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百地有的

自己測吧

5打得=w=...

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阿市跟宇左的回血回法算不算是靈氣

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不算吧?

不知道.............

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引用:
原帖由 花戀楓 於 2007-6-20 17:43 發表
補充

百地大絕暴風擁有傷害靈氣
真田昌幸大絕的是減速靈氣
朝信加防的是靈氣
湖衣自身減速靈氣   大絕減防靈氣
勝瀨的熱血刀是靈氣
毛利/石川數正小技是加防靈氣

中立英中
玉子精準之光也是靈氣
立花道雪大絕好像 ...
百地大絕的應該不是靈氣吧  那只是無視魔免的傷害
朝信的加防也不算靈氣  只能算是被動技能吧
毛利同數正的也不是靈氣  那叫做技能  那不是無時無刻都在加防
精準之光的確是靈氣  在正規戰的話  但在信長裡  精準之光只是單體加%攻的技能
石川亦然
武田勝賴  前田利家  赤鬼井伊  淺井長政的熱血戰靈,活心魂等  也只是單體加攻速或加移速的技能
熱血戰靈是靈氣  在正規戰的話  那是戰牛酋長的技能
引用:
原帖由 不堪回手 於 2007-6-20 18:42 發表
阿市跟宇左的回血回法算不算是靈氣
那不是靈氣
那是主動技能
需要使用者按鍵發動
靈氣的定義是可以幫附近某範圍內的自軍或敵軍附加正面或負面效果
而且是無時無刻都在發動  不需使用者按任何按鍵


答案有誤。 -------締ξ死神ψ


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-21 15:43 編輯 ]

失敗者的幽靈團員

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我上次被百地個風打

下面狀態寫傷害靈氣

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引用:
原帖由 花戀楓 於 2007-6-20 20:32 發表
我上次被百地個風打

下面狀態寫傷害靈氣
下面那些icon不一定是靈氣
技能也可以出現於下面的

失敗者的幽靈團員

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引用:
原帖由 Saghk00496 於 2007-6-20 20:19 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=245051&ptid=31363][/url]

百地大絕的應該不是靈氣吧  那只是無視魔免的傷害
朝信的加防也不算靈氣  只能算是被動技能吧
毛利同數正的也不是靈氣  那叫做技能  那不是無時無刻都在加防
精準之光的確是靈氣  在正規戰的話  但在信長裡  精準之 ...
解釋得好好...
引用:
原帖由 花戀楓 於 2007-6-20 20:32 發表
我上次被百地個風打

下面狀態寫傷害靈氣
呢樣就唔知了...不過我未聽過傷害靈氣...

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咁佢又寫靈氣=w=

寫咩傷得la

無一招技叫傷害靈氣

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引用:
原帖由 花戀楓 於 2007-6-20 20:39 發表
咁佢又寫靈氣=w=

寫咩傷得la

無一招技叫傷害靈氣
呢個我就未詳細留意過
不過根據佢個風  招野係靈氣也不是100%不可能
因為佢沒實體  所以也有可能是靈氣
這個又是要等人去開程式試一試的時候了

失敗者的幽靈團員

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靈氣種類:

◎ 每個法術代表不同基底法術
◎ ()裡頭的法術表示這兩種法術為相同的基底法術
◎ 靈氣可經由修改buff來讓效果累加
◎ 靈氣不顯示正負值,因為數值可調整,另外也可調整容許對象
◎ 靈氣有所謂的持續時間,其意思為單位離開此範圍,還有多久的持續時間效果才會消失,通常持續時間又可分為普通單位和英雄單位
◎ 靈氣部分,皆有施展時間,法力耗費等能力調整,設定為0即代表此招為被動,一但設定數據,將變跟為主動

熱血靈光      影響防禦能力(定值)
          可調整加權百分比

耀目法光      影響法力回復能力(百分比-100%=1)
          可調整加權百分比

雷鳴戰鼓      影響攻擊能力(百分比)
          可調整統一加權:近戰加權:遠程加權

熱血戰魂      影響移動速度(百分比)
          影響攻擊速度(百分比)

吸血結界      影響攻擊附加生命回復

邪黑氣       影響生命回復能力(百分比~100%=1):影響移動速度(百分比)
          可調整加權百分比(影響生命回復)  
 
棘刺之光      影響攻擊者的傷害反彈(百分比)
          可調整得到生命百分比(百分比和固定傷害做選擇)

精準之光      影響攻擊能力(百分比)
          可調整統一加權:近戰加權:遠程加權

指令靈氣      影響攻擊能力(百分比)
          可調整統一加權:近戰加權:遠程加權

◎ 下列為特殊靈氣技能
緩慢靈光(龍捲風)    影響移動速度要素:影響攻擊速度要素(皆百分比)
          可調整永遠自動施法
          為龍捲風特有的靈氣

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引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-6-20 21:48 發表
◎ 每個法術代表不同基底法術
◎ ()裡頭的法術表示這兩種法術為相同的基底法術
◎ 靈氣可經由修改buff來讓效果累加
◎ 靈氣不顯示正負值,因為數值可調整,另外也可調整容許對象
◎ 靈氣有所謂的持續時間,其意思為單位離 ...
thx                                                                 
解釋得真好  

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謝了

早知去as那裏copy算.......

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好似仲未有人完整回答到樓主既問題呢

「聯合軍和織田軍的靈氣英 有多少,靈氣要與附近隊伍都會有效」


依照活動規矩  會獲加分呢

提供正確(或最合適)答案者 將會視乎問題難度而獲5至10分獎勵
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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已解釋了是樓主對「靈氣」的誤解......

樓主在 第26樓不也已同意了麼?


正確觀念是很重要的。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-22 02:44 編輯 ]

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織田軍中
石田三成逆向的耀目法光
稻葉一鐵的指令靈氣
蜂須的熱血靈光
正信的逆向熱血靈光
德川家康的邪黑氣
日秀的逆向指令靈氣
長慶,馬場,村上,信玄,謙信
聯合軍中
三好的熱血戰魂
馬場熱血靈光
村上的指令靈氣
信玄的邪黑氣與指令靈氣
上杉的熱血靈光
百地大絕暴風 龍卷風減速靈氣
與建築物傷害靈氣(似乎可以設成對目標)

真田昌幸大絕 龍卷風減速靈氣
與建築物傷害靈氣(龍捲風的對目標傷害是熾炎焚身)

朝信熱血靈光(自身)

湖衣自身逆向熱血戰魂(加速為負數 對敵方)
大絕逆向熱血靈光(加防為負數 對敵方)

勝瀨的熱血戰魂(自身)

中立英中
玉子精準之光(自身)

立花道雪大絕曾經是逆向邪黑氣(減埋生命再生)
而家可以係逆向邪黑/逆向熱血戰魂

石川賊王第三招係指令靈氣(自身)

沒有特別去查…應該還有點
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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