所謂令一種遊戲 就是大家一開始就要供裝
一個負責拎裝 完全和現在的玩法不同
這句我明白@@
(最下有講到@@自己看 不喜勿看@@)
你有見過一隊肯定win緊既戈邊
例織田本多/聯合真田 單刀爆兩大將(沒供裝的哦@@) 已經嬴緊
仲要供裝? 吾會囉- - 係另一邊差吾多輸先會供@@
這比較合理@@
你自己都講了 本來1秒扣1000可變1秒扣3000
吾係實力? 咁係咩野? 無奈囉 都吾知講緊咩野
第1 我冇話唔係實力 你理解有點問題 我說是實力的增強 而不是單純實力的傳輸
第2 我是說實力的增強, 1件同樣的裝的威力傳了之後可以增強約3倍
減弱x的能力 卻加強了3x的能力
冇錯@@ 如果就輸戈陣供裝就會超乎想像緊出奇制勝 反敗為勝~~~
請寫之前諗清楚自己講咩
你理解才是有問題@@ 我冇話過係嬴緊都要供囉@@
而係就輸戈邊供才是沒問題~(請你寫之前諗清楚自己講咩)
你只是想知道為什麼要分開團戰和平時的戰鬥
我覺得幾時都可以送裝(無論係團戰和平時的戰鬥)都可以係~送~裝 吾好睇錯@@
這是戰術 戰術 明白了沒有@@
55戈陣 織田可以4條友送裝比本多 聯合可以送裝比其他英 真田或其他英@@
供裝 送裝 跌裝 戈d之類 吾會冇品 吾會話不公平@@
只是沒有了樂趣呀!只是沒有了樂趣呀!只是沒有了樂趣呀!只是沒有了樂趣呀!
只是沒有了樂趣呀!只是沒有了樂趣呀!只是沒有了樂趣呀!只是沒有了樂趣呀!
係咁 講完= = 好辛苦呀 整呢篇野