Confogl - 競賽性質為主 , 針對對抗模式作出多項調整 , 實現「高級對抗」既 Sourcemod 插件 .
作者官網 :
http://code.google.com/p/confogl/
維基說明 :
http://compl4d2.com/wiki/doku.php?id=welcome
Confogl 提供 Match mode 和 Hard mode 兩種模式 .
1. Match mode - 「高對」比賽模式 . 輸入 !match 即啟動 . 特色如下 : (連翻譯都幫你地搞埋 !)
01. Reduced Spawn Timers to 20 seconds
特感重生時距為 20 秒
02. Tank on EVERY map
每關必出 Tank
03. Tank is frozen and ghosted with fire mmunity for 5 seconds
Tank 於首5秒遭凍結並對火免疫
04. Tank punch-fix (allows the tank to punch survivors off an edge that otherwise would have
incapacitated them on the spot)
Tank 拳擊修正 (即使倖免玩家的血量低於 Tank 單一拳擊傷害 , 仍會被「打飛」而非原地跌倒 , 尤其在地圖邊緣)
05. No tanks will spawn after the rescue vehicle approaches
救援工具 (如直升機 , 船隻) 接近時不會刷出Tank .
06. Witch 75% spawn rate on maps 2-4. Always seated.
Witch 有 75% 機率於第二至四關(地圖)出現 , 位置固定 .
07. Jockey re-leap after incap timer reduced to 15 seconds (from 30)
Jockey 使對方跌倒後 , 再次跳躍攻擊對方時距由 30秒 縮盒至 15 秒 .
08. Special infected 'Ghost-warp'
特感重生前按右鍵即轉移至倖免玩家旁邊
09. Infected bots kicking
所有特感 AI 移除
10. Finale spawn ra**粗俗文字**s reduced
減少最後一關中特感重生範圍
11. All hoards (boomer and natural) are 25 common infected, and natural hoards spawn every 100
seconds
屍襲 (Boomer 或自然產生的) 中感染者數量為 25 , 而自然產生的屍襲每隔 100 秒 出現 .
12. Time for spit to ignite cans reduced
減少油桶被 Spitter 酸液所燃燒的時間
13. All T2/3 weapons removed and replaced by T1 weapons (Options to limit T2/3 weapons instead)
移除等級二武器 , 或由等級一武器取代作限制 (詳情可在此參考)
等級一 : Pump Shotgun / Chrome Shotgun / SMG / Silenced Uzi / Hunting Rifle / SMG
等級二 : Auto Shotgun / Combat Shotgun / Assault Rifle / AK-47 / Military Sniper / SCAR
14. Hunting rifles limited with hunting rifle pickups acting as ammo piles when limit is reached
限制倖存玩家持有獵槍的數目 . 到達上限後 , 獵槍會以彈堆代替
15. Laser Sights removed
移除紅外線
16. Chainsaw nerfs (Removed as default)
移除電鋸
17. Grenade Launcher removed (can also be nerf'ed instead)
移除榴彈砲
18. Explosive / Fire ammo removed
移除子彈升級 (高爆 / 火)
19. Medkits replaced with Pills, including on finales
所有藥包替換成藥丸 (包括最後一關)
20. Health Cabinets and contents removed
移除急救箱
21. Reduced health items density to 1/6 of default
減少血量補給至預設的六分之一 (1/6)
22. Defibs removed
移除電擊器
23. Health based survivor bonus dependent on incap count and number of survivors alive. Current
survivor bonus is viewable with !health command.
根據跌倒次數及到達終點的倖存者數目計算出倖存者分數 (有別於路程分) , 倖存玩家可輸入 !health 實時知道
倖存者分數 (計算方法頗為複雜 , 有興趣可在此參考)
24. Reduced throwables density to 1/6 of default
減少投擲物至預設的六分之一 (1/6)
25. Water slow down
遇水會緩慢
26. Pause Feature
容許暫停遊戲
27. Kills lobby reservation
廢除大廳留位功能 (只適用於正版)
28. Password feature
設置密碼
29. HUD in spectator mode which shows health and control of a tank when in play
觀眾可得知 Tank 血量及操作 Tank 的玩家
2. Hard-mode - 特感增強模式 . 為提升倖存者技術而設 . 輸入 !buffsi 即啟動 . 特色如下 : (又翻譯 !)
1. Smoker buffs / longer and faster tongue
Smoker 舌頭更長 , 攻擊更快
2. Increased jockey damage
增加 Jockey 傷害值
3. Witch becomes aggressive faster
Witch 更快作出反擊
4. Reduced spawn timers to 15 seconds
特感重生時距為 15 秒
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Confogl 2.2.0 Final
http://confogl.googlecode.com/files/Confogl-2.2.0.zip
解壓縮到 "安裝路徑\Left 4 Dead 2"
# 必先安裝 Sourcemod 及 Metamod
# 啟動期間 , 部分插件無法使用 , 用家須自行修改設定
# confogl_personalize.cfg 可自行修改插件參數
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相關指令 :
!forcematch - 強制啟動 Match mode . 只適用於管理員 .
!match - 提出 Match mode 要求 . 任何人皆適用 .
!resetmatch - 解除 Match mode
!forcebuffsi - 強制啟動 Hard mode . 只適用於管理員 .
!buffsi - 提出 Hard mode 要求 . 任何人皆適用 .
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作為 VS 玩家 , 無論任何時候都想更上一層樓 .
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本帖最後由 R-Diver 於 2010-8-8 06:56 編輯 ]