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玩信長的原因?!

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2.平衡度算好(比起三x無雙...)
只有個不認同吧....
他們可一差不多。*的不平衡= =

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上bat,nat.去網吧吧網吧的網速都應該夠(視的符邊間*0*),我諗冇人會喺屋企有server揀黎玩唔玩專登走洛網吧玩牙嘛?
網吧網速正常會是1gb幾廿部腦用如果你係cable的話...(姐係唔中係用電話線)
分別應該不大。
如果lag應該係你上網setting 上問題

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系屋企上b.net 玩 三國/信長
都會有delay 1~2秒情況
除非你系同香港人連線架姐-﹏-"
vLan SiukinB
GGx Ana.2k

LOL 美/台ID : CG Ana2k

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好玩...lo........................

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我相信你連亞洲的就沒有問題了。

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bs大華麗的模組,不過現在怪獸太多

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我也很喜歡呀....佢d模組真係好得華麗

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平衡性同英雄組合..  好有保留

依家信長團戰  彷彿已被定下70%...

來來去去已不外乎那幾支  想想看  10個random會玩得更爽呢..
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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在一開始時,香港也曾大力追捧dota..ostar等等地圖(因當時這些地圖當道)

之後到了前中段時..信長及三國正式加入戰團

信長賣點(初期)
追從暴力美學
模組不錯

三國賣點(由始至終)
技能組接近ostar但是中文版
歷史容易理解人物(自身是中國人)
bug多(3.7版...4.x版其實也有但少了很多)

而dota那些因香港人的缺點(5肯睇英文)也只好退守台灣

到了三長鬥爭中期

三國作者愛月離開了大家

三國立即大混亂

而版本也留在3.7d

信長的各位大大便趁機不停開房宣傳

bs大也是其中之一

大家也以為鋒大在編寫map時

其實原來他只負責後期加工

模組..觸發也由bs大等人所組成的信長之野望策劃小組所編撰

完成便由鋒大加至map

隨著8.0a出現

bs大因工作而離開了各位但也留下了一些模組(無用到)

而在那時由於三國仍死傷慘重

所信長便以
1.模組及技能華麗
2.角色平衡
3.暴力美學重現
4.bug少

推出了宣傳片

造成現在的信長

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為左玩而玩
好玩先玩
為左刺激而玩
叫 我 文 西 。
不 咀 炮 ,有 素 質 ,不 中 離 者。

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角色平衡這點我始終不認同....如果平衡又點會有隱英= =
其他我暫且不說= =

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好玩...刺激 :lol
叫 我 文 西 。
不 咀 炮 ,有 素 質 ,不 中 離 者。

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