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F12.2C 湖衣姬

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岩岩玩左場普通b版未修改胡E機
1技已經好屈=.=其實我想1技不需要修改吧
輔助英就是輔助英 不用太主意殺人
我還記得 我們的約定 ;)

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招大好難控(殺人)..好似delay咁-_-

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如果咁講
將湖衣姬招1技修改到
同齋藤朝信一樣
只可以比自己用咪得
咁樣咪可以解決到問題
大技有改勁到咩
不是只修改了 啟動T技後 多左招D技?
詳情不知道
或者修改下 再生率既上限咪得

[ 本帖最後由 。Star、 於 2011-5-15 02:00 編輯 ]
Mz3StAr:(

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引用:
原帖由 PlaY★KIss‵ 於 2011-5-15 01:53 發表
岩岩玩左場普通b版未修改胡E機
1技已經好屈=.=其實我想1技不需要修改吧
輔助英就是輔助英 不用太主意殺人
前期1技火甲____

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施展後自身700~1000範圍每秒放出大地魔爪打人 持續1x秒
打吾到800 1300 但系可以扣防
扣防睇隱效果不變
又可以配合3技慢速令效果更理想
咁樣湖衣姬死左 個大絕就會冇左 應該冇咁屈

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好多版也是 觸法吧
打條友招大自動轉行落條友

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首先感謝樓主一直的努力,我認為湖衣姬這英本來存在著幾個致命弱點
1  攻距小,間接令湖衣姬低lv食兵風險增加,追殺能力弱,玩攻裝的意慾也減弱
2 暈技弱,技能同吉剛類技能有相抵觸而且起手太慢,令殺人壓線能力弱
3 建議降低6lv時大絕的-防數值,令殺人能力降低。
1技低lv能回血能力不高,後期一用上魔水剛無效,不算失衡,足利軍營效果更佳..
最後建議增加景家這超廢英...特別需要改善技能起手時間和使其攻或法或法特色增加

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引用:
原帖由 ゞKinG_l0stζ 於 2011-5-15 00:29 發表

我認為同距離無關.
如果我追住佢.再帶隻忍拎視野.
都系一樣
5系
我系話最多系系開大個位計

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引用:
原帖由 ヾ♥MiSz_戀 於 2011-5-15 02:27 發表


5系
我系話最多系系開大個位計
明白鳥

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現在的洗衣機無問題

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%太威了
改成18 lv1技再格離回復10點
不就好?
No one can Overcome me with any Reason.

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改為吾可以全地圖
-★1事無成﹑

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先說一技
我個人認為 以前被忽略只因血牛打法未興起而已
客觀來看 加防回血 重點是能全地圖施放 本來已是一招很好的輔助技能
只是會被魔免解除 令技能實用性大打折扣
但現在令到聯合血牛陣太過霸道
只需有3000血+地王+胡衣姬一技
最少有38防 最少每秒回56血(放出地王每秒86血) 35%法術抗性
這只是相當容易達到的要求 當然實戰會比這更變態
但這只是想指出一技過強的問題

再說大技
原本的大技其實不算弱勢
能無視魔免扣18防是相當大的優勢
跟立花道雪大技比較 差別應該只是在於緩速跟扣甲
兩者大技都無法選擇攻擊對象
但也許是因為立花的技能組好的關係
作者讓湖衣姬選擇大技的攻擊目標也是無可厚非
但現在卻太過強勢
能無腦破塔之餘 更能指定攻擊一位英雄 而且是無限距離的追蹤
變相是無視魔免破甲23秒
同時又能獲得視野 實在太強

因此我認為
1技可以嘗試改回舊姿態 但能與魔免相容
當然數值要輕微調整 e.g.每秒回15血 防禦+12
大技則可以嘗試依舊能指定攻擊目標 但目標必須在湖衣姬的xx距離內 距離不足時自動攻擊其他目標
數值這複雜的問題我只好交回作者決定
希望這可以令作者提供靈感

題外話
希望下版的武田會被改弱

[ 本帖最後由 萬般帶不走 於 2011-5-15 03:58 編輯 ]

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講真無視魔免暈仲屈啦 行都行唔到
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點改都唔會玩12.2C

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