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淺談現時地圖"英雄傳"缺點

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回復 39# 的帖子

好似諷刺緊

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其實而家上下軍有得用同一隻英,
張圖真係唔錯,有得真正平衡英雄既技能,
服拉雙CUT信長果D對面都有得用,咁樣咪幾好
冇得賴英啦,咩屈英呀屈技呀咁,同場兩軍都有隻服感覺唔錯

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copy英根本系笑點
我系完全吾會玩呢張圖

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改到咁樣真系改得多得制
好難接受到咁樣玩...信長打信長??
咁真系玩返F13.2B
但系都支持你地咁有心機
但系有幾多人玩就一眼睇曬吧

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每件事都有正反 2面 睇下你地點睇嫁姐

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對於具體的意見實在感激
生於斯 玩於斯
香港信長冠軍級隊伍盡在VLAN

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不如將所有英雄放晒係中立軍到揀!!!
一開始好似LOL咁1,2,2同2,2,1揀英,揀左既英就無貨,等到所有人揀晒先可以移動!!!

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其實信長還信長.  兩者可能有相似地方. 但點解成日要提LOL.  與信長相論? 有此必要?
信長圖作者花咁多花血去搞一個圖. 加上整一個圖還不止作者一個要花心血. 而是"台前台後"工作人員
我覺得. 3句唔埋就用 LOL同信長去比較. 會唔會對作者殘忍左D? 就算要比較. 可唔可以具體少少
英雄問題真係有LOL化? 當有地方相似就叫LOL化?  有英簡都要LOL化啦咁. 有技出又LOL化啦


理性.良性.既討論. 有助作者去改變個地圖. 以上有部份玩家既意見的確唔錯 . 但
講到尾. 目前大熱既英雄問題. 作者一心想迎合玩家口味. 就算唔岩口味. 都希望唔好再用LOL去作一個比重標準
或者去惡意攻擊. 對作者有點殘忍.

[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-3-24 13:59 編輯 ]
RiDeR_.

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引用:
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-3-24 13:54 發表
其實信長還信長.  兩者可能有相似地方. 但點解成日要提LOL.  與信長相論? 有此必要?
信長圖作者花咁多花血去搞一個圖. 加上整一個圖還不止作者一個要花心血. 而是"台前台後"工作人員
我覺得. 3句唔埋就用 LOL同信長 ...
LOLLOLLOLLOL 吹咩

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作為一個香港人
有幾多個人對日本戰國時代既歷史有一定程度既認識?
就我黎講 我剩係知道信長係本能寺俾人燒死
上衫講過一句叫一期榮華一杯酒咁解

對我e個由幻魔版開始玩起既玩家
新模式簡直係完美
已經唔洗再講平衡
再者玩法又多變
點解會變左缺點?

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如果要追歷史

有很多英雄根本唔存在於 信長包圍網 的時期

我覺得要考慮的是 "好玩" 為先吧
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一日先玩得2.3場英雄傳

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不如用番13.2b 慢慢每星期改一兩樣野啦, 唔敢玩新圖(唔識出裝)

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我認為同英雄唔好在於技能問題
有D英雄開大
例如同場有2隻立雪/毛利咁樣
又例如義龍
攪到好亂
而且改左之後有D英雄/物品過於強勢
例如今川義元
招2技改做1600距離射程
首先佢隻英雄本身已經硬到含(1技.3技)
1600射距再配合佢多重箭
清兵.硬推根本無敵
比起槍神真係有勝一皮
我認為隻隻英雄應該有佢既特點
唔應該改到又硬又痛攻距又長
作者可能唔中意英比英
但係唔比英雄既話
邊到搵到平衡點?
例如非洲點解係唔發達既國家?
你唔搵其他國家比較點搵到個平衡點
另外今川團戰都會有出現既情況
例如快攻陣/硬陣
我認為作者改版之前
應該問下真真正正係打過團戰資深團戰經驗既人先好改
當然我唔會質疑作者既信長經驗
但多人始終更勝一人
當你有問過其他人
第一起碼其他人會服你
或者未去到服你
都起碼會試下玩下張圖先

[ 本帖最後由 ☆LEGend 於 2013-3-24 15:24 編輯 ]

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另外LOL點解會做到同英雄個模式而唔比人插

第一 LOL因為好多SKIN 同英同SKIN既情況好少

第二 因為佢隻GAME真係好少技能會有召換一個部隊出黎 例如信長既毛利.果心咁

[ 本帖最後由 ☆LEGend 於 2013-3-24 15:22 編輯 ]

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