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想啟發原地踏步的人(11.2B和12.1C的分別附圖!)

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想啟發原地踏步的人(11.2B和12.1C的分別附圖!)

其實11.2B出版已有半年多吧?
我真想不懂為甚麼那麼多人還留戀在11.2B
他是你第一位情人?
-------------------------
首先看一看由11.2b>12.1c有多少改變
系統:
1.  每點力量的生命加值調整回25
2.  每點智慧的法力加值調整回12
3.  每點敏捷的移速加值調整回0.1
4.  武將的起始防禦調整回-6
5.  武將的法術減傷比例調整回70%
6.  修正隨機武將列表的錯誤
7.  強化反地圖駭客系統,現在需要五個以上玩家的同意能於軍旗處開啟,每個玩家限用一次,不需資源。
武將:
8.  修正望月千代女大絕無冷卻的錯誤
9.  修正蜂須嘲弄的裝甲加成
10.修正蜂須賀政勝 嘲弄的學習等級,並修正敘述為每級只回血10點
11.調整蜂須氣旋食腐群的效果
12.蜂須的天生技木化術修改為隨機木化1-5秒 (並非各20%)
13.修正德川東照權現的冷卻時間說明
14.淺井長政正義之力的爆擊機率降低為3%,爆擊倍數修正為150/200/250/300/350%。
15.淺井長政換回原模組
16.淺井長政技能一刀。閃瞬更改回一刀。瞬
17.天生技歸蝶之笑、木化術、魂之精華、迷惑彈、迷蹤步、百地遁地術等熱鍵皆修正為投票結果的D
18.寧寧技能觀月重新撰寫,現在是顯像之塵顯現該地的隱身部隊,並告知隊友敵軍所有的所在地。
19.風魔忍法‧十八方手裏劍的熱鍵修改至W
20.風魔新增忍法‧風魔手裏劍,是可切換的多重箭,對天生技迷蹤步有加成
21.寧寧,新增天生技變身之術,補上冷卻說明
22.寧寧技能W仍保持迷蹤步。
23.阿市的光之精華熱鍵更換至W、魂之精華熱鍵更換至D
24.阿市的勝利期許熱鍵更換至R
25.風魔小太郎力量成長改為2.0
物品:
26.陣羽織價格降低為400元
27.物品天照角、月讀笛、陣太鼓等三個道具能力調整改回+9+9-3,合成素材額外需求陣羽織。
28.平蜘蛛釜的冷卻時間修正為正確的30秒
29.修正物品公式武士服=鎧直垂+褶裙+陣羽織+侍的徽章,合成後能力為所有能力+5、攻擊速度+50%、移動速度+80點,並降低所受的法術傷害10%,提高對敵方造成的物理傷害10%。
30.道具鐵木樹枝、飾環移除。
31.洞察寶石的啟動偵測冷卻時間修改為正確的40秒。
32.補上爆裂彈、手裡劍、颶風符的熱鍵。
報告:
33.關於風神掛的50%抵擋50點傷害部分,目前找不出異常之處,暫不修正。
34.玉子的精準之光數據上並無錯誤,故此處不修正。
35.合成物品脅差、南蠻胴具足、靜心兜、鬼頰當等物品都是合成後會強化功能的物品,故此處無錯誤不修正。
36.櫻花樹屬模組問題,破壞後不會消失的問題暫時無解
--------------------------------------上一12.1C的------------------
1.  修正百里長靴的耗魔說明錯誤。
2.  修正逆刃刀的價格錯誤。
3.  修正洞察寶石的說明錯誤為10秒,冷卻時間提高為60秒並附上說明。
4.  修正平蜘蛛釜的價格錯誤。
5.  修正鬼之籠手的公式為蠻力鋼。
6.  發怒望月大絕不暫停也不隱藏單位了,現在隨按即發(希望不會再出現卡住的問題)。
7.  修正舞雷刀的說明錯誤,冷卻為15秒。
8.  修正回魔鋼的熱鍵錯誤。
9.  洞察寶石調降價格為1000,十字槍對應價格修正為4450,真知短甲也調降為3500。
10.武將的法術抗性現在從30%降低成為25%。
11.武將的基礎防禦現在從-6降低成為-10。
12.武將仙石秀久暫時回家休養,將虎振與反擊兩招傳授給好友蜂須賀政勝
13.武將湖衣姬暫時回家休養,將招式勝利的期許傳授給姊妹淘阿市
14.武將茶茶因被嫌棄暫時回娘家休養,其父淺井長政獲得新招一刀。閃瞬誓必為女兒爭回公道,並穿上全新盔甲、淺井長政招式換新
15.增大強盜軍師的模組比例
16.德川家康東照權現冷卻上升至12秒
17.阿市光之精華補血量下降為200/270/350/430,冷卻時間上升為7秒。
18.阿市魂之精華回法量修改為100/130/160/190/220,冷卻時間上升為7秒,現在魂之精華成為阿市的天生技。
19.天照角、月讀笛、陣太鼓的負修正加大到 -4,待以後屬性公式調整完成再行繼續修正。
20.合成物品河豚毒在其它條件不變的前提之下,增加全屬性+7的額外能力。
21.修正反地圖駭客程式,現在變成紅色玩家跟橙色玩家各擁有五次的檢測機會,跟遊戲中不定時的自動檢測。
22.望月千代女、服部半藏、百地三大夫、濃姬等人的天生技熱鍵位置移動到F。
-----------------12.1B-------------------
較大的修改是啊市.百地.淺井和00
而物品則是閃界.洞寶
--------------------------------------

       首先,我想問各位玩家,你們都該是學生那麼以下的列子大家應該明白吧

---------------------------------------------
某天,小明在開學的第一天學懂了1+1=2

第二天,小明在上堂時睡了  沒有聽見1+1+1=3
第三天,老師在黑板上 出了一條題目 2+2+2+2=?        

小明立即舉手發問 : 老師,老師  你好像沒有教我們這一題數目
老師便回答:是嗎?昨天我早已教了,不信的話你問別的同學

小明便在心裡想:!@#$%^&*(),你根本強詞奪理,算吧 那麼難做  學新的也沒用

小明由那一天起,便上堂天天睡覺  回家後的功課也只懂做1+1=2
到了考試核對試卷的一天 別的同學都合格 唯獨是小明一個不合格
在這小故事中我想大家都體會到
當然,這麼少的故事是不夠說服力的
但已請各位想想
但係人要努力學野同常試 否則原地踏步既係你 而唔係其它人

希望各位睇到依篇甘短既文
都啟發到DD野

[ 本帖最後由 exe3 於 2008-6-4 18:36 編輯 ]
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同意.真係太多守舊的人
只不過改左少少,就唔去玩12.1c-.-
當初我個時,都話12.1c on x 唔玩.
旦係玩落去,真係比11.1b好玩好很多
e家開始玩緊13.x 幾 都幾好玩,新英不錯,
+利家 1lv可sm人

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12.1c最受爭議的莫過於「武士服」  因其-10%法害可以加成

不過  比賽規定武士服只可以出一件

而路人..  一堆腦殘武士服  沒清酒、沒抗、沒閃介  找隊友叮一叮就能殺掉(當然一個要殺-法害力英有困難)

請大家為未來著想!!
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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12.1c 都係吾會更新架啦!!!!!  玩左幾個月....你發現你d實力依然係咁ge時候......
我諗你應該會去玩13.x

比賽不如用13.x啦

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引用:
原帖由 unloveme 於 2008-6-3 19:22 發表
12.1c 都係吾會更新架啦!!!!!  玩左幾個月....你發現你d實力依然係咁ge時候......
我諗你應該會去玩13.x

比賽不如用13.x啦
1針見血              good

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引用:
原帖由 SmileBoy 於 2008-6-3 19:19 發表
12.1c最受爭議的莫過於「武士服」  因其-10%法害可以加成

不過  比賽規定武士服只可以出一件

而路人..  一堆腦殘武士服  沒清酒、沒抗、沒閃介  找隊友叮一叮就能殺掉(當然一個要殺-法害力英有困難)

請大家為未來 ...
不規定的話
我想果d人會出武士服唔出魔水
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仲有時間練12.1c -
用慣閃介既人一定好唔慣v_v"
我估參加暑假杯應該少了人吧-
希望大家都一起玩12.1c v_v

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這個問題已經發表了有一段時間
第一 .....請樓主不要再重覆發表同一個問題
第二.....你可以到台灣方面去玩=]
第三.....你敢肯定沒有人嘗試?我記得剛剛出12.1c的時候....很多人都開12.1c圖的場
             反而11.2b少之有少.....所以我很肯定大部份信長玩家都嘗試過

以你的例子我再作出一個例子
小明的朋友說玩跳樓梯很好玩哦....
小明頭幾天跟他們玩了多次
不小心....有一天錯去重心....受傷了
所以他沒再玩跳樓梯
朋友不斷說服跳樓梯很好玩喔....
但是小明知道危險....不再玩了

有人選擇去玩12.1c....有人選擇去玩11.2b
只是人數的多與少
每人的觀點都不同
就算你不斷罵玩11.2b的玩家守舊
有何作用呢?只是在製造問題
你不可能以一篇短短的文章便能改變11.2b玩家
玩新版只是時間的問題
請閣下不要製造問題吧=]

p.s 你說一直玩11.2b玩家守舊....
      但是你又不斷玩12.1c....
      以我的了解...好像出到13.x版
      假如我以你的論點來說的話
      為什麼你還這麼守舊地玩12.1c呢?

[ 本帖最後由 ZAK。aR_winG 於 2008-6-3 20:52 編輯 ]

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同意同意=]

樓住有感而發@@

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如果12.1C吸引到我...我晨早玩左...之前玩左12.C都有幾場...

但真係唔同晒個FEELING....似三國+信長多...而家13.XX咩果D...

三國+信長+火影.......頂唔順...嘔...如果信長一開始係咁...我晨早放棄了

我相信唯有阿峰先有能力再出新版....畢竟佢都係始創人...雖說幕後好多人幫佢..

但最終權我諗都係 係佢度....唔係而家D新版點會搞成咁....

只有佢先可以整到原汁原味既信長

畢竟我都係由9.5B玩到11.2B...算有D感情吧

[ 本帖最後由 柯史誘次子 於 2008-6-3 21:11 編輯 ]

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引用:
原帖由 柯史誘次子 於 2008-6-3 21:07 發表
如果12.1C吸引到我...我晨早玩左...之前玩左12.C都有幾場...

但真係唔同晒個FEELING....似三國+信長多...而家13.XX咩果D...

三國+信長+火影.......頂唔順...嘔...如果信長一開始係咁...我晨早放棄了

我相信唯有阿 ...
二個字

e加比賽係要"平衡"的圖...
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引用:
原帖由 ㄨ無名﹏華 於 2008-6-3 21:10 發表

二個字

e加比賽係要"平衡"的圖...
而家係咪決定左12.1C做比賽圖......如果係既話....我諗唔參賽了~~上次第一ROUND就OUT左雖然

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引用:
原帖由 柯史誘次子 於 2008-6-3 21:12 發表


而家係咪決定左12.1C做比賽圖......如果係既話....我諗唔參賽了~~上次第一ROUND就OUT左雖然
無錯
咁又小一個 .
相信加入的組不會多
按圖即可進入信長之野望區

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引用:
原帖由 ZAK。aR_winG 於 2008-6-3 20:46 發表
這個問題已經發表了有一段時間
第一 .....請樓主不要再重覆發表同一個問題
第二.....你可以到台灣方面去玩=]
第三.....你敢肯定沒有人嘗試?我記得剛剛出12.1c的時候....很多人都開12.1c圖的場
             反而11.2 ...
我3個版本都有玩
最新的是13.F
-------------
你的列子 有點不合
1.跳樓梯非正常人所為
2.應該由游戯/人生作為道理
3.人要受過教育才改變的
4.你的列有帶出嘗試,但只要多看人便發現 只有2~3成人玩過/試過玩
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當然 ,我可能很過火因為11.2B超過半年有多了
我發文只想讓各位玩架得到點啟發
改了一下標題 如有過火請回文叫我修改= =

[ 本帖最後由 exe3 於 2008-6-3 21:39 編輯 ]

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算LA ... 玩11.2B 咪慢慢玩落去LO .. 睇下佢地玩得幾耐 ..

本人字都打左好多下 .. 對12.1C 既意見都好多 .. 但係始終香港人害怕接觸新事物~~

我95%肯定仲玩11.2B =ALL NEW

[ 本帖最後由 彥少Yin 於 2008-6-3 21:53 編輯 ]

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