兩隻game賣點唔同 其實無得比
MHFO嚴格黎講只係提供一個平台比人連線玩
有師兄提到MHFO注重技術 亦有師兄提及WOW PVP的技術
但是兩者的"技術"意思分野其實也很大
WOW的配點 技能 CD 裝備 走位 職業 等等都有很大程度的影響
而MHFO的技術就只是單純的技術 當然裝備的混配更加是千變萬化
然而裝備的影響也不是很大 砍劈射箭發炮裝填迴避都需要睇時機
不同的龍有不同的習性和弱點 玩家亦需要對應不同的怪物使用不同的武器
WOW,MHFO兩者各有所好 MH系列吸引眾多玩家 個人認為就是在於征服龍的滿足感和怪物的AI
由被龍SM->累積經驗->SM龍, 即使神裝 一個不留神還是會被低級的怪物殺死
簡單來說
以RPG型的online game來比 MHFO確實不值一提
但以ACT的online game來比 MHFO也的確高人一等
btw, 某位師兄提到戰鎚的世界觀同背景都不夠強勁
建議該師兄查一下資料再作定斷,要比歷史它比WOW有過之而無不及
話說WOW有不少模型也是參考戰鎚的設計
