關於石田三成我想作幾個澄清
一開始決定搞"向S版致敬"活動
我地都預見到石田三成會勝出
有部份成員都知道他的技能組會令很多人煩惱 (特別係打街場既人, 打開團既講團隊合作)
所以有人故意不投石田三成
再私人理由一點 "我是其實很想你們NERF石田三成" , 原因是我一向都喜歡玩血牛英雄, 其實是有利於我.
關於有部份玩家說石田三成太強大,
這點我跟其他成員爭吵很多次 (應該只有我玩過S版)
對比S版的話
其實兩版的傷害計算和設定是99%相似
如果要比的話S版的石田三成會更具優勢
因為 -40%抗魔杖 是有技能可以吸魔的, 變相石田三成多了一招輸出技
另外S版有一件裝叫 "淨心兜" <-補動: 每使用一次技能會回復20MP
所以在S版的石田三成在魔量是更可怕
唯一的分別是S版的武士服和神甲有法抗加成而已..
我跟團隊的爭吵, 也不怕在這說了
之前他們說要因應玩家要求NERF 果心居士, 寧寧
我都理解, 因為一直以來比賽都是會BAN的英雄 ( F版比賽)
但據我記憶我是從未見過有人BAN 石田三成. (S版比賽)
也未見過石田三成有很高的勝率
又或者真的是時代不同了
遊戲的重點是放在團戰還是單殺還是單純的推塔遊戲.
是隨便玩家選的
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或者我也順便講講足利義輝
以我地以前打信2的經驗,
一般都是有比賽才會操幾場去挑戰KYX 的比賽
幾年以來都是 VLAN的大團幸運獲勝.
除了會起塔的英雄及那隻追殺英 飯富以外, 其他都是很普通.
值得一提的重點是 信2並不像F版那麼重法傷 > 毒泉 / 黑風 / 大炎 (好像連雙電都沒)
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如果要講到屈,
我覺得直江仲屈,
一支吹一把忍刀都已經可以秒到幾件神裝既血牛
仲有額外既錢買到成地圖下忍
直江有心針對的時侯可以3LV開始已經輔路殺人, 拿著忍具可以一直保持分鐘殺都不是問題.
技能組在CP區也是比較快升級和賺錢
相反石田三成仲要賺錢撐魔, 出吹箭 , 國剛
使用W更要對準才能準確吃兵
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我的結論是: 希望大家多花點時間了解英雄的特性再決定要否NERF
作為推廣者我認為, 出新英就緊係要勁少少, 唔係出黎做咩?
關於新英雄要否NERF這一點,
我們團隊還是在觀望中.
只能希望沒太多怨言, 我地可以開始下一版改版
作為熱愛玩血牛英雄的我, 也希望團隊會支持推出一些對抗法術輸出的裝備
或加強主攻手的作戰力.
不希望信長一直像F版一樣傾向法傷.
[ 本帖最後由 Misuki 於 2018-8-22 03:01 編輯 ]