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技能相撞表以及其特性

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我夠搵到你哩個網啦  穿刺系技能全部都係古mo之王招2技改出黎

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樓主係原創既話 就真係幾得閒(有心機)

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支持樓主.令我知道更多知識

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想問下信長2技同火書係咪唔得??

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引用:
原帖由 黑色卍毛衣 於 2011-2-21 16:49 發表
想問下信長2技同火書係咪唔得??
係12.1g應該冇問題
傷害好似改左落暈眩到
信長應該用到火計

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大部份都知

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火雨術/冰風暴
物品
火計
織田軍
厄災之棘(織田信長2技)12.1G已更改
海噬(九鬼1技)未確定
聯合軍
阿修羅地獄(本願寺顯如大技)
冰茅圍籬(宇佐美定滿)12.1G已更改
焰之風暴(松永久秀)未確定
中立軍
火雨術(明智光秀2技)

特點
火雨術/冰風暴(未確定)式傷害無法累積
冰茅圍籬(宇佐美定滿)唔係集簇火箭咩?

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多謝晒.!!!收下了.!!!!

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字海.
研究到甘何苦呢
`願與你重逢

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如果把E D野都冇了就好
就是要干

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呢D我新手玩某K 果時已經知道喇wo-.-
乜vlan  d人咁落後

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法球優先取物品欄7,再來是角色學習,最後才是剩下的物品欄
法球不能同時發動

真系7先易爆d=.=?我玩慣唔系放系7位.咁點算
街埸d人成日走埸架\./

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引用:
原帖由 ★NoBlesˇ楓 於 2011-2-23 00:13 發表
法球優先取物品欄7,再來是角色學習,最後才是剩下的物品欄
法球不能同時發動

真系7先易爆d=.=?我玩慣唔系放系7位.咁點算
唔係


藍字只係講擁有多個法球的情況
因為法球效果只取一個,優先使用放於7號格既法球
放係任何一格都唔會影響該法球既發動機率
我開始微笑 以後會努力過的 很好

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明白

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ThZ 對我呢d新手好有幫助~~

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