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魔獸 信長之野望英雄 會員心得區

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鬼小島彌太郎,剛勇無雙!

現在看到大夥的鬼小島,不外乎是以下幾種玩法;
褲子、再生、手套,戰士型態。
褲子、魔鋼,不太純熟的法術型態。
褲子、電捲,【一般中手或者高手】使用的打法。
至於為什麼會分中手跟高手?原因很簡單,中手只會看文爬言論,高手會實際操作。
中手不明白這樣買的用意、高手知道如何發揮極致。這裡提供的是實戰經驗,不是光靠計算的理論,到哪都通用


裝備買法:
暴風褲(700)、雷電之卷(700),
接著請買四個智慧披風(180x4),智慧總共+20點,1點代表12.25魔力,
因此計算下來是12.25x20=245,雖然比魔力鋼還要來得少卻比瞬移之戒來得多,
還有智慧本身影響了回魔速度,因此不需要特地補回魔鋼,可以說便宜又實用的。


技能方面;騎術、鳳凰火、魔法護盾、天崩地裂。

技能點法:
32212421313315555555555
騎術跟護盾則需要看情況了,如果對方是那種很喜歡往你身上丟法術的,
而你又不得已跟他一起在戰線吃兵推線,所以點滿的價值大概只在於初期
因為後期不外乎是躲在CP區然後偷拆或者跟隊友結伴,
如果對方真的沒興趣打掉你護盾,其實可以很乾脆的點黃十字,
不過鳳凰火要優先點滿、再來騎術。


鳳凰火→雷電之卷→砍砍砍→天崩地裂→追→砍砍砍。




當然有人說對方有牽制技能怎麼辦?
第一;就算他有牽制技能,還是要被緩速,何況初期小島靠護盾多少擋一個。
第二;鬼小島有騎術,跑得永遠是別人的1.X倍。



現在來說明點騎術的原因,你從樹林中或是埋伏的小路出來肯定會被人起疑心,可能森蘭丸就立刻順移逃跑,而你先開騎術衝出來就有很大的勝算了。
因為鳳凰火丟的需要一定距離,你越快縮短這距離越划算,
在他還沒有反應之前昏下去,之後追著砍,
像剛剛說的如果打到一半稻姬醒來又隱形該怎麼辦,
很簡單直接【原地】天崩地裂之後拍拍馬(是馬還是驢XD)屁股閃人,
賺不賺得到三百另一回事,但對方肯定追不上你了,反撲是沒指望的。






這樣的算法簡單來看大概是;
鳳凰火3,傷害300
雷電之卷,傷害350
天崩地裂,傷害700,差不多是前兩者的總合,300+350+700=1350
1350只是表面數字還要減去25%英雄減免傷害,1350X75%=1012.5
加上你所砍的傷害,大概可以造成1500的傷害,至於後面的追擊就不計算了,
因為可有可無,看個人造化,不過一般接好招大概就可以領到三百。

補充裝備:
接下來請換
智慧披風一個為落石之書,
一個換成抗魔,接下來存雪走(電捲換),疾風裝、狂暴太刀(陣太刀),
老實說讓小島出到神器還沒有結束,對方也有一定的實力,因此請看情況配裝。
通常建議:鬼徹必出。


額外小知識補充:
有了落石接招改為;
鳳凰火→落石(因為有等待時間,所以電捲下去剛剛好砸下來)
→雷電之卷→砍砍砍→天崩地裂→追→砍砍砍




有了雪走接招改為;
雪走→砍砍砍→鳳凰火→落石→雷電之卷→砍砍砍→天崩地裂→追→砍砍砍。
千萬不要在人家昏迷的時候還天崩地裂+雪走,白白浪費追擊的機會。




對方曉得喝抗則改為↓
鳳凰火→落石→雷電之卷→砍砍砍→(對方喝抗了)
→請別猶豫,天崩地裂→魔法免疫照緩→砍砍砍→等10秒過去→雪走→砍砍砍




請隨機應變,至於什麼繞路等CD好衝進去殺的方法就不一一講解了,
練好本身接招跟反應以及對推線的認知就可以幫隊友扭轉一些情勢跟增加贏面,
請注意團結跟個人判斷才是關鍵。

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赤鬼井伊--井伊直政心得

---------【人物介紹】---------
人物特色:前期殺人強勢,後期轉無力


人物上手度:基本上偏難,新手比較不建議選這隻


人物定位:殺人,游擊


單殺強度:A(靠著赤鬼前期可以殺很強)


會戰貢獻度:C (由於井伊沒有任何範圍牽制技,加上開赤鬼會有額外傷害,因此不適合會戰)


拆塔強度:C(簡單說井伊不適合拆塔)


賺錢強度:A(大絕有著範圍250得赤炎擴散傷害,吃兵方面很優!)


..............【技能點法】.....................
個人點法:1213141333+4++++++222


簡單說就是赤鬼跟戰魂互點,推點1,有大點大,最後補滿推跟黃十字


赤鬼優先點,畢竟赤鬼最威的時機是前期,所以能夠早早點滿會比較好!


至於推會點1的原因在於輔助殺人跟逃跑,推人推的好,可以把他推到隊友旁邊


也可以把敵人推開自己身邊,所以先點1就好!如果要點滿我也不反對...


不過我認為戰魂先滿會比推先滿來的好用,所以看玩家的抉擇了!


..............【配裝方法1】.....................
井伊的配裝前期盡量以殺人裝為主,因為井伊威的時機在於前期,如果前期沒有殺很
大,相對的你後期就只能夠當砲灰了....


本人的配裝應該算是主流,所以大部分玩家都會這樣配,這也是我喜歡的配法!
那麼我就介紹一下配法吧!


【起手】:褲子+電捲


電捲還是必備的,吃兵殺人cp都好用! 或者可以進階再生剛+電捲+清酒..
這樣的起手裝比較適合往CP區走,如果要CP的話可以改成這樣!


【前期~中期】:褲子+電捲+吹箭+血兜+血兜+抗魔


為了能夠把握黃金時段,所以吹箭盡量6等的時候就馬上出,至於雙血兜原因,
我想很多玩過井伊的人都會這樣配的,原因在於赤鬼之力的副作用實在太大,
額外傷害一不小心就會讓井伊泡溫泉,雙血兜不論在稱線.cp.殺人.會戰...
都能夠有不錯的效果,所以我建議出雙血兜,畢竟很多人一開始都掌握不到赤鬼
開的時機..! 雙血兜可以保住你一條小命的!


不過隨著改版..吹箭暈眩秒數跟傷害也下降許多,造成井伊要殺人的成功率降低..
不過我還是推廣吹箭! 畢竟2秒還是很威...


Q:不稱攻擊打人會痛嗎?
A:大絕不是學假的,井伊的破壞力是靠大絕的赤炎傷害,所以不會有所謂的無力狀況


Q:吹箭出的時機?
A:請盡量在6~7等左右出! 要殺人請把握前期


Q:雙血兜出的時機?
A:大約在所謂的出完吹箭以後就可以買了~可以斟酌1~2個血兜,如果自認技術好..
可以出一個就夠了!




【中期~後期】:百里+雪走(戒仗刀.凍雲)+吹箭+血兜+血兜+抗


對於井伊而言,武士服跟百里來比,很顯然的百里好用多了!
百里的順移,逃跑.殺人.奇襲..都很好用! 而且還有額外的200MP..
井伊開了赤鬼以後攻速接近頂,實在是不需要在提升攻速了..
所以效率來看,順移還是比較好用的!
所以我建議出百里!


至於凍雲,因為井伊的攻速夠快,出凍雲的效果也會加倍,如果不出凍雲,
也可以轉為戒仗刀,不過出這把刀就要往推塔方向去走了,畢竟聰明的人..
面對緩速會案抗魔的..,所以出戒仗刀的話,盡量以推塔為主吧!


Q:武士服到底能不能出?
A:可以,約12等以後赤鬼可能就不會在開了,這時候攻速如果要補回來,
可以換成武士服! 當然就減少瞬移的能力..


Q:雪走是否要合成凍雲?
A:基本上可以合成也可以不合成,要殺人7秒其實就夠了~
如果你喜歡拼機率,也是可以的!


【神器名刀選擇】:


後期名刀我推薦以下幾把,本人是建議: 白甲+禦神+菊刀+凍雲+禦神+抗


1菊一文字則宗‧太刀:這把我首推! 如果要把攻速給提升回來(不開赤鬼狀況),
可選擇這把,也有加點防,外加2.5秒定技,非常好用的!


2長曾彌虎徹‧銘刀:這把可以考慮,如果希望血多可以買這把,不過額外傷害來看
,後期根本是抓癢,如果要追求破壞力,那請出別的!


3葵紋越前康繼‧禦神刀:我也很建議這把,防禦.攻擊.攻速.血量 兼顧
雖然最近改版有漲價的趨勢,不過還是很讚的!


4銀伊予札白糸威胴丸具足:後期井伊必出,20%的擋傷給井伊來使用的話,肉盾
可以當的更稱職!


5蜻蛉切‧銘槍:這把就見仁見智摟~個人是覺得禦神比這把好用~!


6鬼丸國綱‧名刀:要幫忙輔助的,當然不能少這把,除非打手很多,不然我比較不
會出鬼丸!


【此裝優缺點】:


我上面的配法必須建立在前期殺很大,如果前期沒有殺很大,可能到了中期就殺不
到人了,因為我捨去了許多的空格來提升自己的血量,所以只能夠靠大絕彌補傷害
,因此吹箭能夠6等出就盡量6等出,凍雲能夠快就盡量快!




【可替換的道具】:


吹箭=>老實說碎石斧本來是井伊不錯的武器,既然改掉了,替代品只剩下吹箭摟..
不過吉鋼鐵也是可以考慮,有改強傷害..只是少暈了一點...


血兜=>巨龍.掛面具足.生命具足.都可以替代血兜的..
PS:法師多請把血兜換成抗仗...


雪走=>如果要能夠穩穩的殺人,當然是雪走好,不過戒仗刀也是可以考慮..
因為可以補血,拆塔押線都不錯,但是他的緩速喝抗可解,所以這是必須抉擇的地方

------------【井伊殺人應用】------------------
首先針對赤炎擊來講:


前面點法有提到推點1,這個時候就派上用場了
先躲陰影,如果看到敵人靠近我方箭塔,馬上繞道敵人背後
把敵人推到箭塔底下,因為前期大家都很軟,所以很可能會被箭塔射死


圖解: <==大概就是在我打O的位子推就可以把敵人推入箭塔了
(須注意小兵是否會卡到推的路線)
*******0****箭*
*******O敵*****
*******0*******
************箭帳


或者追殺敵人的時候,把敵人推到我方隊友旁邊,使隊友能更快速的追到敵人!
推的時候方向請控制好,盡量在敵人的背後推,不要在敵人的前面或旁邊推..
方向會很容易偏掉...


圖解:
<===如果要把敵人推入隊友旁邊,請勿在打X地方推,
***************** 因為會推歪!打O的地方最適合!
*******X********友
**井**O敵X******友
*******X********友
*****************


其實推的技巧不外乎就是繞背和走位,角度算的好,絕對推的一級棒
不過很多新手都會再追殺人的時候亂推,有的時候不但沒推好
還幫助敵人逃跑,所以不要一股腦的看到人就推....


角度要算好,才可以推! 至於怎麼算角度,我只能說憑經驗跟多練練了!


另外赤炎擊也可拿來保命!不要以為推人只能夠殺人,保命也是一擊棒的!


赤鬼殺人法:


首先赤鬼該如何殺人呢?我前面一直在強調吹箭...所以當然是配合吹箭摟!


一般井伊賺錢夠快的話,6級吹箭就出了,慢一點7.8.9級
至於為何搭配吹箭...原因當然是讓對方不動,直接承受2秒的傷害!


殺人的方法依序為 靠近敵人=>吹箭=>赤鬼之力開下去=>電捲+300!


方法很簡單的!不過請先暈對方以後再開赤鬼,如果開著赤鬼被反牽制...
那麼死的機率會很大...


中期有了雪走跟百里以後,殺人方法就變成


靠近敵人=>吹箭=>赤鬼=>雪走=>如果怕被牽制請喝抗=>沒死瞬移在打
這樣300差不多就到手摟!


ps:可以先開赤鬼在帳棚待個3秒左右,赤鬼持續14秒,出去以後可以減少赤鬼副作用
的時間..殺人也只需要幾秒內就可以解決了!


至於會戰,就別開赤鬼了
因為額外傷害實在是太恐怖了..被集火我想不用1秒就會死了吧


所以井伊會戰大概就是當然肉盾吸收砲火,幫忙推敵人,擾亂敵人陣型 就可以了!
------------【井伊會戰法則】------------------


會戰很簡單:


1:赤鬼千萬別亂開(最好是別開),除非1打多的情況


2:赤炎擊不可亂推~盡量繞對手後面,反過來推到隊友身旁


3:幫助隊友承受砲火~會戰簡單說你用處不大,所以吸收砲火是你的工作


4:發現隊友被追殺,要適當的幫助隊友推開敵人


只要掌握以上的原則,就可以了
萬別亂開(最好是別開),除非1打多的情況


2:赤炎擊不可亂推~盡量繞對手後面,反過來推到隊友身旁


3:幫助隊友承受砲火~會戰簡單說你用處不大,所以吸收砲火是你的工作


4:發現隊友被追殺,要適當的幫助隊友推開敵人


只要掌握以上的原則,就可以了

希望大家看過我這篇心得~可以試下玩~因為都唔太多人用

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