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團隊競技,修訂討論專題帖

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引用:
原帖由 花汶 於 2011-11-29 23:06 發表

唔覺- -              
=.=聯賽好多高手上水'o'
而家真係眼見既5多=.=
Singjaiv3v~

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回復 78# 的帖子
你既第4點我好認同 但係如果全部團隊積分清0 e點我就覺得唔係太有必要 因為d積分點都係我地同團友辛苦打返黎既 話清0就清0咁會無視左當我地付出既時間
另外 小飛豬既提議 以扣團隊積分來舉辦聯賽都不失係一個好方法 可鼓勵計分風氣 亦可以減小報左又棄權既團隊 一舉兩得

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慢慢總結。。
亦有會員提及,請槍手,這個問題,確實頭痛。

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因為係最下低,怕被忽略
再發多次

我都有一個提議
就係另外增設一個排行榜
eg:

今周積分排行榜(呢個指一星期內打計分得到最多分既團隊)
1.xxx
2.xxx
3.xxx

今月積分排行榜(呢個就係指一個月內打計分得到最多分既團隊)
1.xxx
2.xxx
3.xxx

目的就係每個月最高排行既團隊既全員可以得到vip同勳章
而vip同勳章既到期日子就係下次得唔到全月第1名既時候
姐係話如果一直每個月都可以係全月第1名既話
就一直可以有vip同勳章
咁都可以防止左分身既問題
又可以令更多人打計分

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引用:
原帖由 打公仔 於 2011-11-29 23:23 發表
回復 78# 的帖子
你既第4點我好認同 但係如果全部團隊積分清0 e點我就覺得唔係太有必要 因為d積分點都係我地同團友辛苦打返黎既 話清0就清0咁會無視左當我地付出既時間
另外 小飛豬既提議 以扣團隊積分來舉辦聯賽都 ...
其實積分唔可以代表d咩
團版會繼續保留   其實就如而家新既團隊咁  
要追10000分的確係一件好難既事   
而重置積分有兩個好處
1.吸引老手返黎打計分
2.等新血有機會成為最強團隊  

因為而家個積分表  係唔會有贏+扣-既制度係入面
所以跟本分唔到邊個團隊係勁係弱  亦可以話係以量取勝
而我講既新制度   贏150輸-100   冇可能以量取勝  
所以每場團戰都要認認真真咁去打

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另外飛豬可以新設 某團隊連羸10/20場會有稱號 金牌等等
可以增加各玩家意欲
我還記得 我們的約定 ;)

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回復 95# 的帖子

咁即係你覺得高團隊積分果d會同意你咁做?
人地一手一腳打左咁耐 一野清晒你覺得佢仲會有動力打團?
再加上win同lose係團隊列表寫到明
我認為冇必要清0

[ 本帖最後由 ☆LEGend 於 2011-11-30 00:55 編輯 ]

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引用:
原帖由 ☆LEGend 於 2011-11-30 00:53 發表
咁即係你覺得高團隊積分果d會同意你咁做?
人地一手一腳打左咁耐 一野清晒你覺得佢仲會有動力打團?
再加上win同lose係團隊列表寫到明
我認為冇必要清0 ...
什麼叫造可持續發展呢
難道一個歷史遺址就係因為佢既價值就要放棄未來既商機?
就如套用在ipve一樣  怎樣可以做到可持續發展?
當你想要一樣東西的時候   必然要放棄另一樣東西
你認為積分重要  定係vlan既未來重要?
你認為趣味性重要  定係鬥高分重要?
當然你可以批評我呢   但也要說出相當的意見喔

我唔想好似某人咁同我講   
到到ipve信長真係沒落既時候  大家先識得黎珍惜

[ 本帖最後由 花汶 於 2011-11-30 01:03 編輯 ]

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回復 98# 的帖子


你都講左鬥高分唔重要

分只係放係到比人睇既姐
一定最高分先第一咩

我認為94果個提議唔錯
你試下從高分團隊諗下
佢本身打左成100場點知你話要清晒佢
佢會點諗?
打黎到時又清?

[ 本帖最後由 ☆LEGend 於 2011-11-30 01:07 編輯 ]

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引用:
原帖由 ☆LEGend 於 2011-11-30 01:02 發表

你都講左鬥高分唔重要

分只係放係到比人睇既姐
一定最高分先第一咩
請你認真閱讀我的回覆
現時既積分表係冇我講既制度  贏+輸-  
而小飛豬所講既主題  係想吸引人玩信長  
而因為出現我所講既制度  先會吸引到人黎玩信長
冇錯  分唔係第1   但我講既分只係用黎派發獎勵/顯示邊個團隊有心去認真打團

何況   現時既積分表   差唔多半年冇變過了   排名

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有冇諗過計分抽籤
棄幾多保幾多
開埸
上下軍
分開抽?
E家正身團打分只係為左團版.
分身團為左破人敗/玩下計分
當正身團打到2500分,
申請團版時,又會有好多阻攔(EG:團員LV低,曾經做錯事咁)
咁打計分做乜?
友2唔係仲方便咩?

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聯賽制!

大家好,我知vlan搞過聯賽,但係好似唔係太成功,我個人認為可以重新考慮聯賽制...

假如搞得好既,唔只可以令大家心中"團"既理念提升,而且可以令整個信長界氣氛更高!

我知未必會接納本人愚見,因為我知要做到既時間同資源都要用好多,不過我都照講我既想法先...
(太約係參考足球聯賽制,會比較完善)
1.要設定16隊常規團隊用作第一界的聯賽隊伍,之後2-3界全部16隊會如常升上第一組別作賽
例子如下用10隊做個eg)
第一界:a,b,c,d,e,f,g,h,i,j(甲組)
第二界:a,b,c,d,e,f,g,h,i,j(甲組)<照上一界
            k,l,m,n,o,p,q,r,s,t(乙組)<新增隊伍
第三界:a,b,c,d,e,f,g,h,i,j(甲組)<照上一界
            k,l,m,n,o,p,q,r,s,t(乙組)<照上一界
            1,2,3,4,5,6,7,8,9,0(丙組)<新增隊伍
2.加入升降班制,每組頭3隊直上上一組別作賽,4-5隊則要同上一組尾4,5隊作賽決定下一屆的名單
例子如下用10隊做個eg)
甲組:h,i,j隊決定降班-----f,g隊要同n,o隊打,睇下邊一隊升係甲組打下一界比賽
乙組:k,l,m隊決定升班-----f,g隊要同n,o隊打,睇下邊一隊升係甲組打下一界比賽
                                       p,q隊要同4,5隊打,
睇下邊一隊留係乙組打下一界比賽,r,s,t隊決定降班
丙組:1,2,3隊決定升班------ p,q隊要同4,5隊打,睇下邊一隊留係乙組打下一界比賽
6,7,8,9,0全部要走,轉另外5隊參加聯賽
3.計分及比賽方法如下,分2循環作賽,每一循環都會轉軍,一循環只得一場,羸者3分,輸0分(1:30小時都爆唔到大本當打和,只得1分)
例子如下用3隊做個eg)

第一循環:a打b  (a上軍,b下軍)  a贏+3
               b打c  (b上軍,c下軍)  打和,bc+1
               c打a  (c上軍,a下軍)   a贏+3
第二循環:a打b  (b上軍,a下軍)  打和,ab+1
                b打c  (c上軍,b下軍)  b贏+3
               a打c  (a上軍,c下軍)   打和,ac+1
最後:a得8分  b得5分 c得2分
4.加入四界一次的信長盃,上一界甲組頭5名直入64強,6-10直入128強

以上係本人既狂想同愚見,希望大家睇完比d意見支持下!不吝賜教!
羸輸個d,開左先算啦,我大約諗到今,我估幾好玩既!

[ 本帖最後由 TiN-SoN 於 2011-11-30 05:01 編輯 ]

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引用:
原帖由 TiN-SoN 於 2011-11-30 01:20 AM 發表
大家好,我知vlan搞過聯賽,但係好似唔係太成功,我個人認為可以重新考慮聯賽制...

假如搞得好既,唔只可以令大家心中"團"既理念提升,而且可以令整個信長界氣氛更高!

我知未必會接納本人愚見,因為我知要做到既時間同資 ...
我覺得樓上的 太煩覆 吧~ 基本上也很難實行

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引用:
原帖由 TK.Kfc 於 2011-11-29 23:07 發表
聯賽其實唔可行 未能解決到Mh 槍手問題 變相搵野黎搞 一定好多人投訴
管理層只會哂時間處理
團隊既話 你冇比賽 好難有人會同你認真玩
淘汰制先會刺激…而且係咁改圖有部份原因都係因為為團戰而改
為左令搞比賽更加成 ...
最好個比賽出網吧打
等我盡早顯示實力
提前光榮退信

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回復 102# 的帖子

你唔明白一班朋友一齊打團既喜悅
你估賭波咩, 比錢買球員交換球員?_?

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