默认15
sm_cvar tank_fist_radius 20

//-----------------------------------------

//女巫生命值,默认1000
sm_cvar z_witch_health 2000

//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range 400

//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time 15

//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage 200

//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range 800

//-----------------------------------------

//猎人生命值,默认250
sm_cvar z_hunter_health 1000

//猎人跳跃角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 90

//猎人爪子伤害值,默认6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 12

//猎人行走速度,默认300
sm_cvar z_hunter_speed 600

//猎人飞扑的速度,默认700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed 1000

//猎人飞跃距离,默认1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range 2000

//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45

//猎人的扑倒范围,默认240
sm_cvar z_hunter_claw_force 260

//猎人扑倒后的攻击力,默认5
sm_cvar z_pounce_damage 7

//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1
sm_cvar z_pounce_damage_delay 0.5

//-----------------------------------------

//烟鬼移动速度,默认210
sm_cvar z_gas_speed 400

//烟鬼蹲走速度,默认75
sm_cvar z_crouch_speed 150

//烟鬼的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg 8

//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80
sm_cvar tongue_victim_max_speed "100"

//烟鬼拖行时的伤害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount 15

//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount "50"

//烟鬼拖行速度,默认175
sm_cvar tongue_victim_max_speed 200

//烟鬼拖行加速度,默认30
sm_cvar tongue_victim_acceleration 30

//烟鬼舌头未命中目标的等待时间
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"

//烟鬼舌头断掉后可移动的时间
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"

//烟鬼生命值,默认250
sm_cvar z_gas_health 500

//烟鬼舌头射速,默认1000
sm_cvar tongue_fly_speed 1500

//烟鬼逃生距离
sm_cvar Smoker_escape_range 500

//烟鬼蓄舌延迟,默认15
sm_cvar tongue_hit_delay 6

//烟鬼再次蓄舌延迟
sm_cvar tongue_miss_delay 10

//烟鬼舌头长度,默认750
sm_cvar tongue_range 1000

//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5
sm_cvar z_cough_duration 10

//-----------------------------------------

//胖子喷射胆汁延时时间
sm_cvar boomer_vomit_delay 1

//胖子生命值,默认50
sm_cvar z_exploding_health 100

//胖子移动速度,默认175
sm_cvar z_exploding_speed 300

//胖子的爆炸范围,默认200
sm_cvar z_exploding_splat_radius 400

//胖子的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg 8

//胖子喷射胆汁的间隔,默认30
sm_cvar z_vomit_interval 15

//胖子喷射胆汁的距离,默认300
sm_cvar z_vomit_range 600

//胆汁最大喷射距离
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist 600

//胖子胆汁致盲时间,默认5
sm_cvar sb_vomit_blind_time 10

//胆汁褪色所需时间
sm_cvar z_vomit_fade_duration 3

//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start 3

//胖子喷射胆汁的速度,默认1700
sm_cvar z_vomit_velocity 2000

//胆汁贴图大小
sm_cvar z_vomit_boxsize 2

//-----------------------------------------

//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent 1

//医疗包恢复生命数
sm_cvar first_aid_kit_max_heal 500

//医疗包恢复生命距离
sm_cvar first_aid_kit_range 200

//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1

//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health "100"

//药丸的补血量(默认40)
sm_cvar pain_pills_health_value "100"

//药丸的损耗速度(默认0.34)
sm_cvar pain_pills_decay_rate "0.10"

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忘记讲,首先要有SM插件``  或者下载佐置顶的es插件里面都得噶.
具体文件位置X:\left 4 dead\left4dead\cfg\server.cfg

如果唔系用srcds.exe开服务器,需要打开控制台,输入 exec server.cfg ,再转一次图就得啦.

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我想問tank既生命值for對抗既參數有冇??
因為如果用左sm_cvar z_tank_health 6000
佢會多左好多血(對抗)
唔係照足你參數黎定架
有既話唔該比我!!
thx

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有用的參數=]
期待會有修改畫面質素之類的參數=]
MyNameIs

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多謝哂你果d參數   收左佢先!!

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個人數參加設定已經冇用....

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引用:
原帖由 steven12 於 2009-10-16 21:10 發表
我想問tank既生命值for對抗既參數有冇??
因為如果用左sm_cvar z_tank_health 6000
佢會多左好多血(對抗)
唔係照足你參數黎定架
有既話唔該比我!!
thx
其实我都唔系好识改哩D野``  不过我有个简单的方法.
先改6000,如果觉得个tank血太多,甘就少D咯``  只要反复进服务器测试`就得啦`
本人非技巧型``  属于愚钝型``哈哈``  只有蠢办法``

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如果紀敏張呢d參數放埋係置頂果d貼都就好啦

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引用:
原帖由 hop200 於 2009-10-16 20:19 發表
忘记讲,首先要有SM插件``  或者下载佐置顶的es插件里面都得噶.
具体文件位置X:\left 4 dead\left4dead\cfg\server.cfg

如果唔系用srcds.exe开服务器,需要打开控制台,输入 exec server.cfg ,再转一次图就得啦. ...
係唔係只要係
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
個到有1個檔案叫
server.cfg
再把樓主供給的資料輸入
開Left 4 Dead srcds
直接玩就得??

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MyNameIs

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好唔公平,人地copy 過黎都有得加威望
我自己寫個server復活教學都無得加

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回復 12# 的帖子

可能係佢自己寫既-v-唔可以一黎就話佢copy~
MyNameIs

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引用:
原帖由 qazaqaz123 於 2009-10-17 22:53 發表
可能係佢自己寫既-v-唔可以一黎就話佢copy~
這裏post 不到連結,不可證明...

[ 本帖最後由 hihi1210 於 2009-10-17 22:56 編輯 ]

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回復 14# 的帖子

又或者你係第2到見到既,都係同一個人post既
算啦算啦
世界上唔會有公平呢樣野
我地同d非洲好窮既人比咪又係對佢地唔公平:L
MyNameIs

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