引用:
原帖由 alicefox 於 2011-4-16 03:40 發表 
講真正唔合理 最嚴重問題應該係屍同特感既攻擊模式
你比一推屍打又係扣咁多 比一隻屍打又係扣咁多 [未訓低]
好似jocker咁 比佢捉左 成個人訓低又好 低坐又好 咪唔會比佢拉來拉去
同埋jocker前身? 變得大都有可能 但 ...
HEHE,jocker果陣就真係攪笑左d喇==
不過..smoker以tank黎做例子,
tank經突變後成喪屍,身體體積大好幾倍,成為災難性感染者.
smoker突變之後,佢條利長15米,力度可以將1架車拉動,面部周圍都生滿左好多"機"肉.
屍仔,同特感一定差好遠啦!!!
屍仔=普通感染者
特感=特別(變種)感染者
*仲可以俾人控制
我緊係鐘意控制特別既感染者架啦,屍仔只不過係"小角色".配角都不如阿!拎把狙槍,一槍都掃低佢啦.
比如想玩成街都係特感,冇屍仔既,打map xxxxx community1玩特感速遞啦.全部都係主角!!!
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本帖最後由 mosmps200412 於 2011-4-16 14:17 編輯 ]