我問幾個問題, 睇下你地又答唔答到勒... 你地答唔到唔緊要,我只係想管理員入黎睇下, 諗下:
1. 你地有冇企係VLAN角度諗過?我之前哥個TOPIC差不多係一年前開既,今日再發一文,係呢一年間VLAN有甚麼改變?如果VLAN唔作出市場上既策略改變,五年後VLAN都係一樣。
2. 為何cs與war3能風靡全球超過54個國家(按wcg 2007參賽的國家隊數目計),知名war3電競選手moon的年薪在100萬美元以上,而rpg 只能存活在網吧之內?
3. 每逢大型比賽開幕閉幕,都會有一些嘉賓出席,這些嘉賓都大有來頭,通常是贊助商的老闆,或市場總監,或電競組織頭目,或政府官員,點解呢d 人會肯晒時間出黎 出席呢d 公開場合?
4. 點解StarWar 只有8個人參賽,單計中國,透過GamesTV, NEOTV, PPStream觀看比賽既人數超過一千萬?點解一個電競選手(WE.Sky)係佢自己個blog度發表一篇文,可以令另一個選手(GOSTOP)在中國比人封殺接近一年?
5. 點解電子競技好似nba咁有好多明星,但點解rpg冇明星?
6. 織田/阿松/毛利 等等法師既連技要快,係1.6秒中連晒所有技而殺到人,堪稱法師駁技既極限,唔係好多人做到,但我只玩了一個月信長就做到了,但moon的3英雄交替互換一支保存杖並將3個紅血單位傳回基地,整個過程在2秒內完成,世上有多少人可以做到?只有moon一個
7. 點解ggc 咁多人玩rpg 都仲要包攬咁多電子競技線上聯賽黎搞?
8. ggc 做得出唔出色?
[ 本帖最後由 _jdk_wil 於 2007-8-22 14:35 編輯 ]