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[討論] 信長之野望P 15.3F4

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小小友善忠告

有時很多東西未看得清楚或者不要多加判斷
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回復 70# 的帖子

你條垃圾又係到講埋d垃圾野
你番去玩13.2B啦 改你老 母咩改
人地比咁多心機去整張圖出黎 你條垃圾一日到尾就係識得腦都唔燃識用就係到講廢話

[ 本帖最後由 文靜公子 於 2018-8-10 04:20 編輯 ]

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話說都有人問我點解唔比返人選隱英..

到底要不要搞個投票 或另外出隻特別版算
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石田 同直比 其實都係直勁少少  足利義輝 技勁 但相對少血少魔

[ 本帖最後由 EnS. 於 2018-8-10 12:41 編輯 ]

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改下我隻玉子未呀:@:@:@

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還我義輝地下D劍

另外義輝NERF過
信2起手0.18秒, 放黎呢面NERF做0.3秒
所以連技感覺會唔同左

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暫時見到有以下問題:
1. 有機會一場2隻同英(一個自選 另一個V) 我個人認為幾搞笑 而且情況好少發生 唔太影響遊戲本身 或者可以保留?

2. 人物買裝有機會彈左落隻馬到(非本人測試 同場玩家反映)

3. 上杉有時會無限3技

4. 立宗大技有時都仲係會發動失效

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回復 82# 的帖子

1. 得閒就出修正版 但係要D時間搵問題出現係咩位

2. 咩位買裝 馬同英係咩位? 應該不會是BUG

3. 上杉無限3技是否有2隻相同英雄出現在戰場上? 如果係, 就係單純第1個BUG而引起 (timer類技能不都支援多重施法 - 物品例外 - 因為用hashtable而唔係no array global variables)

4. 其實已經由14.1C2 > 14.1D2 改善左少少判定, 但係計算傷害小數位點都有機會會有誤判為非普攻傷害, 等我唸下除左用抓傷害小數點GE方法之外有冇得重制到相同效果 (如果成事, 可疊加抗法效果就可以上架 - 絕對係一件好事)

暫得呢幾日都唔得閒 原諒我吧 = = 冇時間去修正所有野住...

[ 本帖最後由 AoBa. 於 2018-8-11 23:43 編輯 ]

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回復 81# 的帖子

知啦知啦...最多14.1E出個陣加番比你LO = ="""""""""

起手唔改LA= =...0.18絕對會屈爆機...信長本身冇一隻接技GE英係少過0.3秒起手GA - 唔計0SEC起手個D EG: 神原

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回復 84# 的帖子

我都係咁話 可以改起手 但傷害 cd 用魔全部都要nerf先得
技能組好優秀 用落都好爽快 但的確係有破壞平衡既感覺
後期會戰冇水既話 2技1技已經可以殺到3000血

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引用:
原帖由 文靜公子 於 2018-8-12 16:06 發表
我都係咁話 可以改起手 但傷害 cd 用魔全部都要nerf先得
技能組好優秀 用落都好爽快 但的確係有破壞平衡既感覺
後期會戰冇水既話 2技1技已經可以殺到3000血 ...
實戰用落無敵FEEL  對住隻有地王既英打落去都系不停一格格扣...

食兵輕鬆到一個點

硬要講真系除左少血吾知有咩缺點 (仲要其實敏英黎講血魔量合理=.=)

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回復 86# 的帖子

又未至於無敵 可以算係3秒真男人..而且套技要真係諗下點接先可以發揮到最大作用

比人控一控/接完一套其實已經可以直接行番屋企(行魔倒水)

目行感覺過強只係因為大家未熟悉呢隻英(講強度既話信長更強)

但係的確要nerf大技既傷害 我試過入人地個溫泉放 真係可以逼d人行番出黎



建議修改方式:

1. 再上調技能用魔(逼玩家上加魔既裝)

或2. 上調3技cd (依加洗兵實在太容易 cd又快用魔又少)

或3. 2技由[3秒內]改成[接下來3/5次攻擊]

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義輝啊
動他R技便直接影響他出裝速度
然後E技是爆擊技 輸出是直接跟裝備成正比的
就如大家所說義輝缺點是本身血魔都不多 完全沒有被動技 MP用得非常兇
所以如果要NERF的話從CD跟消耗魔力上動手就行了, 例如
R技MP 100/120/140/160 → 120/140/160//180 CD 22 → 24
T技MP 200/250 → 200/300

至於大技傷害問題
是可以把大技射的劍施展中心點向外拉15~30距離
影響會是中心無傷害區域變大, 劍密度下降(不過外圍會變遠)

目前義輝的設定是信2後期版本
由於當初信2的改版方針是把整體英雄的強度向上去
所以到後面把義輝這類早期新英也BUFF一次
不過放在F版是不是太強需要觀察
畢竟義輝是當年信2那群新英雄中實力較差的一位了……

另外好像很多人都不知道義輝大技中心是剋意設計成無傷害的

[ 本帖最後由 ALS 於 2018-8-13 04:49 編輯 ]

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得既更新時諗諗佢
效果大約係咁,重制冷門英

-海賊領域
在創造一個1000範圍的海域:每秒對敵人造成[10/20/30/40]傷害、恢復自 身[10/20/30/40]點生命。持續20秒。
耗魔[160/180/200/220],等待時間30秒。

-海賊具足
穿上海賊眾特製的具足,得以降低施加在自身身上的傷害[10/20/30/40]點。並在海賊領域內降低[5/10/15/20]%法術傷害。

-船醉不知
增加攻擊速度[125/200]%、移動速度[40/60]%, 並在海賊領域內將提升22%閃避,攻擊時有[45/60]%打出海浪擊對海賊領域內所有敵人造成110點傷害。持續30秒。
耗魔[200/250],等待時間110秒。

-越後金鋼
被敵方英雄攻擊時將提升裝甲[1/2/3/4]點,上限9次。每次持續7秒。

-鍾馗之審判
使用手上的巨槌朝著目標使用全身的力量劇烈打擊區域400範圍內的敵人[1150/1500]點傷害。其後將獲得15秒的審判之力。
消耗法力[200/250],等待時間115秒

-審判之力(大技附加)
偵測到自身1000範圍內的敵方英雄的生命少於最大值的25%時,怪力擊的機率將提升至[45/60]%。

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回復 89# 的帖子

感謝發表意見 九鬼在團隊的強化列表上 會考慮你的建議
(PS: 只要現在14.1版本 冇咩重要BUG要修正GE時候 就會係大改版ge開始 - 不過冇咁快-3-)

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