引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-3-1 22:22 發表
供裝會使遊戲不公平 直接破壞現行遊戲的進程
(供裝是戰術?)
若果供裝是戰術 那麼這就完全是另一種遊戲
因為供裝肯定會使全隊實力增強*
一開始不供裝的話很易會輸
誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊 ...
若果供裝是戰術 那麼這就完全是另一種遊戲
變成咩遊戲? 現實好殘酷嫁 把遊戲當成現實吧 原理等同打仗
因為供裝肯定會使全隊實力增強*
吾會 只會單體 例阿松 同柴田 比哂所有裝本多 佢地咩裝都冇(可能得返條褲)- -
本多就會直爆 你有見過 得返條褲既英直爆嗎?
一開始不供裝的話很易會輸
一開始採你都傻啦 自己肥吾好
誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊實力增強
若供裝給一個攻速高的人 一件1000攻擊力的裝本來1秒扣1000可變1秒扣3000
你自己都講了 本來1秒扣1000可變1秒扣3000 吾係實力? 咁係咩野? 無奈囉 都吾知講緊咩野
設計遊戲的作者以及很多人也會因賺錢能力而平衡英雄的能力
賺錢能力很弱的英雄,會以能力增強以達到更平衡
這句我同意@@
若果供裝,就會使英雄十分不平均,如森蘭丸、雜賀等英雄會成為被供裝的對象,因而成為一隻十分強的英雄 (因為有很多英雄被供裝也不會強過這類英雄)
係 供裝肯定係咁 你第一次玩信長?
其實冇咩所謂既....咪又係同打杖一樣....咁多冇理既規條...盞搞到冇真實感
(我好同意樓上講ga呢句野@@)
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本帖最後由 jy02203058 於 2007-3-2 06:09 編輯 ]