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bs大.. 你帥的沒話說!!

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原帖由 132209 於 2007-5-8 19:44 發表

地形其實可以多d平地,如果真係要多英同d招靚咁唯一只可以由地形同building入手
如果多平地..  會減少左遊戲既難度

因為好多時候戰略都係運用係 高低地, 光暗位(樹木係關鍵)
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:46 發表

如果多平地..  會減少左遊戲既難度

因為好多時候戰略都係運用係 高低地, 光暗位(樹木係關鍵)
如果要玩戰略戰術咁就玩少d英,反正每次更新都有d英經常冇人玩

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真係好想快d出個新圖呀>.<我最like個e達(n咁多把劍)..真田冇咩變過= ="

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原帖由 綠親條野 於 2007-5-8 19:50 發表
真係好想快d出個新圖呀>.
戰國basara....

最近我鍾意用濃姬,招大技成日炸死人-.-

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回復 #47 132209 的帖子

其實新英冇人玩..  莫過於推出太快

自8.0A開始  多了十多廿隻英雄  

另一方面就係平衡未掌握好..  技能又沒多大特色

爆擊就不知是多少新英的技能了
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:58 發表
其實新英冇人玩..  莫過於推出太快

自8.0A開始  多了十多廿隻英雄  

另一方面就係平衡未掌握好..  技能又沒多大特色

爆擊就不知是多少新英的技能了 ...
仲有隻加藤..尋晚玩返,場場我都係用濃姬打中路啦(因為10場有9場都係有人走場要re-.-)
場場都係對住加藤......又暈又火牆....但又殺我唔死果度煩...==

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不想玩外星人大戰  

會很不爽的  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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我相信 如果bs大的模組全用左新信長內 =[
地圖可能會過大吧 =[
希望也能盡量改一下 ^^""
對現在鋒大的信長沒有什麼期望的說 xpp"
出的新英也只是用回魔獸內設的 =[
支持 bs 大

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原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 20:05 發表
不想玩外星人大戰  

會很不爽的  
好深刻..."加藤之野望"=.=

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引用:
原帖由 lelesee 於 2007-5-8 20:06 發表
我相信 如果bs大的模組全用左新信長內 =[
地圖可能會過大吧 =[
希望也能盡量改一下 ^^""
對現在鋒大的信長沒有什麼期望的說 xpp"
出的新英也只是用回魔獸內設的 =[
支持 bs 大 ...
其實可嘗試將已有模組既外皮改一改(主要係顏色)

令人睇落係第二個人物  咁就可以慳位又睇落係人打人  唔係外星人  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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嗯 =]
打敗現有信長 xp"" ( 說笑 他也有好多支持者 =[ )
希望出來的效果會比現有信長好 =]
技能 英雄方面 平衡就已經好好啦 =]
模組 ... hehe 不太貪心 華麗就夠了   (其實好想好靚 )

[ 本帖最後由 lelesee 於 2007-5-8 21:10 編輯 ]

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如果blizzard增大地圖容量就好了..

當然係通過申請啦  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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引用:
原帖由 SmileBoy 於 2007-5-8 19:12 發表
幾張圖..  唔同戰役

建議幾好..  但會好大工程吧  

下下更新幾個圖應該都幾累的喔
我記得依加信長只係其中一關
唔同戰役幾好
但bs大不出山
你地要加油

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只係bs大唔會再寫模組姐..

佢新果一批模組已經好夠  雖然聽聞容量幾大  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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嗯 =[  
容量的確係大的 =[
如果唔係因為現在的信長已有自設模組 ..
相信可以放下bs 大 2~  3個模組吧 ..
因為如果過於華麗  容量的確會加大的 ...
其實只要改到不要像smileboy 說的外星人大戰我覺得已經 ok 了 xpp"

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