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(團戰)聲援12.2D

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根本d 人唔諗下作者既諗法
同埋 , d人講到話又唔平衡又話屈屈屈
點屈阿 , 下軍都最少有2cut  打2隻咁少血既法師
唔信改動左2招大技會令到聯合軍既優勢就咁就冇哂
而且改動左少少技能 , 會令到雙方陣容有唔同
仲可以帶出 , 信長團戰唔係只有特定既玩法同陣容
完全同意樓主既講法同作者既改動!
支持支持!!!

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F12.2D

1.充份平衡實力
亦改變左傳統控場思想(毛利果心等) ,  帶出新既打法(呀松大技抗直江大/ 平手1技/大技避直江大)
會戰,  亦唔再係4秒強暈既世界,  呀松大技放得好, 可以頂到1CUT,  亦可以為團隊帶黎回血.裝甲.攻擊力
配合神原長宗等英雄, 可以"拖打"會戰,  
而呀松既改變,  亦唔同S版果種維持傳統思想既控場,   可見作者非常有創意及自己一貫的風格
此亦成為F版特色之一 -

相比聯合軍,  雖然舊時的強勢被減弱了,  但是亦不會比現在的織田軍弱,
有百地. 宇佐. 直江.等等強大團戰英雄,  
無敵的信玄, 39秒魔免,  懂得會戰拖打走位, 絕對可以完全擊倒及衝散織田軍的陣容


相較之下,  無棄保的情況下軍依然保持一定的優勢
若在比賽中加插適當的棄保, 絕對可以帶出這張圖 " 多樣選擇 " 的特性


相信作者也預想設計好了這一步,   
這張多了很多選擇的地圖, 配合棄保,  絕對可以帶出新陣容, 新思想, 新打法
其實作者早就算好了整個佈局, 只是你們沒有認真去思考他做的一切,  難為了我們的作者

難到你們就只會想玩毛槍宇直武 vs 信秀果龍宗    這種既無新意又不平衡的團戰嗎?

gd

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唔錯; ) but還有bug 要修正

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阿爾 是我一直很敬佩的一位人物

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但係見好多post話有bug- -
陽光k3

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本多 大技魔水平知金波 幾多秒

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Zak哥完全帶出我心聲。

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中肯哥

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引用:
原帖由 BaBySkY__ 於 2011-6-12 09:47 發表
本多 大技魔水平知金波 幾多秒
魔水果陣冇2.25倍攻速..唔可以淨計魔免金波話哂無敵

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支持支持
.__.嗨

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引用:
原帖由 只是這一句 於 2011-6-11 23:34 發表
竹中開水開大咪cut唔到大技囉有冇打過團戰嫁
你柒左啦

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我覺得今次改得好好丫
上下軍平衝返
不過個修復版幾時出!?

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都唔明d人係咁話咩唔好咩唔好-.-
唔好咪玩番11.2b lo
家下你玩圖定 定圖玩你呀?
只求一秒

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d版未用過黎打團
但系如果山王車大阿松阿大條友咪會開到抗=.=?
真系要試過先知
得閒打團試下///
我叫星哥na ^.<

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引用:
原帖由 [SPY]-sTar 於 2011-6-12 17:35 發表
d版未用過黎打團
但系如果山王車大阿松阿大條友咪會開到抗=.=?
真系要試過先知
得閒打團試下///
你狂禁魔水應該得既

只要係個0.5秒入面開到水

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