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點解呢度全部人都係玩rpg?

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原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-8-22 14:13 發表
喔 超過100名玩家。

今次vlan的比賽好像超過300名玩家參賽?


這就是正規與RPG的比較。
係咪個個識玩既都夠膽去比賽? 參賽人數並不代表該遊戲既受歡迎程度,PGL, STAR WAR 得8個人賽添啦... 有幾多人去睇?

咁我夠可以話RPG 冇超過21個國家既人玩都得啦

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那麼你認為在vlan舉辦正規比賽會有多少人參加? 3個? 10個?

這麼少人玩,自己約戰也都可以。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-8-22 14:17 編輯 ]

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你答左我D 紅字先發帖啦... 我想問,今次VLAN搞呢個比賽,有幾多獎金、獎品,有幾多媒體報道過? 電視有冇? 電台有啦卦? 都冇? 網絡平媒呢??

有幾多人關注過呢個比賽? 除左一班自己玩自己睇既人之外,仲有邊D 人會知道你地做緊乜野?

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你可唔可以唔好將vLan同其他平台黎比較

唔係個個平台都要一樣先有人黎玩的  

大家各有各好先會有人玩vLan呢個平台

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即是您認為vlan舉辦正規比賽就會有很多人來觀看?

您提供的那個網址又不是對戰平台,發展方向完全不同......


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-8-22 14:24 編輯 ]

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我問幾個問題, 睇下你地又答唔答到勒... 你地答唔到唔緊要,我只係想管理員入黎睇下, 諗下:

1. 你地有冇企係VLAN角度諗過?我之前哥個TOPIC差不多係一年前開既,今日再發一文,係呢一年間VLAN有甚麼改變?如果VLAN唔作出市場上既策略改變,五年後VLAN都係一樣。

2. 為何cs與war3能風靡全球超過54個國家(按wcg 2007參賽的國家隊數目計),知名war3電競選手moon的年薪在100萬美元以上,而rpg 只能存活在網吧之內?

3. 每逢大型比賽開幕閉幕,都會有一些嘉賓出席,這些嘉賓都大有來頭,通常是贊助商的老闆,或市場總監,或電競組織頭目,或政府官員,點解呢d 人會肯晒時間出黎 出席呢d 公開場合?

4. 點解StarWar 只有8個人參賽,單計中國,透過GamesTV, NEOTV, PPStream觀看比賽既人數超過一千萬?點解一個電競選手(WE.Sky)係佢自己個blog度發表一篇文,可以令另一個選手(GOSTOP)在中國比人封殺接近一年?

5. 點解電子競技好似nba咁有好多明星,但點解rpg冇明星?

6. 織田/阿松/毛利 等等法師既連技要快,係1.6秒中連晒所有技而殺到人,堪稱法師駁技既極限,唔係好多人做到,但我只玩了一個月信長就做到了,但moon的3英雄交替互換一支保存杖並將3個紅血單位傳回基地,整個過程在2秒內完成,世上有多少人可以做到?只有moon一個

7. 點解ggc 咁多人玩rpg 都仲要包攬咁多電子競技線上聯賽黎搞?

8. ggc 做得出唔出色?


[ 本帖最後由 _jdk_wil 於 2007-8-22 14:35 編輯 ]

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丁丁...敗筆......

氣勢都輸了

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我估佢係想講vlan應該大力推動正規遊戲和一些其他的競技遊戲
令一更多人使用vlan玩一些競技遊戲
令更多人關注vlan

我理解得對嗎??有不正確就請說出

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你唔鍾意玩rpg咪算囉, 人地玩咩關你鬼事咩

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