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(2.1.3.5/2.1.4.6) [Coop/Sur] 法頓伺服器RPG Coop01

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請問點樣係掛住係崖邊ge時候禁返落呢呀?
見過有人做到@_@

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引用:
1.玩家名字:潮潮哥
2.職業名稱:細胞研究者生物專家
3.目的:創作新職業,創作新技能
4.技能名稱:

近戰加速術(遺傳)
細胞強化
細胞進化
細胞分裂
細胞研究[被動]
細胞分解[被動]
5. 技能介紹
細胞強化
令步速加快
細胞進化
令防禦力加強
細胞強化與細胞進化不可同時或在冷卻時間使用
細胞分裂
犧牲所有防禦力令攻擊力加強
細胞研究
對tank攻擊加強
同時防禦加強
細胞分解
在死亡時會發生爆炸
所有感染者死亡
所有特感死亡
tank扣減一定hp
用這技能不會獲得任何經驗及金錢
評語:
- 細胞進化似乎與其他技能無關
- 完

創意:[2/5] 協調:[3/5] 意思:[2/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[16/30]
引用:
1. 玩家名字:殺乂狼
2. 職業名稱:主婦(公主)
3. 目的:我不喜歡有錢的公主病xd  成了一家之主- -"
4. 技能名稱:
掌嘴 [遺傳]
給我滾!
這是錢~你去露宿吧xd
作反了吧?
這是命令![被動]
你說什麼?我聽不見~[被動]
5. 技能介紹
給我滾!
擊中的目標會被打飛[限定平底獲]
這是錢~你去露宿吧xd
失去大量金錢令對方完全失明,不能攻擊[對方所有技能(冷卻/不能使用)
受太大打擊了xd
作反了吧?
(sm女王面世)平底獲攻擊加成(擊中有爆炸效果)
這是命令![被動]
場內玩家愈多~攻擊力愈高,
你說什麼?我聽不見~[被動]
無硬直(不是無敵),不受任何負面技能影響
評語:
- 目的有趣XD
- 這是錢~你去露宿吧xd與掌嘴效果相似重疊
- 概念有趣

創意:[4/5] 協調:[3/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[19/30]
引用:
1. 玩家名字:[青龍]初音未來
2. 職業名稱:火箭兵
3. 目的:喜歡炸死TANK
4. 技能名稱:
連射
一擊秒殺
創造機槍
閃靈
技能介紹:
連射
一段時間連射3次,冷卻5秒後再射
一擊秒殺
只對一個特感有效(TANK無效),一下死....
創造機槍
在準星位置製造一個機槍(大型)
閃靈
在一段時間半穩形(TANK還是看到,WITCH看到,全特感看不到),冷卻時間為300秒先可再用一次
評語:
- 技能偏弱
- 閃靈概念不可行
- 犯錯:缺前置職業 (-1分)

創意:[3/5] 協調:[2/5] 意思:[3/5] 平衡:[2/5] 可行:[2/3] 整體:[3/7]
總分:[14/30](-1)
引用:
1. 玩家名字 : ProudAvenger
2. 職業名稱(連前置職業) :刺客(武士)
3. 目的 : 讓爆擊更加威猛,此職業的爆擊並非武士的爆擊(滿力傷害),而是造成的傷害的倍數
4. 技能名稱 :
(a) 2連斬(被動)
介紹:可以一次砍2下,提高技能等級提高機率,不與任何提高近戰攻速共存
(b) 尋找弱點(被動)
介紹:近戰X%機率造成X倍傷害,並且爆擊無視x%進戰護甲
(c) 強化致命[主動]
介紹:提高下1次近戰致命機率
(d) 定身陷阱[主動]
介紹: 向準星位置放出發動1一個陷阱,一定範圍內的特感TANK持續定身X秒並且有些微傷害(傷害主要用來清殭屍的)
(e)武器強化[被動]
介紹:拿cs小刀,提高爆擊機率,其他(除cs小刀外)的銳器,提高2連斬機率,其他進戰(非銳器和cs小刀)被特感抓到造成傷害時有x%機率自動推開
評語:
(- 事實上以前的會心一擊是倍率, 不使用倍率是因為數值上影響平衡)
(- 機率爆擊矛盾: 高機率低倍率 vs 低機率高爆擊, 兩者各有矛盾)
(- 現時大多的概念都變成每第X下攻擊造成X倍傷害/每X秒獲得爆擊效果)
- 技能能夠互相協調
- 有凸顯爆擊主題

創意:[3/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[4/7]
總分:[20/30]
引用:
1玩家名字:狂乂人
2職業名稱:墮落法師(魔法師)
3目的:增加法師持續技能
4技能名稱
腐蝕之地(主動)
指標使用把範圍X內的敵人每X秒扣X血持續X秒
詛咒風暴(主動)
使用後技能跟隨使用者持續X秒風暴每秒對敵人造成X傷害
自家制回魔力點數藥水(主動)
使用後可以回復X%魔力點數
魔法力量點數
黑暗之力(被動)
魔法技能冷卻時間減少X%
法師之杖(被動)
當使用者的近身武器是哥爾夫球棍(法師之杖)時增加攻擊力X%
評語:
- 不能突出墮落法師的意思
- 與蛇女/巫師相似??
- 似乎巫師較強

創意:[3/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[19/30]
引用:
1. 玩家名字 無野
2. 職業名稱(連前置職業)生物科學工程師(生物專家)
3. 目的:增強生物專家各方面
4. 技能名稱
化屍為友
偽裝術
鬼哭神嚎
5. 技能介紹
化屍為友
利用技能把彊屍變成"自己人"成為後並有一定血量 可保護使用者 (使用時間:120秒 不能重複使用 不能TK)
偽裝術
使用後令彊屍不會察覺你是人類,不會對你作出攻擊。(使用時間30秒)
鬼哭神嚎
使用時 附近的大地會突然刮起大風 發出淒厲的鬼哭聲 把一定範圍的彊屍殺死 對於出現大量彊屍時 十分有利(持續時間 七秒)
評語:
- 化屍為友及偽裝術是不可行的
- 技能太少

創意:[3/5] 協調:[2/5] 意思:[3/5] 平衡:[2/5] 可行:[1/3] 整體:[3/7]
總分:[14/30]
引用:
1. 玩家名字:HONG1684
2. 職業名稱:炮兵(士兵)
3. 目的:因為想多一個職業
4. 技能名稱
(a) 炮擊
介紹:向準心位置進行炮轟(有機率燃燒)
(b) 導彈‎支援
介紹:向準心位置發射一粒導彈‎
(c) 迫擊炮‎
介紹:[健]立迫擊炮‎向前方發射,
(d) 連續炮轟
介紹: 向指定地方進行多次炮轟,傷害比技能炮擊低.
(e) 加快技能冷卻
介紹: 加快技能冷卻,不計算此技能的冷卻
(f) 核彈
介紹: 向準心位置發射一粒核彈,發射後因為有輻射所以自身受到傷害
評語:
- 技能組與炮術師相似, 那整出來目的是?

創意:[2/5] 協調:[3/5] 意思:[2/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[2/7]
總分:[15/30]
引用:
1. 玩家名字 : 小殤儿
2. 職業名稱(連前置職業) : 皇后(公主) //或皇妃
3. 目的 : 令國王有老婆(冇理由王子可以轉做國王..公主變左蛇女)
4. 技能名稱 :
(a) 掌嘴 [遺傳]
(b) 護駕 [被動]
介紹: 加一枝robot槍(10多秒) ,自身內xx範圍敵人全部死 ,CD你自訂..
(c) 長生不老藥 [主動]
介紹: 1點技能點加xx總血
註:只准其他技能滿級才可以升
(d)我愛你! [遺傳=娶我]
註:只可國王...
(d) 心心相印 [被動]
介紹: 結婚技,兩人速度,力量上升幾秒.
(e) 靈藥 [被動]
介紹: 立即加滿血 (一場用X次/CD時間 你諗- -)
(f) 毒蘋果 [被動]
介紹: 令圈內目標喪屍自己友打自己友)
// 類似被膽汁罐擊中
評語:
- 概念頗佳
- 結婚技不強
- 你混淆了主動與被動= =
- 犯錯:已說明最多只能有6招技能(總分-3分)

創意:[4/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[4/7]
總分:[18/30](-3)

(因帖子字數限制, 下帖續)

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2012-2-7 16:32 編輯 ]

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(續上帖)
引用:
1. 玩家名字: 月光亂一
2. 職業名稱: 機械師(工程2轉or特別職業)
3. 目的: 反問一句,活動唔係你搞出來的嗎?
4. 技能名稱
(a)  浮游炮(主動)
介紹: 召喚5個robot出黎協助攻擊x秒
(b)1  電磁裝甲(被動)
介紹: 被攻擊時機率彈走該目標 (特感有效, tank無效,但令tank受到傷害.)
(b)2  電磁裝甲(被動)
介紹: 被攻擊時機率傷害該目標 (特感有效, tank有效,tank受到2倍傷害.)
(c)  切換武具(主動)
介紹: 變更召喚的robot的類型(即狙/手槍etc..)
(d)  浮游炮改裝(被動)
介紹: 技能滿等後改進召喚robot的能力(即射距/攻擊力/搜敵範圍)
(e)  腦量子波擴散(主動)
介紹: 限時內浮游炮增加x倍射距 或 追蹤敵人直至死亡 (f技發動時此技不能發動)
(f)  腦量子波聯動(主動)
介紹: 限時內增加召喚浮游炮的上限 (e技發動時此技不能發動)
評語:
- 技能偏強
- 目的不明
- 犯錯:前置職業錯誤(總分-1分)

創意:[4/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[2/5] 可行:[3/3] 整體:[4/7]
總分:[19/30](-1)
引用:
1. 玩家名字: 月光亂一
2. 職業名稱: 戰地醫生(點睇都知係醫生2轉)
3. 目的: 反問一句,活動唔係你搞出來的嗎?
4. 技能名稱
(a)  急救站(主動)
介紹: 每x秒把已死亡的人傳送到該點(x隨技能等級而減少)
(b)  復生包(主動)
介紹: 使用時可獲得一個復生器一個(冷卻隨技能等級而減少)
(c) 天主教教徒(被動)
介紹: 復活隊友的經驗隨技能等級額外增加, 技能滿等後可獲得 x%魔抗 或 x點回血量
(d)  捨己為人(主動)
介紹: 限時內每秒扣x血, 範圍內隊友每秒加(2x)血
(e)  急救文憑證書(被動)
介紹: 復活隊友的時間隨技能等級減小, 技能滿等時復活不能中斷
評語:
- 目的不明
- 急救站不明
- 戰地醫生與技能名稱怪怪的
- 有凸顯復活主題
- 如能遺傳心靈醫師任何一招會更好(建議光球)
- 急救文憑證書可能不可行
- 作為輔助職業, 技能組不俗

創意:[4/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[2/3] 整體:[4/7]
總分:[20/30]
引用:
1. 玩家名字ProudAvenger
2. 職業名稱(連前置職業)槍王(士兵)
3. 目的:增加槍系職業
4. 技能名稱
(a) 無限子彈(繼承)
介紹:這不必介紹了吧
(b) 雙主武(被動)
介紹:E+右鍵切換雙主武系統..(PS有插件...不知道能不能改成技能就是了..)
(c) 冰凍子彈[主動]
介紹:射出冰凍子彈,冷凍X秒
(d) 達姆子彈[主動]
介紹: 射出達姆子彈,可彈開特感
(e)槍枝強化
介紹:提高射速和傷害,不同槍種提高各不同
(f)智能機槍
介紹:招換機槍台會自動射擊殭屍和特感,ctrl+右鍵扛起,長按E放下,放下才會射擊
評語:
- 智能機槍好像是有這個插件, 但我擔心我不懂處理
- 缺乏考慮士兵有攻防兼備的特色, 狂戰士已有攻擊的特色

創意:[3/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[2/3] 整體:[3/7]
總分:[18/30]

總結果:
- 評價最高的1個職業: 戰地醫生(月光亂一), 刺客(ProudAvenger)
由於有同分情況, 故以上2個職業都會成為真正的2-2轉職業
- 評價最高的3個職業玩家: 月光亂一(戰地醫生:20), ProudAvenger(刺客:20), 殺乂狼(主婦:19), 狂乂人(墜落法師:19)
由於有同分情況, 故有4位得獎者
以上4位玩家將獲得[創作者]稱號 (如原本已有便改為[優秀創作者])
- 所有參加者獲得10Lv及500萬金錢 (不會超過上限, 參與多過一次的玩家只作一次計算)
包括: 潮潮哥, 殺乂狼, [青龍]初音未來, ProudAvenger, 狂乂人, 無野, HONG1684, 小殤儿, 月光亂一
* 玩家 [青龍]初音未來 沒有該玩家資料, 暫時不能給予獎勵

是次職業創作活動(補選)完畢
在此再次多謝各位玩家踴躍的參與及熱烈的支持
相信日後也會有同類型活動舉行

另外更新:
EXP及金錢由雙倍回復至正常
龍之TANK出現機率由50%降至25%
聖誕TANK出現機率由25%降至20%

PS: 這是拖欠大家的新年功課, 讓你們久候了XD

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由於我個遊戲名可能會先入左你們ser
因為又要降返2092係煩左點
先看唔看到你們ser
看到的話先入左
但係你地點解唔升去2092的
反而升2094??

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引用:
原帖由 hahahaka 於 2012-2-4 23:47 發表
請問點樣係掛住係崖邊ge時候禁返落呢呀?
見過有人做到@_@
理論上目前狂戰士的極限狂暴狀態能倒下(掛著)時立即起身
引用:
原帖由 katat1 於 2012-2-8 11:58 發表
由於我個遊戲名可能會先入左你們ser
因為又要降返2092係煩左點
先看唔看到你們ser
看到的話先入左
但係你地點解唔升去2092的
反而升2094??
雖然大部分玩家仍停留在2092,
但我不想因為要降版至2092,
而令其他人對版主未來發布的更新失信心, 不願更新
(就像以前有一次更新完改唔到中文名的情況一樣= =)
(仲記得初時開SER就是看見很多REVOLUTiON/SteamPlayer)
何況我更新了2094以來都沒有什麼問題出現

更新:
彩卷價格由$150000下降至$20000
賣出價格由$25000下降至$10000
經驗之書價格由$99999上升至$250000
經驗之書獲得經驗由5000提升至100000

新增大量購買/賣出彩卷指令 [!buyl / !selll]
(PS: 後面加上l字是因為彩卷英文是Lottery= =)

優化所有裝備的說明 (未完足)

新增裝備強化系統: (在裝備列表中的裝備強化中心)
-強化成功率表-
強化至 [+1~+4] → 100%
強化至 [+5] → 75%
強化至 [+6] → 50%
強化至 [+7] → 25%
強化至 [+8] → 10%
強化至 [+9] → 10%
強化至 [+10] → 5%
- 最高強化至+10
- 由強化至+5開始, 失敗會使裝備下降2級
- 每次強化所需彩卷 = 50 x (裝備等級+1)
- 不同裝備有不同強化效果, 請細心查詢
- 不是所有裝備都能夠強化/有強化效果

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2012-2-8 18:37 編輯 ]

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flatten 唔要新手客
六點係我係我~

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外人: 想問下新加既果D職業你係自己寫插件定點??
題外: 對你搞ser既心感到配服

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引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-8 18:48 發表
外人: 想問下新加既果D職業你係自己寫插件定點??
題外: 對你搞ser既心感到配服
因為我有源碼, 所以有很多職業/技能都能自創
題外: 多謝讚賞

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C++神手 有時見到有D人作既技 雖然明點做 但係唔識寫  
題外: 見到沖裝/裝備 果D都係原創 ?

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別太高估我..
我只是不斷"參考"別人的插件= =

題外: 這2個系統都是原創,
而且有部分裝備由玩家提供概念(之前的鼓勵創作活動(裝備))

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-.- 我見好多rpg ser 黎黎去去都係用果幾個插件 點解你咁勁嫁

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更新:
裝備:
現在(頭盔) 王冠 及 (飾物) 法頓 都顯示強化後的正確效果

國王:
修正攻擊吧!我的權杖無法對普感/Witch做成傷害的BUG
修正攻擊吧!我的權杖對普感/Witch一向做成不正常傷害的BUG

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題外多一次 介唔介意share 個裝備同升級 我好有性趣研究

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所謂的裝備及強化系統其實都沒有實體
(如: 裝備(裝甲) 鎖子甲後沒有任何鎖子甲的東西= =, 只是增加防禦力及減少移動速度)
因為我不懂L4D2的素材/插件本身局限

有關功能都是與RPG配合,
所以難以分離作研究之用

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真係可惜
有個插件可以實體(但係冇效果 得個樣)
http://l4d.vihh.net/forum.php?mo ... &extra=page%3D2

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