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信長之野望F1.24A7(最後更新:9月5) _ (1.23&1.24版本通行)

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信長之野望F1.24A7(最後更新:9月5) _ (1.23&1.24版本通行)

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引用:
序:本地圖以 信長之野望11.2B 為藍本 作出改動及優化 ( 1.23a 及 1.24b 皆可運行 )


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A6修改內容:

  • 將組頭的獎勵金額調回原本的$10
  • 修正果心居士施展幻咒之術.奇門遁甲時的某狀態下殺生石出現數量不完整的bug
  • 修正宇佐美定滿施展車懸時的某狀態下騎兵出現數量不完整的bug
  • 補回一些漏了的文字說明(冷卻時間X秒)
  • 修正加藤段藏的天生技的bug 變成木頭最長延遲為0.01 ~ 0.001
        但由於另一個不明BUG 加藤段藏的第1次死亡發生之前 只要有800MP 除了明智秀滿,柳生宗嚴&上泉
             信綱的大技外 任何技能都不能將他秒殺 就是說 被封技,變羊或者綑綁著什麼的都會照樣變成木頭

  • 重製島津義弘一技 以修正他在施展該技能時可以攻擊友方的bug
  • 提昇馱馬的基礎防禦 4→6
  • 修改規則 一人一馬 --> 一人二馬  ( 馱馬活著的情況下 )
  • 修改在召喚馬匹時如果違反了一人二馬的規則 就還回400黃金
  • 降低選英時的Lag
  • 恢復天氣系統 關閉方式為輸入指令 -woff  ( 只對紅色 / 橙色玩家生效 )
  • 增加測試模式 ( 條件為 單人遊戲 )
     
         -輸入 -$$ 增加金錢&兵力各500000
         -輸入 -Lvup 把選擇的單位升至35級
         -輸入 -nocd 全圖所有單位的技能跳過冷卻時間
         -輸入 -disbf 關掉戰爭迷霧 關閉未探索區域 ( 簡單來說就是 MH 般 )

A6_Fix - Fix4 修補內容:

  • 補回漏掉的馱馬合成物品功能
  • 重壓地圖 修補風魔大技的Bug
  • 增加臨時初始化功能 修正出兵系統的問題
  • 直江的大技用綠優的替換(暫時性)
  • 直江的二技用綠優的替換
  • 菊姬的二技用綠優的替換
  • 改變地圖壓製方式 修改技能的Bug
  • 改名為 信長之野望 F

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A7修改內容:
  • 增加馱馬可以被設置成不能合成物品
  • 修正直江大技 傷害不正確問題
  • 再度調整冰計
  • 調整淺井18級隱藏技能 改為追蹤目標發射 並稍為延長每次發出的間隔0.07秒
  • 調整服部大技可以以點自身頭像以發動技能
  • 回復島津大技的效果為原版11.2B樣式
  • 增加反HKE
  • 其他系統將延至下版加上


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本圖有以綠優原圖作為各部份參考

回報Bug可pm本人或回覆此帖 謝謝

另外 有關彈game / 變lag

麻煩玩家記下當時情況 並於本帖回覆 ( 例如用了什麼技能 有什麼英雄等…)

以上 aI_kiza 啟                    






[ 本帖最後由 aI_kiza 於 2009-9-5 18:16 編輯 ]
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A1-A5修改內容

以下為 11.2B  --> A1的內容:


  • 優化地圖 改善載入地圖速度
  • 去除非英雄單位不能合成物品的規定
  • 合併&刪除某些無謂的觸發
  • 移除查詢區
  • 移除載入地圖
  • 修復伊達的踏火會降低遊戲頻率的BUG
  • 增加規定  一人只能有一馬(馱馬活著的情況下)

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A2修改內容:

  • 再次合併&刪除某些無謂的觸發
  • 刪除了天氣系統
  • 地圖改為原名:信長之野望V11.2B 顏色為 粉紅
  • 版本於「建議玩者人數」的欄中顯示

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A3修改內容:

  • 暫時刪除天氣系統

  • 修正部份無謂的數據減輕Lag 情況

  • 修正島津 - 不動戰鎚容易使用魔抗問題

  • 修正遊戲版本 1.24 時出現貼圖出錯問題

  • 移除部份沒用到的裝飾物

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A4修改內容:

  • 菊姬 - 土蜘蛛 與  某類技能 相衝
  • 直江 - 殺之陣 容易出現Lag 的情況 (由於72道符 比 36道符更要求準確重疊 , 所以不修改作者原意(72道符))
  • 立花道雪 - 雷神 於某些地形下會出現不正常高度使技能無效化
  • 屬性加成 六級扣2點屬性
  • 優化後部份單位名字出現錯誤顯示
  • 刪除不必要的特效以減低施展技能的delay
  • 提高組頭的獎勵金額 , 由 10金 升至 65金 (精英獎勵不變)

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A5修改內容:

  • 再次調整 直江 - 禁咒.殺之陣 美術效果與原版的差異
  • 調整發動冰計lag 的情況
  • 優化後部份單位名字出現錯誤顯示
  • 調整部份數值 減低施展技能的delay
  • 減少越玩越Lag 的情況
  • 以優化為目標 , 暫不改變 11.2B以外的東西
  • 改為能於 1.23 與 1.24 兩個版本皆正常運作

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[ 本帖最後由 aI_kiza 於 2009-9-5 18:17 編輯 ]
bye bye bye

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回復 3# 的帖子

嘛..不要說甚麼同類不同類的說話喇~
大家同是WEer就是了

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立即改正~~~~
由於個IDEA是昨晚才想出來的說

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在改1人1馬那個BUG 好快出A1>~<

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1人1馬的BUG改好了

<=============>
引用:
原帖由 神鋒 於 2009-8-9 14:53 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=1202707&ptid=144148][/url]
那就要開war3看看了
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玩後結論:
*應刪除天氣功能(配置差的玩家會有LAG的情況)
*應減低選英時LAG的情況*直江大絕應改為射36道符,減低LAG的情況
*F9查詢區可加入殺馬爭議
*地圖名稱可以沿用 11.2b優化版,防止玩家被誤 ...
嗯...或許今晚再出A2 刪除天氣功能 (出完A2,明天便要到別的地方去了 將停工一段時間)
至於殺馬爭議 再看看吧..
引用:
原帖由 supermanhugo 於 2009-8-9 17:39 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=1202927&ptid=144148][/url]
話說,舊信也沒多大地方有用RB(因為可以無視多重施法

所以也不用改甚麼地方就可以變成1.24版 0.0

(不過HASH還可以用真是太好了..xd

話說,你是由純原圖開始改的嗎@@?

物編的也改好了0.0?

好強喔,這麼快就完成了 ...
嗯..多問一句 除了return bug不能用外 其他還有否...?
引用:
原帖由 神鋒 於 2009-8-9 18:11 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=1202999&ptid=144148][/url]

接著樓主就要受到on nine的玩家砲轟
他們不接受改變
他們寧願一輩子都在玩信長之野望11.2B
那時候我得分身拉 一方面做新圖 一方面優化舊圖 就這樣好了.. (沒人會炮轟我吧..汗水")
就算新圖只有一個人玩也好 我也想做出來看看呀

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引用:
原帖由 神鋒 於 2009-8-9 19:12 發表

新圖跟信II或者信S好像沒有太大的分別嗎?
出發點都是一樣的
我想我的出發點會是強化 但不修改原來的

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首先是給某些冷門英雄增加天生技能 / 隱藏技能吧
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選擇...我覺得可不能這麼說耶
打從一開始 信長的作者就是峰大
就算他不再製圖了 他的風格也尚存
如果出了一張圖 卻抹掉作者的原意 那張圖可說是少了靈魂
現在有機會給我嘗試繼承那種風格 我當然要去試
結果是不為人接受的話 我會再度作出修改 務求找回那個靈魂回來

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re 45#

也是呢 ..
嘛..現在的我管不了這麼多啦
還是先專心搞好這圖才是上策

re 46#
我沒有說不能轉帖哦

[ 本帖最後由 aI_kiza 於 2009-8-9 19:57 編輯 ]

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可我不想在**廣告**多開一隻AC哦

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我比較想找一些機廢的會員幫忙
改前&改後的分別會比較明顯

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沒問題...但明天開始 我要到8月尾 或者 9月頭才開始有空呢

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回復 66# 的帖子

嗯...但我也沒夠時間去做「刪點」這工作
只好等到9月

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只想有圖可玩 突然就跑一個人出來 來說版權道
無奈的說
另外 要別人提供證據之前是否先應提出證據呢?
不要用自己的所知去作觀點 再而作論

然而For Gamer By Gamer也是那個大平台的所謂宗旨吧
難道要犧牲11.2B的GAMER的幸福?
或者那個大平台再找另一個"呀峰"出來優化11.2b?

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那改成兩種模式好嗎?
-馱馬可以設為 能合成物品/不能合成物品

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