很小程度上同意樓主所說的走場處理。
1。封IP等所謂,如果有急事要走?如果斷線點算?如果隊友故意係開場汁哂D裝?
走場=封IP。
我諗玩ON_既會比想玩正常信長既人多出十倍之上。
2。其次,開帖說明自己有沒有走場嗎?
VLAN是否要開一個分區名為"走場處理區?"還是一個名為"沒有走場說明區?"
管理層是否有以上時間分辨走場與否的時間?
但本人極之同意樓主其中一項扣LV制度,
10lv之上的玩家頻道是由扣lv走場制開始,信長之野望的走場風氣必是有清潔之用。
但由0lv升至10lv的帳號,提議把lv升級調到更長時間。
原因有二:
1. 現時0lv升10lv的時間長度:假設每天只玩4場信長 (1.5小時x4)
長久是以15日內或更短的時間升至10lv
2.此只會令10lv帳號的價值低等化,設vlan開始使用10lv扣lv制,10lv帳號易升的主要
只會令玩家無視以上罰則。
另外,我認為應使用越級扣lv制,即是指一名玩家由10lv走場扣至9lv,
而10lv升級至20lv的玩家走場後,會倒扣2lv,如此類推。
管理層的時間我想必然有需要將就,
所以希望vlan作出一項"走場記錄冊"的文件檔案,
仿效一隻遊戲"LOL"的走場記錄,7天後把走場名單內的所有人扣至適當的LV。
上述的"走場記錄"並不是論壇上記錄,而是遊戲中的應用檔案。
每當玩家在遊戲中選取(F10+Q+Q)或是按下"離開遊戲"的按鈕。
便會自動記錄在VLAN的網絡上,7天後連罰清空。
這更有助VLAN遊戲的走場風氣大量減少之外,還可以令玩家更開心享受遊戲。
更能佩合管理層的日常運作,特此希望眾多管理層考慮成立上述方案
