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SO SAD

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講多無謂, 一於1 Jun 試下移區, 觀察一下有否改善!
http://steamcommunity.com/groups/hkghost2014
http://www.twitch.tv/oldghost2014

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引用:
原帖由 johng0102 於 2011-5-18 12:57 發表
講多無謂, 一於1 Jun 試下移區, 觀察一下有否改善!
希望大家效應 玩個陣出分力啦
gg

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GOOD 支持,一齊搬啦!

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引用:
原帖由 甲蟲俠 於 2011-5-18 12:27 發表


刪區個提議唔錯 就開團.. 無乜邊個會開啦= =..
刪區 係令到 更明確 要入到個個ser 先會多個類ser
就會分類到 vs區 更多人 當然有人會去vs區開coop 無問題

甘咪當想玩vs / coop 就入VS SER

團隊問題 ? 呢個貼係白講?

真係想回流 的話就自己動手動腳 -

以前d舊人都返晒工

頂多比建議 , 或者去搵季太 幫你

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回復 14# 的帖子

任何需要vlan 配合改善既意見可於建議區發表,管理員先會注意到

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首先你個想法係好的..
但係冇理會到現實的問題..
好多玩家都四會抱著多人就入..
場主都係見多人就開場...
如果大家都轉左vs區,最後都係會coop場轉哂去vs區
只係將現家情況係coop區轉左去vs區..
難道之後又要叫coop場轉番coop區?
到時又只會vs場又轉番去coop區!
現家的問題早已在n年前就有..
要改變的話啖1會係叫玩家自律吧..
但相信係冇可能..
因為___太多~v~

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引用:
原帖由 toto345618433 於 2011-5-18 16:11 發表
任何需要vlan 配合改善既意見可於建議區發表,管理員先會注意到
如果玩返先會甘做

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相隔一年 ....... 再有人提出

引用:
原帖由 kenwick829 於 2011-5-17 23:05 發表
HI,首先多謝你CLICK入黎先
本人係瀟灑,不嬲係COOP2開場,
但講真平時要番工,放完工夜晚真係好難入COOP2,
長期都240/240,入區都要等勁耐,真係有D慘
係度開POST純粹係為左討論下由COOP1或者COOP2既對抗場搬回VS區 ...
http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=190979&highlight=

一年前,我聯同 占士哥(多人對抗佼佼者)+ Banana(Build! 佼佼者)+ KDT(現為 CPT;大型伺服組群)等伺服曾率先實行呢個計劃,結果因為成效唔顯著而擱置。

點解?

並非每一位場主都咁偉大,不願意「犧牲小我,成就大我」,大家三五成群,以娛樂自我為優先考慮,無必要為遵守「不明文」規定而影響伺服人流(即使影響或屬短暫性,對知名度低或網吧「街場」開放既伺服衝擊尤大),與其諸多計較倒不如隨心所欲,或追逐主流(版本更新情況亦好相似),以上都反映眾多場主既心聲。

況且,瀟灑你既提議實在太有勇無謀,紙上談兵,單憑一句叫人「一齊轉到 VS 分區」已顯得毫無說服力,連日期時間以至行動細節都欠缺,證明你仍無絕對既決心,更未能獲取眾場主之間既共識。

不如由我率先預測個情況:

樓主單方面發起轉區行動,由於爆區情況日益嚴重加上伺服無法有效分類到所屬分區,初期得到不少場主或對抗玩家的支持(尤其頭三頁的回覆者),但衝勁會隨時間消逝而動搖,並逐漸受局外人質疑其成效。雖然最終訂立轉區日期和時間,不過由於樓主無法與其他參與者取得緊密聯繫,令他們自覺孤身無助,失去自信,所以當日參與者數目會比原先減少一半以上。即使樓主和若干個伺服屢行承諾,成功轉區,仍會短期間退卻而返回原地 -- 在 VS 分區各伺服要面對該人流急劇下降的問題,未必每個伺服都擁有如樓主般許多忠實支持者來支撐伺服人流,難以堅持到底。最終,規模較小的伺服最多2日內放棄,而樓主除非願意長期只與熟客玩「小圈子多對」,否則最多5日內結束。


當年我同占士哥等伺服最終堅持7日才擱置行動。

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-5-19 15:00 編輯 ]

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小弟無知一問...點解一定要240/240....唔可以500/500呢

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三哥 我又有d睇法

引用:
原帖由 windsang 於 2011-5-18 09:25 發表
只能說將coop1以外 同埋 vs 1 以外既分流del左佢
(del晒唔代表得返2個ser , 仲有sur ,到人數一定既時候再慢慢開返)

先能夠將人流集中化  

當ser少 先會特顯到佢個類別
(coop ser 成為左主流 , 只能將主流ser分流 cut 掉 , 高調剩下vs 同 coop ser 先會令人選擇)
[因coop2 係vs既集中營]
http://ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=216600&highlight=

你呢個建議我一年前已經提出,當時我將計劃呈交俾 vLan 管理團隊,雖然對方一星期內受理,但等足兩個多月才得以實行,且結果與原先建議並不相乎,呢層我多少都理解(凡事不能盡美),最重要都係成功由原本16個分區減至大約5個分區,已算邁進一大步。
引用:
原帖由 windsang 於 2011-5-18 09:25 發表
有屁用
vs本來就最需要玩家 且玩家本來就小
coop 無論幾多個都開到波
現在我對以上當初提出的建議有所不同,我認為「分區類別制度」只對大量分區且爆滿既情況下才有幫助,如今分區數目已減至5個左右,且無法全部爆滿下,根本無助疏導人流,強行歸類和劃分伺服有機會淘汰知名度較低和人流本身不足既伺服(對抗場較明顯),最終密度會下降但人流將流失更多。
引用:
原帖由 windsang 於 2011-5-18 09:25 發表
如果有發覺的話 近排無晒團隊 先為主要因素
好多時新手就係有團隊既名頭 先會玩VS / 且有人教玩
有競爭先有參與
開返幾個團ser 就會成日有人入黎踩打 / 有收人
集中左主要人流 就有對手
有競爭先有進步,要復興傳統對抗,這不失為一個「活標又治本」既方向,團隊既存在不局限於切磋比拼,還可以擔當教育既角色去鍛鍊各種技術以培訓更多優秀人才,藉此薪火相傳;透過團隊成員外內溝通,除令玩家更重視合作性(我相信每一隻成功既FPS遊戲都必須擁有),亦能促進交流,對團隊對遊戲產生更深厚既感情,使 L4D2 人氣保持高鋒。


呢點有賴 vLan 管理團隊對其有多關注並如何發展。現時我仍專注於學業至6月中,到時再為大家謀出獻策,實在抱歉。

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原諒我連呢封帖(因以上篇幅稍長)

引用:
原帖由 lovesikfai 於 2011-5-18 00:13 發表
#5......開係邊都得

回正題
你地開vs場場主可以試下既,但就唔好咁大希望...以前唔單只你一個發過呢類型帖架啦
但比著我都係會揀最多人既區入唔理佢vs定coop 有場玩就得 最好非官方 最好!build場
同埋某d人唔會上 ...
FAI,你係咪指我先?

「有場玩就得」你呢一句反映絕大部分 vLan 玩家既心聲

引用:
原帖由 22029205 於 2011-5-18 04:04 發表
一齊搬去vs只會轉做vs滿


只要 VS 分區內皆為對抗場,就算爆滿我相信邊個都會感到欣慰(玩 L4D2 既人多左;玩 VS 既人多左;各伺服人流取得取得平衡)

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其實我覺得啲娛樂多人場繼續係coop開就最好
啲娛樂插件多到同coop無咩分別

一代既時侯 4hun已經難有
而家隨便閒閒地都10char 10hun 10smoke咁
就算無tank  行路都仲要擔心d箱附近有無charger撞
陣間啲人用幾個箱封埋個門唔比你行又係..
玩tank有車打本應好開心   但啲娛樂場隻tank  hi架車3下就自爆  仲要燒埋自己
開波人人齊裝  乜都派哂  完全無左邊探索邊走難既趣味   
野都唔洗搵同coop行行下打個!buy買野有咩分別  

已經變哂質唔似"versus"  所以  繼續留係coop啦

[ 本帖最後由 siumingbb 於 2011-5-18 20:45 編輯 ]
♥ siumingbb`

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回復 24# 的帖子

IP得255個位
不如取消VIP 由240個位變255個位仲好

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引用:
原帖由 apple_W 於 2011-5-18 23:09 發表
IP得255個位
不如取消VIP 由240個位變255個位仲好
你當vlan係良心企業丫
啊膠膠

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引用:
原帖由 apple_W 於 2011-5-18 23:09 發表
IP得255個位
不如取消VIP 由240個位變255個位仲好
咪怪我串你 Charger , 你係咪想買埋哥 15 個 VIP 位先 ?
引用:
原帖由 kobe9834 於 2011-5-18 19:13 發表

小弟無知一問...點解一定要240/240....唔可以500/500呢


呢個世界冇咁多點解 , 唔得就係唔得 .

[ 本帖最後由 RDiver 於 2011-5-18 23:22 編輯 ]

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