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原帖由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 12:56 發表 恕刪 在後期不同意,資源屋多了這是後期win人的條件之一。 <==嗯嗯,這點會修改 其實如果接下是出弓(遊俠),一開始先蓋兩個資源屋是必要的。 <==其實我是因為看了三、四場你「狀態不好」時的作戰及某大陸同胞招架 ...
原帖由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 15:26 發表 甚麼偷不偷 戰術就東東不就是像跑步、游泳,你幹甚麼別人幹甚麼 哪有偷不偷的道理(笑 版大的艾辛格槍兵海- - 無言以對的說
原帖由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 15:32 發表 啊呀...版主是指冷楓喵.w.? 版主的1.06時代真是令人懷念(茶) 把1.06的戰術套用到巫王上的版主真令人感到經典(草餅) 期待冷楓的戰術分享~ -w- ...
原帖由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 15:39 發表 是枯燥還是沒有對手? 培育好下一代強大的對手吧~ (荼)
原帖由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 16:37 發表 嗯?引用不到「配」字... 嗯嗯....接下來的說話 不會是對我說的吧...說話有刺了...哈哈哈哈哈哈哈... 不過「以多欺少」的確是精明的戰術之一 自古國和國之間為了擴大力量也會作出同盟 只怪強者峰芒太露 如要作霸王頂羽.便要付出被 ...
原帖由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 18:04 發表 假意投誠...?是甚麼回事? 不過怎樣也好,句子中出現了病句 前者為「遊戲不和現實」,後者為「人生如遊戲 遊戲如人生」,矛盾也 合併進攻者是能力不足還是綿上添花?守備者是單挑有剩還是外交力不足? 一人戰二人,是勝是敗 ...