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救救信長救救新手~更新左

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回復 90# 的帖子

其實我唔會要魔水係想......

少 d 老 手 玩 果 張 地 圖
比 新 手 一 張 少 d 人屠 的 地 圖

唔係要教新手殺老手
你放錯重心/我打錯重心

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如果有一個方法可以做到
減弱老手的優勢(經驗)
新手的弱勢(經驗)
但又要係信長地圖wor,,,我like 信長地圖...(唔係我提黎做咩?)
而做到成效係老手屠唔到新手~新手又易上手~
我非常願意支持~

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往往 好多新手求團~求有人教玩~
但係都好少人覆~
去0lv ser又比人屠,咁都算~老手又要炮人垃?
點樣比d新手有玩落去的希望?

我地當時信長仲hot 依家唔同~
當時仲多新手又唔會場場都比人炮更係玩得到落去~
但係依家變哂~唔改...有咩方法?

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引用:
原帖由 ★Sh1nG 於 2012-10-29 19:55 發表
冇魔水咪用血兜加多d血囉
你試下唔出魔水 靜出血兜 比山王打下  屈都屈死啦下

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新手走場唔係有魔水定無魔水既問題 係人品問題OK? 2樣野來

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回復 95# 的帖子

比較好奇~
如果一個新手成場0死~佢走場會唔會因為人品問題
OS:我死唔去,唔開心,我要走場?
如果新手不停死又0殺~最少死7-8次,走場,我諗機會大好多~
OS:頂...不停係咁死,,,,無隱,..你地慢慢等比人屠,我走先~

但係點解明明新手SER D新手會完全殺唔到對手~並且不停比對手(新手?)殺?
正因為新手SER有唔少老手屠人,制造新手不停死~玩唔落去~
如果走場,甚至放棄再玩信長
依個係我對新手走場的一個想法~雖然~唔一定係真理~(我唔除外真係有人品問題)
但係如果要話新手走場完成係人品問題~SOR我接受唔到~

而有冇魔水的問題~只係一種減少老手入0SER的方法~
而少左老手入0SER有咩作用...太多了~

[ 本帖最後由 ats3d10 於 2012-11-2 09:00 編輯 ]

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HI你咩 無魔水不如唔好玩啦
講到好多人靠魔水先唔洗死咩
忍者都係一個重要問題啦
係咪變到無埋忍者?
咁不如改埋成張圖無晒高位
新手同老手既分別就係經驗方面
好多時同新手打 你好多野都睇得出
平時D老手估得位多 D新手咪一樣走
其實無方面 無魔水新手打新手其實都一樣
可能死得仲多'-'
Singjaiv3v~

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冇魔水.....已經唔系信長

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回復 97# 的帖子

正如你講的
HI你咩 無魔水不如唔好玩啦<<

咁你唔玩果張冇魔水的圖~咪代表又少左個老少屠新手~
咁係真係得你一個唔會想冇魔水的信長圖?

忍者都係一個重要問題啦
係咪變到無埋忍者?<<<<
你要新手識出忍者...我相信識出忍者已經唔算太新手了~~
你見過新手會同你講?~可能人地有忍者姐??

有冇忍者的問題~我見呂少人都POST過.....
好多人少覺得忍者係信長特色~

高低位..冇哂..信長就真係想有點悶..

新手同老手既分別就係經驗方面
好多時同新手打 你好多野都睇得出
平時D老手估得位多 D新手咪一樣走<<<

經驗....我冇方法攪...只有打多D~
你有方法??

其實無方面 無魔水新手打新手其實都一樣
可能死得仲多'-'<<<<
只要係新手打新手就得了~
新手打新手一定會大家都會死,大大家都會殺到對方~
只唔會係比人屠殺...屠殺只會係打擊新手玩信長的壽命~

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回復 98# 的帖子

注意~
我冇魔水....的目的係為左減少老手屠新手~~
我亦知道~魔水對信長好重要~
如果我真係覺得唔重要就會係提~信長取消魔水~
而唔係只限1,2個0LV SER ONLY

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回復 97# 的帖子

不過諗落.....冇忍者~~...
正如新手都唔識出忍者...只係老手會出~...
咁都有小小用的....
但係新手本身識出忍者的可能已經比出魔水仲少~
仲要比張圖佢地,話比佢地聽唔會有忍....咁好似........
去到10LV
因為新手都唔會知人地有冇出忍~
人地出左佢都唔知...變左更難識出忍..
但係魔水好易知....只要係老手..8成都會出魔水,,,
只要一用,,新手好易發覺~

冇忍者....可以再諗諗...多謝你~
但係希望唔大,...本秒新手SER..老手出忍者的機會本身已經極少

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本來覺得樓主好有心
但一味幫自己同埋d新手搵借口
唔肯接受人地意見 就覺得你不如唔好開post講到咁偉大

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輸左1500場 進步已見得
(如本回復有何不當 請提醒本人 我會立即修改 多謝 )
好想退信
但退極都唔得

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其實我想知點解冇魔水新手會唔走場?

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冇野好講拉  呢d野  冇魔水 好多人寧願玩LOL 
但願人長久....

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