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服仔風計 同大技 一問

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引用:
原帖由 雷霆戰神 於 2011-6-4 03:11 PM 發表

霸氣字海 檸檬似專家
我霸氣呃分姐

我諗d人都唔會睇
雷霆戰神似搞事

[ 本帖最後由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 15:16 編輯 ]

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引用:
原帖由 -LinGPiG 於 2011-6-4 13:58 發表
我成日落石拉都會咁
你落石完即拉會拉佐舊落石=_=,我仲試過拉走佐毛毛個大

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引用:
原帖由 星月乂光輝 於 2011-6-4 03:42 PM 發表


你落石完即拉會拉佐舊落石=_=,我仲試過拉走佐毛毛個大
我都試過
應該係因為落石係用__獄魔尼到改
就算落石加左蝗蟲群都一樣點到

[ 本帖最後由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 15:58 編輯 ]

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條片係拉左百地= =

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雖然唔係好識, 但風計, 服大技, 武田, 本願2技人愈多係會食得多d, 唔係因為人多, 而係因為此技能每當接觸到一位敵人時, 技能內的不是部隊的部隊會消失, 同時也會造成擴散傷害, 由於此技能一有一群不是部隊的部隊, 所以部隊愈多, 接觸次數愈多, 而擴散既次數愈多, 所以傷害亦會多左。總結: 傷害高係因為大家食左大家既擴散傷。

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回復 17# 的帖子

咁係因為呢D技能係有部隊觸發的, 所以拉中唔出奇

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1.拉中百地.
2.風計無實體. 同果心3技鬼魂.
bye bye bye

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引用:
原帖由 C-O-L-O-R 於 2011-6-4 05:00 PM 發表
咁係因為呢D技能係有部隊觸發的, 所以拉中唔出奇
落石冇觸發
只係單純既一招綀獄魔

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引用:
原帖由 阿爾 於 2011-6-4 17:16 發表
1.拉中百地.
2.風計無實體. 同果心3技鬼魂.
將特效部隊改一改類型。

讓服部的拉技判斷不包括這些類型。

經常拉中落石很麻煩...

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引用:
原帖由 殺戮乂之夜 於 2011-6-4 14:01 發表

唔太記得風計接觸面積幾多。

大約係當接觸一個風時。造成較小範圍內敵人傷害。

當風計範圍內有5個並排既目標。每個人每中一個風會產生約4至5倍總傷害量左右。
簡單d講風計好似一個移動既炸彈。撞中人就會爆。連附 ...
成個we區踩到黎信長區:p

補充不是什麼實體
只是加了蝗蟲群而已~

引用:
原帖由 X檸檬﹏。 於 2011-6-4 18:07 發表
落石冇觸發
只係單純既一招綀獄魔



練獄魔召出黎既野就算加蝗蟲群都有血條


所以唔知邊版信長就用左另一個方法


練獄魔彈出黎果舊野 係即死無特效既部隊


之後用觸發加2粒落石 <--只是特效而已~



[ 本帖最後由 loveric 於 2011-6-4 18:48 編輯 ]

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引用:
原帖由 X檸檬﹏。 於 4-6-2011 03:08 PM 發表
其實風計同武田2技同樣道理
只係風計唔洗持續施放
以我所以風計放出既其實只係一個無傷害既隱型斬空波
當你放完呢個冇用既斬空波之後就會係施法部隊果點度創造一個部隊
如無意外個部隊應該就係叫龍捲風
(因為我見風 ...
霸氣字海-似係專家黎波..

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片中6:06-6:07有隻百地系前面

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引用:
原帖由 Leif 於 2011-6-4 13:36 發表
有時服仔風計完再拉 好似拉唔到野咁?定其實d風係實體所以拉左面前d風?有時又唔會= =
另外聽聞服仔大技係越多人係範圍內傷害就越多 咁出左風計先大技算唔算係多左d實體既野係範圍內 會唔會多d傷?

服仔大技如果真係多 ...
留意佢拉果陣.
百地下地在服仔前方
所以是拉了百地.
不是關於風計的

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