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唔明作者點解改到信長咁屈機?

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上泉一D都唔廢
就算你同其他隱英比都唔廢
只係唔同玩法
其他隱英係玩秒
上泉係玩追殺+持久力

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上泉一技回魔回血=屈機無敵
退信了.4月28。

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信長勁係因為E隻GAME叫信長之野望.@@ <---可無視.

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2012-4-12 20:10 發表
本願寺顯如
柿崎景家
稻葉一鐵
上泉信綱

本願係有改強必要 聯合最屎輔手

但下面個2隻 景家 前法後攻 肥得快
稻葉大大力 只不過係技能施法距離過短
有咩問題?


上泉邊度廢=,=
佢神都未出開招1就綠字2百攻
爆2千幾
...
景家招1技連電係食兵幾快, 但係安全性極低, 沖前800距幾危險, 加上血量偏低, 極易作為肥料 (特別係對住信長之類的強勢英)

稻葉除左施法距離過短之外, 最大的缺點係起手delay時間太長, 加上食兵比較難, 1技加攻但持續時間短, 2技+敏係唔錯但係要點英雄先得, 3技加攻要去到中後期, 大技起手極長以及扣自己600血, 都令稻葉成為冷門

上泉唔可以話廢, 只係相比起其他隱英, 單殺型技能較弱, 但耐久力及續戰力都係一流
但係隱英的特色係暈技, 點解唔比招暈佢

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引用:
原帖由 Amortisation 於 2012-4-13 16:21 發表


景家招1技連電係食兵幾快, 但係安全性極低, 沖前800距幾危險, 加上血量偏低, 極易作為肥料 (特別係對住信長之類的強勢英)

稻葉除左施法距離過短之外, 最大的缺點係起手delay時間太長, 加上食兵比較難, 1技加攻但 ...
上泉同無敵冇分別
仲比暈佢?

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引用:
原帖由 fatcat2600 於 2012-4-13 16:52 發表
上泉同無敵冇分別
仲比暈佢?
本多先係無敵, 咪一樣有暈, 仲要係非隱英

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300距換5秒CD同30MP

弱定勁就見人見智

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森仔義龍,對面識玩
你前期叮叮魔水都比人殺到HIHI森仔,中後期英,
義龍後期英.
森仔前期招大比你食兵咋,後期先比你清場架
義龍唔好睇大技變身魔免加血加防又加攻,3技絕對減傷
唔肥一樣廢到死,我玩義龍,果時既裝係舞雷,和泉,凍雲,1300,閃鞋魔水
對面隻松姬,凍雲,和泉,雙血兜,閃鞋魔水
比佢開1技打到狗咁走,點解?打佢下下MISS,佢1技又扣我攻速,凍雲都爆死我啦

講到義龍咁屈,隻隻主力肥左都屈架啦
相反信長我覺得後期真係有點無力啦
比你雙神息 9100 正宗 神甲 又點,一樣打唔嬴長宗
長宗特點,攻速快,多血,回血快,當你爆一下16XX(當你扣400,500) ,可能長宗已經回左2,300

[ 本帖最後由 SLAM_DUNK 於 2012-4-13 21:08 編輯 ]

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其實所有隱英我覺得最強都系上泉 因為上泉吾洗暈 r你幾野爆你2野你都系咁先 r完幾野開大技 你返泉拉 1隻法師仔 上泉爆你1野都死拉 不過我都系覺得菊雞妹妹最正 開分身爆擊 爽到喊

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引用:
原帖由 安泰敏 於 2012-4-15 12:56 發表
其實所有隱英我覺得最強都系上泉 因為上泉吾洗暈 r你幾野爆你2野你都系咁先 r完幾野開大技 你返泉拉 1隻法師仔 上泉爆你1野都死拉 不過我都系覺得菊雞妹妹最正 開分身爆擊 爽到喊 ...
菊相對地 無上泉咁硬
上泉1技已經有本錢玩硬幫幫打手

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本願寺顯如一D都唔弱,打路1,2技+火甲壓到人冇朋友,重有招3技暈2點幾秒,大技清冰,重有18大爆塔...點會弱

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引用:
原帖由 SLAM_DUNK 於 2012-4-13 21:02 發表
森仔義龍,對面識玩
你前期叮叮魔水都比人殺到HIHI森仔,中後期英,
義龍後期英.
森仔前期招大比你食兵咋,後期先比你清場架
義龍唔好睇大技變身魔免加血加防又加攻,3技絕對減傷
唔肥一樣廢到死,我玩義龍,果時既裝係舞雷 ...
你呢d人好中意自己製造一d 情境出黎, 以特殊概括整體
2龍識玩就唔會比人殺啦, 1技2技電卷走人, 森仔識玩1技龜塔啦
仲有對面係要松姬, 咁其他英呢? 有無rp/影片

森仔2龍點樣難肥, 有得洗兵, 你竟然話廢到死

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引用:
原帖由 hunmmg 於 2012-4-15 15:15 發表
本願寺顯如一D都唔弱,打路1,2技+火甲壓到人冇朋友,重有招3技暈2點幾秒,大技清冰,重有18大爆塔...點會弱
1技還可以壓下人,
2技你覺得d線會中咩? 好易比兵汁. 加上硬直技, 邊個比你企定定出, 你當對面無腦架?
火甲出左有咩用, 都係唔夠血, 比d at連4-5招技死左,

3技暈2,2秒仲要單體, 起手成0.6秒, 飛到埋去人地都魔水左, 暗位左又cut埋. 2.2秒多過吹箭0.2秒 吹箭無起手, 點解唔要吹? 根本就得個講字. 相比起其他英, 呢隻絕對係弱勢

大技清兵, 風計都清到啦 風計40秒cd, 大技140秒 點解唔買風計?

18大爆塔你教下我啦. 放夠5次都未爆到啦, 你究竟有無玩過架

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http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=518763
大家睇下樓主Amortisation既創念先 再回post

麻煩友
麻煩友麻煩友: 一名喜歡煩死人的英雄

中立軍

智慧型

初始能力 (每等級提升)
血量: 950 (+37.5)
法力: 600 (+26.4)
裝甲: 6 (+0.4)
力量: 22 (+1.5)
敏捷: 20 (+1.2)
智慧: 50 (+2.2)
遠攻類型 (500距離)

技能:

天生技 --- 陰魂不散 (被動)
此英雄被殺後會釋放多個可怕的怨魂
令300範圍內敵軍受到持續的詛咒
每秒扣減20血, 移速降低5%
持續 (10+自身英雄等級)秒

W技 --- 毒針
CD: (8/7/6/5)秒
Mp: (120/140/160/180)
對目標射出毒針
造成(50/100/150/200)傷害, 並追加每秒持續(5/10/15/20)點傷害  <----每秒中毒20秒 持續28秒 cd5秒 呢把勁過毒刀毒泉n倍
持續 (16/20/24/28)秒

E技 --- 纏繞之藤
CD: (18/20/22/24)秒
Mp: (120/140/160/180)
封鎖目標行動 (2/3/4/5)秒, 並且每秒吸收(25/45/65/85)點法力   <-----勁過哂風魔德川
目標無法攻擊及使用技能 (魔免不可解)               <-----勁過哂石田松久立花道三
但也無法傷害目標                                             

R技 --- 綠葉九尾蛇
CD: (16/18/20/22)
Mp: (160/180/200/220)
召喚3條九尾蛇(攻擊力: 10-20) (混沌), 九尾蛇會對附近600範圍敵軍射出火彈 (不可控制)
若600範圍內有目標遭到纏繞之藤封鎖, 會主動攻擊該目標
火彈可造成持續(20/30/40/50)秒灼傷, 持續傷害為每秒5點

T技 --- 搞搞震
CD:140秒
MP: (300/600)
施法距離: 500
向目標作出迷惑, 每秒造成 (自身與目標距離/(100/50)) 傷害
每5秒造成(0.1/0.2)秒暈眩
但令目標移動速度增加50%
目標死後效果解除
施術者死後效果解除
持續100秒. 魔免不可解, 但可抵抗傷害 <---呢招先神 出完招大技 自己番溫泉 距離對面150 最少有8000距 8000/50=160一秒 持續100秒? 140cd? 仲要每5秒暈人0.2?

[ 本帖最後由 hohoman728 於 2012-4-16 11:56 編輯 ]

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認同
本願寺顯如
柿崎景家
稻葉一鐵
呢3隻太廢..

但係森仔絕對唔算屈囉
比你肥到又點
前期小血 低爆發力既缺點都係無改變
比你肥極對上對面一線主力
人地一開變身技 森仔走都走唔切啦

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