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[小說] 【長篇小說】我們都是Left 4 Dead玩家 --- 完結後記

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「你們的屁股怎可以停下來呀!!」主音好似好鐘意鞭打(完全大誤)人地既屁股。

危機!大危機!點解我會覺得呢句野出現過一次?
你的喵的你的喵的你

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第五十節

(上部份)

面對眼前這一個難關,還未能憑着狙擊槍來解救肥壁的恭誠,也顯得非常急躁,他正一邊嘗試解救肥壁,並一邊思考解決眼前危機的辦法。

然而,恭誠不單單因為喪屍數量太多而還未解救到肥壁,甚至也沒想到解決危機的方法,恭誠的眉頭正緊緊的皺在一起。

在沒有指揮官的指示之下,兆億只能自行判斷到底現在應該怎樣做,正受到Jockey攻擊的兆億,直接把Jockey無視,他把正攻擊我的Charger視為目標。

下一刻,兆億扣下了連發步槍板機,擊發出子彈射向Charger,火線就朝着瞄準好的目標飛去。

但是Jockey距離兆億實在太近了,即使兆億擊發出子彈來攻擊Charger,但都沒能在被Jockey捉到前殺死Charger

化身成Jockey的殿傑在水中用力一跳,跳到兆億的雙肩之上,雖然有水的阻力,但是對Jockey完全沒起效果。

跳到兆億雙肩去的Jockey,發出瘋狂的笑聲並把兆億的雙眼俺住,同時用力地把兆億向走拉動,打算把兆億從隊伍中拉走。

主音的計劃完美地成功,不論是在那一個環節上,我們都被她的節奏牽着走。

肥壁被Hunter捉住,我被Charger捉住,兆億被Jockey捉住,狙擊手一個人的落單,這一切都是主音安排好的。

「兆億!我現在就來救你!」

知道了兆億被Jockey捉走,恭誠放棄解救肥壁,想要先救兆億,但是主音卻在恭誠這句話的話聲落下後,以奸狡的語氣來跟恭誠講話:

「哎唷,那邊被Hunter捉住的肥仔好像快要掛了啊。」

主音的這一句說話,目的是想要擾亂恭誠的思考,根據之前講過的特感的危險程度是有所不同,Hunter被把幸存者置死,但Jockey並不會。

依照這個危險程度的理論來說,恭誠應該是要先救肥壁,而不是兆億,但是兆億被拉走後,想要救回他就變得困難。

假若兆億倒地的話,我們不單單要往後走去救他,與安全室拉開了距離,甚至要花時間來把兆億扶起。

在這段時間之內,就會受到喪屍的前後包圍,到時候想要逃走也變得非常困難。

有見及此,恭誠才想要即時解救兆億,但是當主音的擾亂性說話講出後,即時讓恭誠感到手足無措,因為再不救肥壁的話,肥壁就會進入虛血狀態,甚至死亡了。

一時之間,恭誠完全想不到應該要怎樣做,到底救快要死的肥壁,還是救被拉離隊伍的兆億,兩種想法正在恭誠的大腦互相衝擊着。

沒想到應該要怎樣做的恭誠,愣站在原地,來回地望着兆億與肥壁兩邊,不知如何是好,平時以聰明見稱的恭誠,在這一刻腦袋完全當機。

「恭誠先救海淮啊現在得先救他!」

正在恭誠徬徨無助之時,兆億突然很急速的把話叫喊起來,這一句話頓時傳到我們每個人的耳邊,包括主音她們。

雖然兆億的說話被主音她們聽到,但是隨了身為Boomer的佩思現在是自由之身外,其他人都無法行動,所以即使被聽到都沒成問題。

手足無措的恭誠,在聽到兆億這樣的叫喊之後,便立即採取行動,這種感覺就像是當一個人不知道應該怎做才好,就會依照第一個給他意見的人的說話去行動的一樣。

主音再次以之前的那句說話來擾亂恭誠,但是這次恭誠是聽到兆億的指示而行動,兆億的指示就根深柢固地落在恭誠的腦中,即使主音再講話再多,也打不亂恭誠的現在的想法。

這一刻,恭誠蹲了下來,增加狙擊槍準心的穩定性,並對準那隻把我撞向地面的Charger,在瞄準好之後,狙擊槍子彈就被擊發出來。

砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!

連續幾下的精準狙擊,擊發出來的子彈全部命中了目標物,受到了狙擊槍攻擊的Charger,如同被飛刀狠狠插入,並貫穿。

就在這幾發槍聲響過之後,Charger就倒在水裡去,身體在水中飄浮,成為了一具浮屍,而我也在這個瞬間被解救。

我想要感謝兆億,因為他在恭誠無助之時出口救了他,也要感謝恭誠的精準射擊,沒他的射擊我絕對會被Charger撞散,但現在不是感謝的時候。

在恭誠解救我的時候,兆億已經被Jockey拉得遠,血量也漸漸下降,而同時,肥壁的血量計見紅,血量數字向着個位數直奔。

「海淮肥壁就交給你!恭誠則負責我這邊!」

接着兆億再一次喊叫,給了我和恭誠行動的指示,就像是黑暗中的明燈一樣。

兆億之所以會叫我負責解救肥壁,相信是因為我持有霰彈槍和近戰武器,這兩種武器都是有範圍傷害,對於清理肥壁四周的喪屍都有莫大的幫助。

怪不得當時兆億寧願被Jockey捉住,也想要救我,原來是因為我有能力突破喪屍群解救肥壁。

至於恭誠,因為他的眼界夠好,也是手持狙擊槍,對於攻擊一些比較遠的敵人,比起拿霰彈槍的我還要好對付。

兆億給我們的指示,完全是配合我們的能力的設,我不認為他是早就想到這個方法,應該是在短時間之內想到的,忽然間我覺得兆億真的好厲害。

依照着兆億給的指示,我和恭誠立即執行自己的任務,我要做的就是解救肥壁,而恭誠要做的就是解救兆億。

從地上站起來的我,半拐半走的衝向肥壁那邊,並同時切換我在彈匣中有兩發子彈的霰彈槍,並對着包圍在肥壁身邊的喪屍群轟下去。

碰!碰!

兩下狂怒般的轟擊聲響起,兩發霰彈槍子彈從槍嘴飛出,擴散開去,把好幾隻喪屍同時轟飛。

我的攻擊還未完,接着是近戰武器的攻擊,我拿出了高爾夫球棒並走到肥壁的旁邊,用力的揮動,幾隻喪屍即時被打飛出去。

被打飛的不單單是喪屍,就連一直在肥壁身上抓出血痕的Hunter也一樣被擊飛,我打了個漂亮的一竿入洞。

肥壁成功被我解救,果然近戰武器的突破威力是超強,比起狙擊槍還要棒,雖然肥壁被我解救,但是他的血量已經是見紅的個位數了。

同時間,恭誠也瞄準着兆億肩上的Jockey,就連瞄準鏡都用上的恭誠,已經進入了一個狙擊模式。

就在Jockey落入準心點的一刻,「砰」的一下槍聲便頓時響起,狙擊槍子彈仿佛在上演慢鏡頭的一樣,劃破了下水道,一瞬間把空氣一分為二。

只是在眨眼的一刻,子彈就已經打穿了Jockey的頭顱,就連頭骨也一拼打穿。

受到了強烈的子彈衝擊,Jockey整隻從兆億的隻肩上彈飛開去,最後掉到水中成為了一具浮屍。

Jockey被擊殺,兆億被解救,雖然是被解救了,但是兆億的血量也變得只剩下一半。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十六節

(下部份)



隨着兆億的指示,我們每個人都被成功解救,自由之身都回來了,主音看到這個情況,實在是有點不高興。

話雖如此,即使我們每個人都被解救,但是這一刻戰鬥還未完結,我們依然要面對這個難關。

在肥壁身上的Boomer嘔吐物隨着時間而消散,四周的喪屍也不集中攻擊肥壁,而是改為向每一個幸存者攻擊。

無限量的喪屍來襲,敵人一個接一個的從前方和後方湧現,數量非常之多。

「大家靠緊一點。」

面對喪屍的前後夾攻擊,沒有土製炸彈,沒有Boomer膽汁,也沒有氣油彈的我們,只能靠着緊貼這一個方法來增加自己的防衛力和火力。

兆億提示我們現在得緊貼在一起,然後就叫恭誠掩護我們每個人使用止痛藥。

隨了恭誠之外,我、肥壁、兆億三個人都受到了傷害,血計早就低於一半,特別是肥壁,他的血量計都見紅了。

隨着傷勢的嚴重程度,我們先讓肥壁使用止痛藥,由我和兆億及恭誠負責收拾喪屍,但是主音卻沒有這麼輕易的放過我們。

「佩思!突擊!」

「耶哈!」

在嘔吐完後就消失了的Boomer,在這個時候也次出現,並向着只剩下個位數血量的肥壁衝過去,照情況來看,佩思是想要用抓擊來擊倒肥壁吧。

這一下突擊,來得相當的快,我們都還未佈好保護肥壁陣,Boomer就已經向肥壁襲擊過去。

用槍攻擊、用近戰武器攻擊,只要把Boomer弄爆,到時候全身又再是嘔吐物,喪屍又會再召來更多。

面對Boomer的突擊,在肥壁實在沒辦法攻擊,他只好把Boomer一次又一次的推回去,但是佩思卻抱住同歸於盡的決心向肥壁攻擊,那有可能被推幾下就放棄攻擊。

雖然在推走Boomer之後,有一段空檔,在這空檔裡,肥壁可以食用止痛藥,但是喪屍也在這個時候向肥壁攻擊,讓他根本空不出手。

肥壁為了保住血量,不斷進行推擊,而我把攻擊肥壁的喪屍清理好後,Boomer都已經再次衝過來了。

推擊也有一定的傷害值,血量是全部特感中最少的Boomer,相信只要再受到幾下推擊就會爆炸,到時候就糟糕了。

所以現在是,如果要保住肥壁的血量,就得不斷的向Boomer作出推擊,但結果會引發爆炸,肥壁和我會受被嘔吐物噴得一身都是,但卻可以吃到止痛。

如果不理會血量,要消滅Boomer的話,就在推開Boomer之後,作出攻擊,但這樣肥壁那薄薄的血量就被被喪屍打破,到底現在要怎做才好。

「海淮你後退一下,我要使出全力跟這女人拼過!」

正當我在思考現在應該怎做時,肥壁竟然叫我後退,還很粗魯的以「這女人」稱呼佩思。

就在下一刻,肥壁做自行做出了選擇,他拿起手上的近戰武器,先是推開四周的喪屍,然後盡量向前走,拉開與我的距離,並走近到Boomer的身邊。

然後,全力的一擊,肥壁舞動着手中的球棒,打落在Boomer的肥大身體上,即時爆炸起來。

在肥壁四周的喪屍也被炸得後退,就連肥壁本人都是,同一時間,來自Boomer的嘔吐物全部爆灑在肥壁的身上,他又再一次受到了嘔吐物的攻擊。

當四周的喪屍站穩了腳步,就全部向着肥壁衝過去,在當下這一刻,肥壁成為了眾矢之的。

面對這四面楚歌的情況,肥壁把眼前一的群喪屍以近戰武器擊殺,但後邊的喪屍一湧已上,把肥壁撲倒在水中裡去,並在大口大口的咬落在肥壁的身上。

「走吧!海淮!兆億!恭誠!」

肥壁破口大叫,讓我們全部人都聽得到,肥壁這傢伙該不會是想要犧生自己吧?

「嘖…可惡…肥壁撐着點!我來救你。兆億!恭誠!掩護一下!」

安全室就在眼前,怎可以讓自己的隊友在這裡倒,怎可以要自己的隊友在這個關鍵位犧牲自己來讓我們前進,安全室就在眼前,我們一家要全員到達啊!

我握緊了手中的高爾夫球棒,猛對正啃喰肥壁身體的喪屍攻擊,把這些可惡的喪屍一一趕離肥壁的身邊,可是,因為嘔吐物的關係,這些屍根本殺也殺不完。

恭誠和兆億也趕了過來,但他們並不是協助我救起肥壁,反而是把擋住前路的喪屍推走,從混亂的場面中打開通往梯子,前往安全室的路。

「兆億!恭誠!你們掩護一下我好嗎?」

我再一次要求他們出手幫忙,但是他們兩個人竟然沒有出手的打算,兆億甚至叫我前進。

「海淮,肥壁這樣做是為我們打開前往安全室的路他以自己作為誘餌把喪屍集中攻擊他,這樣的話我們就可以輕鬆的前進啊!」

我知道的!我知道的!我知道肥壁的想法,他是因為自己的血已經見紅,即使食了止痛藥也難以撐到安全室,所以把心一橫以自己作餌,吸引住喪屍,讓我們前進。

可是我…可是我…

「海淮難道你想要我們全部人都被打倒嗎?在大量的喪屍攻擊下在姊姊的攻擊之下即使我們救回了肥壁也沒辦法逃出去。」

的確,在這個情況之下,即使救回了肥壁,也沒辦法逃得出去,花時間去救人,只是給主音她們更多重生的機會,只要主音她們再重生,到時候三隻特感同時把我們捉住,那我們全部就得死。

「走吧!海淮,這裡的喪屍就交給我應付!」

看到這麼重視隊友的我,肥壁對我豎起了大姆指,並叫我大步向前走,這裡交給她應付。

可惡!這真的很可惡啊!!!

我把不甘心的腳步,向着梯子邁出,與兆億和恭誠向着安全室走去。

我不敢回頭看肥壁,因為我怕我會忍不住回去跟肥壁一同戰鬥,因為肥壁的犧生,我們很順利地在主音她們重生之前來到安全室。

「砰」的一聲,暖紅色的安全室大門被關上,這個回合隨着門的關上,以及肥壁所扮演的幸存者死亡而結束。

雖然我們來到了安全室,但沒有人因此而覺得自己是勝利,反而有一種被打敗了的感覺。

主音她們憑着出色的佈陣和團隊合作,把我們打得慘,甚至要犧牲肥壁才能突破難關,明明只是一班剛玩L4D的人,但就如此的緊迫着我們。

之前的回合也是靠着犧牲才能到達安全室,而這個回合也是靠着犧牲…………

可惡!這真的是該死的可惡!

[ 本帖最後由 某編 於 2013-9-21 21:33 編輯 ]

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點解變左第50節既
公道自在人心

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引用:
原帖由 霸氣_ChunG 於 2013-9-21 11:17 發表
點解變左第50節既
對不起,某編手殘按錯了。

今天發的是第四十六節才對,多謝 霸氣_ChunG 的提醒。


上部份 因為系統的字數問題不讓某編更改,所以無法把五十節變為四十六


下部份的已經更改了。



某編的讀者連標題也會留心讀,好感動


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引用:
原帖由 某編 於 2013-9-21 15:45 發表


對不起,某編手殘按錯了。

今天發的是第四十六節才對,多謝 霸氣_ChunG 的提醒。


上部份 因為系統的字數問題不讓某編更改,所以無法把五十節變為四十六
下部份的已經更改了。

某編的讀者連標題也會留心讀,好感動
...
佢係專登捉人標題的

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2013-9-21 23:48 編輯 ]

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隨(除)了恭誠之外,我、肥壁、兆億三個人都受到了傷害,血計早就低於一半,特別是肥壁,他的血量計都見紅了。所以主音快D整死肥壁先啦XD

我不敢回頭看肥壁,因為我怕我會忍不住回去跟肥壁一同戰鬥,因為肥壁的犧生,我們很順利地在主音她們重生之前來到安全室。點解海淮好似真係見到肥壁死左咁既=_=?
你的喵的你的喵的你

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十七節

(上部份)

隨着安全門的關上,這個由我們扮演幸存者的回合也宣佈結束,計分表也出現在每個人的螢光幕中。

雖然我們能成功來到安全室,但並不是全員,所以並不能得到完整的分數,但現在的分數也拋離了主音她們不少。

話雖如此,但主音卻沒有因為分數的拉開而感到不爽,反而因為再一次讓我們吃到苦頭而高興不已。

「耶哈哈哈!你看看你們!你看看你們!」

她雙手按住自己的腹部,在那邊猛笑過不停,她笑得連眼水也擠出來了。

對於主音她們來說,他們是以新手的姿態向老手作出挑戰,即使輸了也不會覺得會有怎樣,所以比較沒有壓力。

但是對我們來說,我們是以老手的姿態來接受新手的挑戰,如果輸了的話,就顏面何存了,所以比較有壓力。

也因此,即使主音現在被我們拋離,但她還是一臉輕輕鬆鬆,從容不迫的。

而我們,就算與主音拉開了距離,也不敢大意,誰會看到主音她們的實力還敢掉以輕心啊?

這傢伙,竟然把我們都迫上了絕路,不得不犧牲同伴以此換來前進的機會,以跟新手對戰來說,這可是一種屈辱。

不過,這沒關係,因為等等就是我們扮演感染者的回合,到時候就可以好好的教訓主音她們,把她們修個慘的。

由我們扮演感染者的回合,大至上有兩個決勝關鍵的位置,第一個位置是Tank登場的位置,而第二個位置則是下水道隧道那裡。

要把主音她們的分數壓下去,那麼我們就得在第一個決勝位置把主音她們打倒,讓她們不能夠再前進,得到更多的分數。

恭誠向我們講出這次作戰行動的要點,而我們每個人在聽完之後,都點頭示意明白。

「雖然我們的目標是在Tank登場的那裡跟主音他們一決勝負,但是我們也得在她們離開安全室至到目的地那段路之中積極進攻。」

恭誠一邊抹着他的眼鏡,一邊向我們講解作戰,而我們也認真地在聽恭誠的講解。

他會要求我們積極進攻,不單單是為了削減主音她們的血量,也是為了防止目的敗露。

雖然Tank會登場的事,已經是完全曝光,主音她們一定會小心即將要面對Tank,但要是她們知道我們的想法的話,戒心便會有所提高,也會變得更小心翼翼的。

為了讓她們的戒心下降,讓我們能夠順利向主音她們發動攻擊,所以不可以讓她們知道我們的打算。

另外,恭誠也叫我們要以Boomer作為核心去攻擊,盡力去掩護Boomer的進攻。

Boomer能夠引發混亂,對於讓幸存者露出破綻給我們攻擊,絕對是有幫助。

恭誠大既就是跟我們講了這些話,這些作戰要點,我們都明白了,清楚無誤。

「喂喂!你們那邊聊完了沒啊?地圖都載入完囉。」

正當恭誠把作戰要點全部講解好後,主音便催促着我們,要我們快點回到電腦面前,進行操作,好讓回合開始。

這傢伙真是趕着去投胎,好吧,我們就去幫她一把。

隨着主音的催促,我們四個人也回到自己使用的電腦面前,進行操作,開始由我們扮演感染者的回合。

順便一提,阿鼓扮演的幸存者是尼克,主音扮演的是蘿雪兒、佩思扮演的是艾利斯,而殿傑扮演的是教練。

回合剛開始,扮演着幸存者的主音她們,便在安全室拿取會用到的槍械和近戰武器,而我們這邊,則開始佈陣等待主音她們。

現在能夠登場的特感有由我扮演的Charger、由肥壁扮演的Hunter、由兆億扮演的Smoker、以及由恭誠扮演的Spitter

恭誠和兆億分別站在兩座不同大廈的頂屠,他們打算在這些不顯眼的位置向幸存者發動攻擊,會分開站的原因,大概是分散幸存者的火力和注意力。

我和肥壁則站在兩坐大廈中間的樓梯的後邊,也即是通往大街的那條樓梯後邊,那是幸存者會經過的地方,我和肥壁都打算在那裡進行伏擊。

其實還有一條通路可以前往大街,只要繞過距離大街中的時裝店最近的大廈,就會有一條樓梯可走。

那不樓梯不是很隱秘的,基本上所有玩家都可以見得到,只是沒甚麼人去走就是了。

為了提防主音她們會在那邊前進,我和肥壁都是站在那樓梯的附近,要是主音她們都走這邊的話,我們也可以進行攻擊。

當身為特感的我們佈好了陣,而身為幸存者的主音她們也準備好了後,這個回合就隨着安全室的門被打開而開始了。

「各位!我們走了囉!搖動你們的屁股吧!」

在打開安全的門同時,主音大喊出她的口頭蟬,並同時舉起她手中的霰彈槍對着附近的喪屍開槍。

喪屍連反應都來不及,就已經吃下了主音那一發示威般的射擊,整隻喪屍都支離破碎了。

然後,主音的隊友也她的身後步出了來,加上一點想像力,這個場面就像是喪屍虐殺戰隊登場的畫面。

霰彈槍的轟然巨響把四周的喪屍的耳膜都震動着,每一隻喪屍都被那一下槍聲吸引住,全部向着主音她們進攻。

阿鼓立即作出反應,拿出了有在安全室找到的近戰武器球棒,並站在主音的前邊迎戰衝過來的喪屍。

算準好時機,阿鼓一下揮棒,把衝過來的喪屍打走,甚至積極的向其他方向走過來的喪屍攻擊。

阿鼓這樣的敲打,讓我覺得他像是在玩鼓樂似的,畢竟阿鼓在MR中是鼓手來的呀。

接着向喪屍展開攻擊的是佩思以及殿傑,他們兩人選用了衝鋒槍,所以能夠向比較遠的喪屍展開攻擊。

這一刻,戰鬥的聲音不斷的迴響着,把更多的喪屍吸引過去,就連幸存者喪屍也被聲音吸引住,要向主音她們攻擊。

「你們別跟我搶!那傢伙是我的!」

看到幸存者喪屍的出現,主音感到非常的興奮,她在大叫了一句話後,就握緊她手中的霰彈槍,向着幸存者喪屍衝過去。

「放心吧!大姊,其他的都交給我們就對。」

「……嗯,大姊的節奏。」

「要是誰敢阻礙大姊的話,我就把子彈由他的屁股擠進去耶!」

阿鼓、殿傑、以及佩思竟然完全沒有打算與主音爭殺幸存者喪屍,甚至從他們的說話之中可以感覺到連想要拿走幸存者喪屍身上的物品的想法也沒有。

他們三個人還真的只向幸存者喪屍以外的喪屍射擊,把幸存者喪屍和主音身邊的喪屍射殺。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十七節

(下部份)

這種感覺,就像是他們三個人以主音作為核心去防守,全力掩護主音一個人,簡直就像是主音的親衛隊。

我忽然間覺得,主音她們現在的陣式,就像是在舞台上演唱的一樣。

鼓、電子結他、貝斯,這種種的樂器都配合着主唱歌手而演奏,就像是阿鼓、殿傑、佩思以主音作為核心去防守的一樣。

回合只不過是剛開始,我就已經看得見主音她們的進步,選擇武器、陣式、防守,感覺比起上一個由她們扮演幸存者的回合要好得多。

幸存者喪屍衝到主音的眼前,馬上張大口,想要狠狠的咬落在主音的身體上。

「嘿!」

但就在幸存者喪屍張大口的這一刻,主音的霰彈槍正對着幸存者喪屍的胸口轟了下去,整隻幸存者喪屍即時被衝力轟飛後去。

受到了這一下轟擊的幸存者喪屍,胸口的肌肉整塊掉下來,胸骨以及肺部被轟散,像是做了個開胸手術。

受到了攻擊的幸存者喪屍,沒有因為這攻擊而死去,幸存者喪屍想要從地上爬起,然後轉身逃去。

但是主音即時以霰彈槍的槍托對着幸存者喪屍打下去,讓想要站起的幸存者喪屍一時間站不起來。

下一刻,主音用腳踩踏着幸存者喪屍那破碎了的胸口,幸存者喪屍想要試着反攻擊,想要掙扎逃走,想要咬向主音的腳。

但幸存者喪屍那張大的嘴巴,立即就被霰彈槍的槍嘴所填滿,主音手持的霰彈槍直插進幸存者喪屍的喉嚨深處去。

這一刻,幸存者喪屍知道自己不可能再幸存,因為主音的手指,已經扣下了霰彈槍的板機了。

碰!

在巨響之後,幸存者喪屍的整個頭顱像是爆炸般似的爆開,血花和腦汁朝四周飛濺開去,曾經存在的頭,已經變成了肉碎分散到各處去了。

這慘不忍睹的場面,我差點就閉上雙眼不去看,都已經變成了喪屍,還要被人那樣的殺死,這隻幸存者喪屍真是慘。

現在不是同情喪屍的時候,我們也得要去向主音攻擊,那怕她會對我們用更殘忍的殺法。

「我們上吧!」

就在主音撿了在幸存者喪屍身上的氣油彈和止痛藥後,我先是大叫一聲然後與肥壁一同向主音她們進攻。

Charger的怒吼聲,以及Hunter的警示聲隨即出現,另外兆億和恭誠也在大廈的天台現身,隨時向主音她們作出攻。

因為位置的關係,我沒能剛出場轉彎就向主音她們作出攻擊,所以我先讓能比較快速行動的肥壁向主音她們攻擊,以便分散注意力。

從樓梯那裡出現的肥壁,立即就蹲下來,使隨即起跳,跳到半空之中,朝佩思撲過去。

阿鼓他們的注力馬上集中在Hunter的身上,從槍嘴射出來的子彈也過着Hunter不放,但是主音卻沒有因為Hunter的出現而被吸引住。

「二人一組的散開啊!」

主音在Hunter襲來之下發出了指示,要自己的隊友全部散開,因為她知道Hunter只不過是餌,後邊攻擊的才是主力。

被看穿了行動方式的我,實在不禁發出「嘖」的一聲,並不甘心的咬了咬自己的下唇。

雖然行動被看穿,但沒所謂,我不是那種被看穿了行動就得撤退的人,我可以引起混亂讓主要的傷害輸出交給恭誠,少看Spitter的酸液可不行。

而且我們與主音的決勝地點是在Tank那裡,即使現在沒能造成太大的傷害,都不成一個問題。

我立即從大廈的後邊走出來,並修好了角度,瞄準着與阿鼓一組並分散開去的主音作出攻擊。

與此同時,因為主音的指示,佩思和殿傑一組的與主音她們分散開去,使得肥壁撲了個空,不過肥壁沒有因此而停下,他一邊跳動着一邊修正角度,依然想要撲落在佩思的身上。

瞄準好主音的我,稍微拉近了一點與她的距離,在不算很遠的距離之下發動衝鋒攻擊,向着主音直衝過去。

我相信,這樣的攻擊即使沒能撞上主音或者任何人,都能夠分散她們的注意力,讓恭誠和兆億能夠找到機會攻擊。

「讓我瞧瞧看,你們這班小鬼這次有甚麼花樣耍給我看吧!」

主音一臉得意的表情,帶着嘲笑般的語氣來跟我們講話,欲想要把挑戰我們的一樣。

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「耶哈哈哈!你看看你們!你看看你們!」啊哈哈哈海淮你睇下你連主音呢D玩得唔過10次既人都贏到你地咁慘啊!

「要是誰敢阻礙大姊的話,我就把子彈由他的屁股擠進去耶!」呢招真係太狠,喪屍冇感覺就當佢地唔介意俾人爆啊嘛/_>\

然後其實主音睇唔到海淮所以冇理佢,咁就射死左恭誠同兆億。
你的喵的你的喵的你

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十八節

(上部份)

充滿着戰意的Charger,向着主音發動衝鋒,以自己右肩對向主音,像顆子彈般撞過去。

然而,主音也不是盲的,她立即反應過來,在即將要被Charger撞上的時候迴避過來,讓衝刺中的Charger越過了自己。

下一刻,主音把霰彈槍切換下來,換成了近戰武器高爾夫球棒,並走近因為剎不停腳步而撞上了牆壁的Charger

接着就是一下狠狠的揮擊,高爾夫球棒打落在Charger的肉體上,強力的一擊讓Charger體內的血也噴了出來,一擊斃命。

我還以為主音會跟上次扮演幸存者的那樣,拿手槍作副武器,我猜她們從與我們戰鬥之中,明白到近戰武器的使用方法。

不單單會自我進步,而且還會吸收別人的經驗,主音的進步能力真是超群。

被主音用高爾夫球棒收拾了後,化身成Charger的我就宣布死亡,立即變成準備重生的姿態和視覺。

雖然我這一下攻擊沒能起到預期中的作用,也就是說沒對主音她們造成傷害,但是也把她們的注意力分散。

就在這一刻由兆億扮演的Smoker把頭探出天台,對着在他下邊的幸存者伸出舌頭,向着他的獵物伸去。

Smoker赤紅色的舌頭,向着佩思和殿傑那組猛伸過去,更把目標鎖定成殿傑。

殿傑和佩思因為受到了肥壁的攻擊,而沒有留意到兆億的攻擊,成為了目標的殿傑,就在這一瞬間被舌頭綁上。

佩思看到殿傑被綁住,一不小心便分了點心,這一下的分心,就成為了肥壁撲倒佩思的關鍵。

捉緊機會,化身成Hunter的肥壁早早就蹲在地上,稍微修正了一下角度,把握好佩思分心的一刻,便飛撲過去,「咚」的一聲就把佩思撲倒在地上。

Hunter的利抓向着佩思抓下去,同時化身成Spitter的恭誠從天台的位置探頭出來,準備攻擊。

攻擊型的特感捉到獵物,身為輔助型的特感Spitter現在正是一展身手的好機會,恭誠瞄準着佩思被撲倒的位置,然後按下左鍵,讓Spitter的酸液噴過去。

螢光綠色的酸液,頓時劃破了天空,並向着佩思所在的位置掉下,掉到地面上的酸液,隨即擴散開去,現在的佩思如同倒在酸液之泊。

這一刻,酸液開始侵蝕着佩思的身體,同時因為Hunter的攻擊,讓慘叫的聲音更為響亮,佩思的血量計也不斷的下降。

「這樣的攻擊,不會有作用的呀!」

看到自己的同伴被攻擊,主音先是講了句話,然後才與阿鼓一同展開救援,負責解救佩思的是主音,而負責救殿傑的是阿鼓。

主音即時切換出霰彈槍,並對着撲倒佩思的Hunter猛射過去,雖然主音用的是汞動式霰彈槍,速度比不上連發式霰彈槍,但是威力依然驚人。

連射出的三發霰彈槍子彈,把空氣打破,直接貫穿了Hunter的身體,奪取了其性命。

但主音的攻擊沒有停下,接着擊發出的第四發再次打落在Hunter的身體上,已經變成了屍體的Hunter,隨着那「碰」的一發槍聲,Hunter整隻被轟飛開去。

佩思在這一刻被解救,但是因為Spitter的酸液,佩思依然受到了傷害,現在佩思的血量計已經由一百減少到只有六十左右。

另一外邊,阿鼓快速走近被Smoker綁住的殿傑,並按下右鍵以推擊來解救他,在眨眼的一刻,殿傑已經奪回了自由之身了。

看到敵人就在眼前不遠處,阿鼓和殿傑就立即舉起衝鋒槍,向着Smoker連射過去。

身處在天台的Smoker,有了很好的屏障,大廈的外牆成為了Smoker的掩護物,所以即使阿鼓和殿傑猛烈地攻擊,都殺不死Smoker,最多只是把Smoker弄傷。

另一方面,噴吐完酸液的Spitter,早就退回到天台的中間,在沒有人看到自己的情況之下,完全沒受到攻擊。

「喂喂,你們兩個不用射啦。」

本來阿鼓和殿傑還打算試着射擊,看看能不能把Smoker殺死,但是主音的一句話,阻止了他們兩個。

依照現在的情況來看,放生Smoker是無可奈何的事,因為Smoker躲避在天台,不可能受到攻擊,幸存者對Smoker完全是沒徹。

但是主音給我有另一種感覺,她像是故意放生Smoker,刻意的叫阿鼓和殿傑不用去追擊。

接着,被Hunter撲倒的佩思,從酸液中站起來,強忍住被侵蝕的痛楚離開酸液,雖然離開了之沒再受到傷害,但是她的血量計已經變成了六十左右。

才剛開場就把並中一個幸存者弄得傷傷,這一個情況,絕對對於我們在Tank登場的作戰大有幫助。

到時候我們可以集中攻擊佩思,先讓一個幸存者倒下,然後稍微耍一點小聰明來跟主音她們拖延時間的戰鬥。

Tank負責拖延時間,讓特感有更多重生的機會,這是運用Tank的其中一種作戰方法。

只有三個幸存者,以當時的地型來說,要把他們打倒不是很難,只要我們全部一同進攻,絕對可以一擊全倒。

一想像到主音因為被我們一擊全倒而好不服氣的樣子,她那咬緊嘴唇氣得臉頰都泛紅的樣子,我就覺得很高興了。

正當我這樣想的時候,主音走到佩思的身邊,並拿出了個急救包讓佩思使用。

這個回合才剛開始,主音她們就已經使用了一個急救包,而且佩思還有六十血量,感覺現在使用實在是有夠浪費。

雖然佩思會因為被治療而恢復到差不多有九十血量,從而讓我之前講的那種作戰方式失效,但這沒關係,幸存者在回合開始就使用了急救包,對我們來說是一件好事。

就好像打仗的一樣,把敵方的糧草燒掉,沒有食物的軍隊,即使戰力再強都不可能會耐打,不出幾天就被打敗。

Smoker的攻擊卻剛剛被破解,進入了長時間的冷卻中,而Spitter也一樣,在噴吐完一次酸液以後,就有一斷長長的冷卻時間。

兩隻還在生的特感,因為攻擊冷卻的關係,讓我們全部人只能睜着眼看着主音使用完一個急救包,把佩思的血量增加。

「好囉,我撿回那個急救包就繼續走。」

就在完成治療的一刻,主音忽然講了句話來,她這句話說得特別的大聲,像是在告訴我們知道她要去撿急救包。

撿急救包?她到底要去那裡撿急救包?那裡有急救包給她撿?

就在我沒能思考出主音的那合說話的時候,主音走到之前被轟砰了頭顱的那隻幸存者喪屍的身邊,然後把幸存者喪屍翻了個身。

一個暖紅色的急救包就出現在幸存者喪屍的身後,我現在才記得那作幸存者喪屍身上是有帶着急救包的啊!

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十八節

(下部份)

怪不得主音會願意在回合剛開始受到傷就使用急救包,也怪不得主音之前會說我們的攻擊是沒作用的,原來她早就打算用了那個急救包。

當主音撿了那個急救包之後,本來空出的急救包欄,立即就被填滿。

本來已經使用了的急救包,現在又出了一個來,現在的主音就好像沒有使用急救包的一樣,我們這次的攻擊就等於沒攻擊過的一樣,白費心機。

看到這個情況,心裡邊真的非常不甘,很想現在就重生出去好好突訓一下主音她,但是我的重生時候還未倒數完呢。

「嘿嘿,我剛剛就說過,這是沒作用的呀。」

看到我那氣壞了的表情,主音高興地對我露出「耶呵!」的豪爽笑容,這真的氣到我太陽穴也爆出青筋來。

在主音她們扮演感染者的時候,就已經知道這張地圖的基本設定,也很清楚在打開安全室的門後,就會先遇到幸存者喪屍。

早就知道了這個設定的她們,即使與我們交戰中受到了傷也不怕,所以才很放膽的跟我們戰鬥。

完成了治療之後,主音她們就再度開始前進,從我之前提及過的那條稍微隱秘的樓梯前進,進入大街。

她們會這樣做的原因,我猜是避免跟Smoker戰鬥,從這個位置走的話,因為在Smoker與幸存者的中間有一座大廈,也就是Spitter站的那座,所以Smoker是無法向幸存者攻擊。

若果Smoker真的要攻擊幸存者,就得要從大廈的攻台跳到地面,才可以向幸存者攻擊。

但是,這樣做的話,根本就等於自殺,因為一隻Smoker單獨去攻擊幸存者,可以說是必死疑,而且是在大街這些沒太多掩護物的地方。

也算是攻擊型的Smoker都不敢向幸存者攻擊,那麼Spitter又怎會向幸存者攻擊呢?

因此,化身成Smoker的兆億以及化身成Spitter的恭誠,就自站着不動,等待我和肥壁的重生時間都倒數完再隨機應變。

我開始有點明白為什麼主音會放生兆億和恭誠化身而成的特感,那是為了讓他們兩個暫時沒辦法向她們作出攻擊。

雖然扮演特感時,有「後E」這個功能,而且這個功能得與幸存者有一定的距離才可以使用,但在回合剛開始,根本就沒有空間給特感「後E」。

即使可以向前走,但已經現身了的特感,要在戰場中向後走離開戰場,也就是向着幸存者前進的方向離開戰場,那也是等同於自殺。

被主音放生,以為是一件好事,但實際上反過來被限制着行動,由好事變成了一件壞事。

如果現在衝出去自殺的話,雖然可以進入重生狀態,能夠把限制解除,但與我和肥壁的重生時間配合不來。

假設兆億和恭誠現在自殺,並開始倒數,需時二十五秒,但在他們兩個準備重生的時候,我和肥壁的重生倒數時間已經是十五秒了。

兩組人馬相差了十秒的時間,當我和肥壁重生時間倒數,兆億他們還在重生。

如果我和肥壁兩個人出去攻擊主音她們的話,戰鬥力就不夠強,難以傷到主音她們,要她們倒地是不太可能的事。

如果要有足夠的戰鬥力,就需要有四隻特感登場,也就是說,我們為了要有足夠的戰鬥力,必須要再等十秒來等待兆億他們重生,再加上佈陣的時間,才可以向主音她們發動攻擊。

能夠攻擊的時間被拖後,幸存者就能以受到最少的攻擊,而走更多的路,本來可以在時裝店發動攻擊一次,都變成了只能在桌球酒吧攻擊了。

主音這一招真的有夠狠,逃走又不能,自殺又會有副作用,害兆億和恭誠只能選擇等我們重生之後再作打算。

這樣不單單能夠阻止我們佈陣,減低我們的攻擊力,同時也可以肯定了在下一波攻擊會出現SmokerSpitter這兩隻特感。

可惡,沒想到回合才剛開始,主音就已經佈下陷阱等我們自己走進去,出於人類的本能,受到攻擊就想到後退,兆億和恭誠都完全中伏了。

「沒辦法…現在只能隨機應變。」

恭誠不甘地咬了咬下嘴,他被主音這招糖果陷阱騙得透透,眉頭都皺成一團了。

「糖果」就好比「把特感放生」,而「陷阱」就好比是接着帶來的副作用。

見識過主音這一招糖果陷阱後,我們想到了一個破解方法,那就是每次攻擊得抱住必死的決心,攻擊完後不是敵人死就是我死,活下來的話,就是自己跑進了糖果陷阱之中。

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佩思看到殿傑被綁住,一不小心便分了點心,這一下的分心,就成為了肥壁撲倒佩思的關鍵。點解我覺得呢句野好似有D怪怪地?

呢集主音既戰略真係勁到痴線XD

同埋某編哥有D字打錯同打少左。
你的喵的你的喵的你

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十九節

(上部份)

行走於大街上的主音她們,一邊前進並一邊把朝她們攻擊的喪屍射殺,向着桌球酒吧前進。

以主音作防衛核心,阿鼓、殿傑、佩思以三角型的陣式站在主音的四周,而主音則在他們三個的中間當個自由人,那一邊有較多的喪屍就向那邊射擊。

阿鼓是三角型的頂點,而殿傑和佩思則是下邊的兩個點,而主音就在三角型的中間,如果把每個人用線連起來的話,就會成為一個倒轉了的「丫」。

先前由我們扮演幸存者的回合,在地下水那邊以一個「丫」字的攻擊陣式前進,火力是有所增加,而主音她們則是以倒轉的「丫」字陣式來前進,增加了防禦力。

我不知道她們是不是看到我們的陣式,所以有樣學樣並轉攻為守,總之她們現在就是以這陣式來前進,防禦力是不可少觀。

其實我是不認為她們當時有留意到我們轉用了陣式,因為當時的主音應該是在做攻擊的準備,所以她現在所用的陣式,應該是她自己想到的吧?

在大街走着的主音,沒有走到時裝店內,反而沿着大街前進,走到大街的盡頭。

大街的盡頭是建築地盤,幸存者只要跳下去就可以直接來到建築地盤的後部份,也就是把地盤一分為二的水管的後邊。

跳下去的話,就可以無視掉台球酒吧,直接去到建築地盤裡,前進得更快,但因為在那個位置要蹲下來穿過水管,在穿過及穿過之後很容易受到伏擊,所以很少人會那樣走。

就算主音她們再沒壓力,就算她們再有膽色,但也不打算直要跳下去,從水管穿到去另一邊。

因為在這個時候,她們都知道我和肥壁都差不多要重生,沒必要為了一時之快挺而走險。

所以,主音她們還是從在大街盡頭附近的窗戶走進桌球酒吧,然後再從桌球酒吧裡的另一邊的窗戶,穿過去建築地盤的前邊。

知道了主音她們有這樣的行動的我們,也立即做好準備向她們發動攻擊。

要在桌球酒吧裡邊佈陣,已經是不可能的事,先不要說兆億和恭誠都存活着,主音她們由窗口進入桌球酒吧中,已經把大量的酒吧內的情況盡收眼內。

在幸存者見到的情況下,以及太接近幸存者的情況下,特感都不能重生,這是規則。

我和肥壁想要重生,就只能夠在幸存者看不到的地方下,也就是距離幸存者比較遠的酒吧台後邊重生。

從大街的窗口進入桌球酒吧的幸存者,與離開桌球酒吧的窗口,就只有不到五米的距離,很容易就能離開。

但是我和肥壁的重生點和幸存者的距離,卻大約有六米左右,中間還有很多桌子和球桌當障礙物,想要進攻也得花時間。

再說,幸存者那邊有四個人,而重生出來的特感卻只有兩隻,敵眾我寡,實在難以攻擊。

要是有Charger能使用還好,一個突擊把她們撞飛,但是現在的我只能有化身成Jockey的機會,而肥壁卻是有化身成Hunter的機會。

存活中的SmokerSpitter,以及準備重生的HunterJockey,這樣的組合真的很難對付主音她們。

「恭誠,我們要留待後邊嗎?」

我所指的後邊是指Tank登場的位置,為了不讓主音她們知道當中的意思,我換了一個恭誠都明白的說法。

「不,我不打算就這樣放行她們,即使僅能造成一點血量的傷害,我們也得去做。」

既然我們的指揮也這樣講的話,那我們就只好盡力在這裡跟主音她們戰鬥。

我不認為這樣的攻擊組合能傷到主音她們多少,但是有總比沒有的來得要好,而且不去做的話,就不可能知道自己會不會成功。

去做的話,不一定會成功,但不去做的話,就注定是失敗。

更何況,現在能對主音她們做成一點的傷害,也對我們之後Tank登場的戰鬥更有幫助。

「我明白了。」

我回應了恭誠的說話,並同時按下滑鼠的左鍵,從酒吧台的後邊化身成Jockey準備向主音她們作出攻擊。

同時間,同樣也聽到恭誠的說話的肥壁,也伴同我一起在酒吧台後現身,在現場頓時傳來了HunterJockey的警示聲。

「阿淮,我和兆億等等就會趕上,你們先進攻吧。」

「了解!」

總之,現在的戰鬥,就是隨機應變就是了,都怪我們太笨,竟然在剛開始就中了主音的糖果陷阱。

「喂喂!小鬼們要向我們攻擊了啊!」

感覺到我們的攻擊氣勢,主音立即跟她的同伴講話,叫他們作出提防,並小心應對,看來主音也想要在跟Tank戰鬥的時候保留更多的血量。

聽到了主音的說話,阿鼓、殿傑以及佩思立即握緊自己手上的槍械,準備好作出攻擊。

主音在大街上的戰鬥,已經把四周的喪屍吸引走,現在在桌球酒吧之內是沒有一隻喪屍,有的就只有特感。

特感要進攻順利的話,除了要出奇不意地攻擊之外,就是要捉緊幸存者注意力分散的一刻,才能夠有效作出攻擊。

在沒有喪屍的支援下,這真的可以說是難以讓敵人分心,從而讓她們露出破綻,好讓我們進攻。

但是,我們自己也懂得製造機會給自己,就用我們手上僅有的「武器」來製造混亂。

「上吧!肥壁!」

我大叫一聲,叫出肥壁的名字,同時他也以一聲「噢耶」來回應,並讓Hunter後酒吧台後邊跳出來。

這一下起跳,向着比較近的殿傑飛去,話雖如此,但肥壁並沒有打算一下子就撲倒殿傑,他把飛撲分成三次,以一個「Z」字的線路前進。

這並不是肥壁想要表演,而是為了吸引住主音她們的目光,分散對我的注意力,好讓我能作出攻擊。

就在肥壁來到了第三次起跳,打算就這樣撲去殿傑身上的時候,我也操縱着Jockey,帶着瘋狂的笑聲向幸存者攻擊過去。

果然主音她們的注意力落在肥壁身上,沒有馬上就發現我,我立即向着佩思那邊發動攻擊。

「單憑你們兩個就想要傷害到我們啊?」

主音露出不知道算不算是吃驚的吃驚表情,向我和肥壁投了一句話,然後,主音握緊手中的霰彈槍,準備對着我擊發子彈。

同時,主音也呼叫了阿鼓的名字,要阿鼓負責支援殿傑,對付Hunter

佩思來不及反應,就被化身成Jockey的我跳到隻肩之上,Jockey利用雙手把佩思的雙眼掩蓋住,並想要把她拉離隊伍。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十九節

(下部份)

但已經做好了準備的主音,就在Jockey跳到佩思身上後不到一秒,就立即擊發子彈。

我與主音手上的霰彈槍距離是挺近的,只是一發霰彈槍子彈,就頓時把我從佩思的雙肩之上轟了下來。

數發子彈頓時打穿了Jockey的頭顱,Jockey就帶着一聲瘋笑聲摔在地上,然後死亡。

另外,對肥壁的攻擊,殿傑打算試着要以推擊來進行反擊,但是他還沒算準好時機,依然被Hunter撲倒在地上。

就算是這樣,在殿傑身後的阿鼓早就準備好要解救殿傑,當Hunter撲倒殿傑的一刻,阿鼓就立即作出反應,一個快速的按下滑鼠右鍵,對Hunter發動推擊。

剛才撲倒目標,但馬上又受到了推擊,被人推離了目標身上,Hunter一張臉變得非常的不爽。

就在Hunter想要放聲怒吼的一刻,阿鼓的衝鋒槍正對着Hunter的身體猛射過不停,子彈一發又一發的貫穿了Hunter的身體,奪去了Hunter的性命。

我和肥壁的攻擊就這樣以慘敗收場結束,果然單靠我和肥壁這兩隻特感是完全敵不過四位幸存者,即使我們已經盡了全力。

在我和肥壁攻擊之後的一秒,就輪到兆億和恭誠的攻擊,單單是SmokerSpitter的組合,那有可能傷得到主音她們,所以我也不敢有甚麼期望。

首先作出攻擊的是使用Spitter的恭誠,恭誠走到大街那邊的窗口附近,並在主音她們未能即時作出反應時,立即吐出了酸液。

螢光綠的酸液掉到酒吧之內,發出「滋滋滋」的侵蝕聲音,看到此情況主音當然馬上叫自己的同伴作出迴避並散開。

而就在這一刻,兆億捉緊機會,在Spitter身後走了出來,以Smoker那長長的吞頭捉住其中一個幸存者,而那個不幸的人就是佩思。

就連自救都來不及,佩思就被Smoker的舌頭捉住,被拉向了窗邊,並因為勒緊拉行而受到傷害。

因為糖果陷阱的關係,我們每次攻擊完後,除非有特別情況,不然我們都得要去尋死,所以身為Spitter的恭誠,為了讓幸存者擊殺自己,所以馬上走近佩思的身邊。

走近了佩思身邊的恭誠,使用抓擊對着佩思抓下去,對佩思造成丁點的傷害。

手握衝鋒槍的殿傑,馬上瞄準Smoker,並擊發出子彈,衝鋒槍的射擊偏移,不單單命中了Smoker,也命了在Spitter

身為衝鋒槍的主要攻擊目標的Smoker,在連射之下,血量終於見底,「碰滋」一聲的爆炸開來,剩下了一堆煙霧。

佩恩頓時被解救,她立即推開在身邊的Spitter,讓Spitter遠離自己,然後再開槍射殺。

瞬間就被擊斃的Spiiter,馬上就成為屍體倒在地上,Spitter就再也沒動過一點了。

之前沒能死成的兆億和恭誠,現在也跟我和肥壁一樣進入了重生狀態,等待重生。

這次的攻擊,可以說是完全的失敗,那是因為我們在剛開始自投羅網,走進了主音的陷阱。

一直存活的兆億和恭誠,沒辦法與我和肥壁做好了佈陣,陣沒佈好,那有可能打幸存者打倒呢?

而且特感的組合也不算是特別的有殺傷力,而且我們也分成了兩次去攻擊,沒大殺傷力,也給幸存者喘息的時間,在這些情況之下要傷到她們可以說是困難。

不過,這沒緊要,因為我們的主力攻擊並不是在這裡,這裡的攻擊只不過是宴會中的前菜小吃,我們真正的攻擊還是在Tank的那裡。

只要在Tank的那裡把主音她們打倒,她們的分數就會被壓制下來,甚至沒辦法超越我們,到時候我們可以說是穩勝了。

在桌球酒吧戰鬥過後,主音她們就繼續向前走,穿過了鋪滿了水的建築地盤,來到了旅館的位置,而這個位置,就是Tank登場的位置了。

「喂!你們啊!給我好好的表演,要讓我們的觀眾樂而忘返耶!」

已經知道了前邊就是與Tank一戰的戰場,主音對着她的隊友講話,在說話當中,我完全感覺不到她有害怕的感覺,她那在不久前見過的自信,在臉上流露着。

我不知道主音這次打在打甚麼算盤,但怎樣都好,我們要在這裡打主音她們打倒。

幸存者向着旅館的範圍踏出了一步,而這一刻,地面開始搖動起來,在耳機也傳來了那震攝人心的音樂。

由我來扮演Tank的時機來到了。

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