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討論,詳談信6

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引用:
原帖由 唔好兩頭望 於 2011-8-23 00:16 發表



妖火睇到人係邊架
THEN?  巨龍 1200加血   都係一樣甘洗兵

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字左早期3技真係好霸道

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查實半快攻方面.織田我覺得比更有優勢
但常陣黎講.的確下軍優勢大

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道3 信長 早期很強呀

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查實好易 將冷門英強化 將織田軍二線英強化會戰能力 /血量等等   查實我好鐘意玩JJ佬 但JJ佬個缺點係 招變施展距離太近  正信又少血 其他冷門英 如酒井等 又太沉悶 織田軍又無強暈英 強媛英只有法英 又無近戰多血敏英 例如島左近咁 雖然作者有將島左近強化過但強化力度不足 查實大家有冇諗過 血牛多血 但好似S版咁 血牛多血都無用 一個立女扣防=GG  咁點解唔將立女強化佢技能同埋佢模組 一個地圖 唔單只係為比賽之用 都要諗下整體玩家既玩樂程度    再講講個棄保  點解第一輪唔改為 '雙方都可以保中立軍和自身軍呢?" 織田軍比人覺得太限制英雄選擇  聯合太多英雄選擇 二線 三線英上陣都可以同織田軍一線英打到均勢

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如果織田真的有優勢

就不會4強7場比賽打出聯合7:0吧?

你們提出的英雄/組合

4強隊伍應該會想得到吧

問題在於 實戰有用嗎?

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引用:
原帖由 davidsiu 於 2011-8-22 23:44 發表
本人小小建議玩保5棄5/保4棄4 加入all pick 強化某些英雄eg黑田 馬場  九鬼   弱化武田 毛利 信長。
自爆自己個陣               :hug::hug::hug::hug::hug::L
你真係笑到me 6左落地

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so比賽是誰使用聯合更快GG

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個人認為
比賽>團戰>街場
樓主你R多幾個打慣比賽入黎評下
所謂公信力

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織田只有果心一個cut

有時仲會比人棄左

試稔下聯合可以用直江開魔水 變吹隱大

只係得返阿松 丹羽 服部 波子機可以救
但係e 4隻都較為少出

相反聯合幾乎場場都有至少一個cut

織田分分鐘幾場都出唔到1個cut

就咁搵隻直江突人都已經死左1隻

4v5 點計都係聯合易打

[ 本帖最後由 mr18c 於 2011-8-23 01:15 編輯 ]

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三分天注定七分多打拼 愛拼才會贏 比賽有時講運 雖然個地圖係大型比賽黎講已經失左平衡既重要性 不過我諗依個問題只能夠為下一介信長盃再努力改善

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下次用009/更新既地圖比賽lo -ar =g

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花的sky不死機..網吧的機那麼 ?smile 死兩部機 更無論
冠軍絕對有機會改變
無可否認聯合機的確強勢..即使有棄保
依然有大量的英可以選擇 3cut.. 織田會戰只會捱打.

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個人一直認為,保二棄三依個棄保方法只係令聯合更強勢


因為果心係中立~而聯合軍都可以揀~

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織田軍壓線英都幾多 但係壓線英D血量太少 又係一個問題

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