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l4d2新模式Scavenger Mode(清道夫模式(直譯))(9/10更新))

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原帖由 xtream 於 2009-10-9 21:11 發表

That's Spitter,not Boomer....and Spitter is far uglier than Boomer...


唔係囉,係真係有女版boomer囉

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引用:
原帖由 WIWTF 於 2009-10-10 11:39 發表

如果係咁既話,咁起碼要同時抽到boomer同埋spitter,boomer仲要噴到人先得
又或者敵人來襲果陣先做到,最起碼要等到佢地停低先有機會利用到spitter,個機率就細好多
但係如果有隻smoker既話,可以打散對方隊形,咁其他隊 ...
spitter既acid 扣血既速度好快,v記發言人話spitter就好似喪屍版既molotov(火樽)(另有網上資料指spitter既acid每下扣10血,唔知真定假)
佢可以防止人屈角,或者將survivors與survivors之間隔絕.就好似有隊友比smoker拉走左,你同佢之間有堆火一樣,會延遲左你去救人.當然,每隻屍都係要同隊友配合,就咁一隻出黎攻都係冇用.我見過有段trailer入面,有敵人來襲,3條友屈角,比堆hordes圍住,跟住spitter一噴,2個即刻訓左(注意係由綠血扣到訓低).你講得岩,機會係得好少,但係如果太多機會屈,咁survivors就唔洗玩啦.

另外就係jockey,睇落好似好廢.要知到jockey係蹲低行,而且行得好快,即係好似而家d人用bug蹲跑咁.玩家平時都會將準心放係水平視線,唔會望住地下行.jockey就可以利用呢點,衝埋身抓(佢抓攻好似扣唔少).仲有佢每次跳完之後好快就reload到,變相可以狂跳,捉人就易好多.捉到之後仲可以控制個victim行去附近一d危險既地方,其實就好似一隻拉完人識走既smoker,可以好屈機.
325血其實唔少,smoker同hunter都係250血姐,boomer仲衰,得50.

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引用:
原帖由 WIWTF 於 2009-10-10 22:09 發表

果段片我都睇過,我諗係難度問題,首先宜家d片都係campiagn,而難度係好影響SI既攻擊力既
譬如HUNTER一般抓一下扣5或10,但係專家係一下30
汽油彈都係,你一般之下由頭到尾行過晒成片火海都唔扣多過20血(直線)
但係專家 ...
隻game而家未出,好難下定論既.
我都明白難度唔同既分別,但係唔代表spitter真係冇用
至於charger...我都覺得只不過係一隻強化hunter,無甚可取.

Jockey就唔可以同hunter相提並論,因為2隻功用唔同.Hunter係成隊屍既主力,用得好的話,扣最多血就係佢.比smoker拉中都仲有少少時間開槍射佢,但係比hunter撲中之後完全冇反擊力,最重要係撲唔中都有得抓攻.Jockey就唔同啦,佢好似smoker同hunter既合成體,用撲代替拉(拉算係一個缺點,因為被拉中有得反擊同拉好耐先開始扣血),但又唔會好似hunter咁撲左之後唔郁,而係將victim帶離隊伍,走向危險(例如wandering witch),同smoker既功用一樣.你話高撲附加扣血 o個項,如果加落jockey度,咁hunter就變左做廢物囉.

不過現階段討論都係紙上談兵姐,等nov 20就實戰啦.

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