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織田軍與聯合軍的平衡 - 新問題出現了......

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原帖由 馬雪影再世 於 2012-7-30 19:17 發表

如果你咁講 成個vlan都無野好討論
1人1張圖,vlan

會員:

1320370 我地會有幾多信長圖a_a

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樓主咁好心提出一D改善張圖既建議出黎,仲要分析得咁好,但係就總有班人只懂盲目否決

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原帖由 ☆激辣 於 2012-7-30 19:12 發表
甲裝無敵
其實主要問題係,攻裝攻擊力成長加度唔夠甲強
後期唔係混沌/極高攻速,人地都好難有feel

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只有最強的玩家

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原帖由 ︴影夜〝 於 2012-7-28 20:31 發表
武田以前可以開1LV大追到800道
依家.. 唉
姐係你覺得1隻6lv英追到入800 殺完人 無事行番出黎
咁都算ok?

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你自己整個信長圖吧         

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好有道理:)但無可奈何。

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除左AT 仲有路人打信長架

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的確出現了很大的問題.


1.加上織田軍近期流行的酒井 150CD 強暈3秒
輸出高, 50%吸血, 又硬, 基本上打橫行.  
呢隻極屈,同超腦殘, 就算屈緊人都覺得很不爽,  太屈了, 別人用了怎麼辦?


2.寧寧又是一大問題, 玩到他,會玩的,0死不是問題,
   5個隊友全變MH.    試過35竟打到人走場
  對有寧, 視野全盲. 只能躲塔,被關門口..  放忍也沒用.



3.火狗又一大問題,太腦殘, 有他的存在,
   基本上所有近戰主力都可放下滑鼠投降.
    玩真田,三好那些真是由早期輸到後期,
    令我大大打消玩呢類英雄的念頭.
    有時不是他們不強, 而是某英雄不平衡的存在,令他們生存不了.

  
還有很多很多, 織田軍大大小小的英雄都被強化了,
  你會留意到織田軍的位子經常是爆滿..   
   什麼年代?  還聯合??  雙CUT嗎??  (笑而不語)

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引用:
原帖由 大傑仔 於 2012-7-30 23:10 發表
的確出現了很大的問題.


1.加上織田軍近期流行的酒井 150CD 強暈3秒
輸出高, 50%吸血, 又硬, 基本上打橫行.  
呢隻極屈,同超腦殘, 就算屈緊人都覺得很不爽,  太屈了, 別人用了怎麼辦?


2.寧寧又是一大問題, 玩到他 ...
十分同意 無論玩咩英都最怕打火狗(前期條路塔一定爆硬+硬裝難殺)
寧寧我未玩過..不過知好屈

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不計火狗和00  全地圖都是過往中最平衡的版本了
什麼下軍要用雙暈陣....這只是技術問題...就如強團星願們出太原也一樣出色
根本不關陣容陣....關棄保...關個人技術..和團體合作
陣容是重要...但不是最重要....之前的百地和武田真的太屈機了
現在他們也一樣強大 ....下軍的英雄太易配合了
織田軍的多數都是打技術性...打會戰....下軍的硬推陣太優勢了
所以我覺得現在巳經很平衡...可以的話00 2技和火狗1技減弱一點就接近完美

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