本貼轉自高登論壇
所以d表情應該出5到
見諒
好多字
慢慢睇
本文由NaMe所寫
,轉去第2個壇時唔該記得copy呢句
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http://gag-station.info/thread-654-1-1.html
前題:我自問玩ar松唔算勁
同係呢個板度打都係有d班門弄axe
希望咁多位接鈉
最好就精華LA
正題:
無圖睇!!唔識整!!
憑記憶念出泥的技能:
一技:打180(好似)、定4秒
2技:打400(好似)、慢30%
3技:打550(好似)、再+60*4(好似)
大技:藍色波波 +40%攻擊力、好多防同有得回血
裝方面:
1:褲>>>>>>>>>>>>>閃鞋>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
2:雷卷>>>>>>>>>>>>>>>>紅雷>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>紅雷刀/3日月>>
3:手女劍>落石>>>>>>>>>>>>>>>大炎上!>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
4:回魔>>>>>>>>火計>>>>>>>>>>>>>>>>血鋼>>>>風傷/瀑布刀/冰計>>>>>
5閃介>>>>>>>>>>>蛇弓>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
6:魔免>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>35LV
點解唔出紅雷落石先
因為我呢個裝係出火計先
出左紅雷先既話會唔夠MP出火計
SO要出完蛇弓之後先會有足夠MP出紅雷
之後ar松出完呢d裝之後都可以殺到好多人
但係就再後少少d敏英就會係你咪出技個時已經友左你
so要d變態少少既技、大炎上
ar松再+佢個4秒定既傷害輸出非常之可觀
出完大炎之後如果人地有上3個d就可以出舊血鋼
想變態d既就出風傷
出冰計既原因係佢本身既形象係冰
同出完大炎之後大炎+既智可以支援到冰計所需既mp
最後、魔免係一定要既
因為多數黑住ar松上既英都係只能在ar松無魔免既情況先至殺到佢
so要cd最快既465$魔水
殺人方面
一開波放完3技先一技
覺得夠快既話放完3技再放2技先一技
原因係放一技先好易出唔曬d技
而你放完3技即刻一技大多人都開唔切魔免吧
初頭次序係
閃!(可有可無)>>>3技>>>1技>>>2技>>>落石>>雷卷>>蛇弓(有無話)>>火計
後期次序係:閃!(可有可無,型dd咁解)>>>3技>>>大炎上(震撼少少)
>>>>>風傷/冰計/瀑布刀(有既話)>>>蛇弓>>>>紅雷/紅雷刀/3日月
團戰定位方面
ar松係團p係屬於強大輸出法術傷害既
後期少少都可以算係輔助敏英既英(因為2技慢、一技定)
好多時一隻敏英溝個ar松連好多肥左既人都殺得到
但係ar松勁既地2方係佢殺一次人既cd時間短
可能大+5明上面個句up d麥
簡單d泥講就係話一般既英都係要有大先可以自己一個殺到人
所以cd時間一般都過100秒
但係ar松全部都唔係大技
最耐最耐都係40秒既火計(前&中期泥講)
明嗎?
所以ar松就算唔係每一次都殺到人
佢殺人既機會都係多話其他英好多好多(可能有2部)
所以真係好屈= =
另外ar松佢勁既原因係因為
佢爆曬d cd快既技之後99%既英既血都會無左一半(直覺古計)
所以ar松既輸出係非常可觀
但係後期好多時d技cd得快都無咩用
通常都係100幾秒先會開一次p
所以換上大炎等等等等cd耐既裝都OK
團戰注意事頂方面
團戰建議camp係一邊等d人d技放到咁上下先出去
咁早出去只會係擋箭擋
等d人d技放到咁上下
就可以出去汁雞
有時咁做隊友會話你
但係當係佢唔夠打既時候ar松既出現同女神一樣
如果你一開波就係團p反圍以內的
建議你即爆魔免先
之後先爆曬d技
雖然咁做唔係次次都最有效
但係對於如"玻璃般易碎的物質"的ar松來說
你念開唔開魔免好就己經無左半條血囧
開完魔免後可以念下應該走人定係放技
走人就走人.,.
放技既話就係放完技之後即刻搵個安全既位hide
因為呢個裝無咩保障自己
好多時團p比d黑星殺殺都咪話唔爽
so魔免一定要長備
無魔免d人第一個殺你先
因為你少血少防(你開左大都照殺你)
選partner英既方面
係初期搵同路英方面
首選!!龍川
好多人都知、所以唔講咁多,
龍川2技+ar松既法技
cd快、打爆多*~*
有d人話同黑田
but我唔係幾建議
原因係2隻都係地中海貧血正
如果對面有貧血黑星既話(ie.上3)
就一定會成日光顧你個條路
換言知"你有機會比人殺"事件出現既密度就會係2部
死亡率大大上升
再者
就算你唔死得
都要番營回血
汁唔到兵升唔到lv
始終都係無咁好
有人話:睡龍都ok屈
我唔係幾覺= ="
就算真係勁
最重要既係呢2隻壓塔快
壓到咁前死快d?
就算壓到、呢2隻有咩技爆場?
ar松招一技?囧得濟嗎
咁只會浪費睡龍既壓塔能力
選同路英既原則應該係溝隻敏英or秒秒地既力英(i.e.信長)
因為前技好易殺到人
就算殺唔到
好似好凶咁
d人殺你既時間都會有心理掙扎....
同敏一路既好處係通常敏英殺人無大既話都係打到條友淨番3分一血到
再+ar松既秒技就巖巖好.﹏.
服部配ar松都幾多
2個有默契既話齊齊放人技可以係中期見人殺人
見jj殺jj
同勁既服可以係你林死個刻拉你番泥(我唔係神、咪搞我)
黑星方面
if你見到以下既英就建議你轉路
茶茶or
本願自or
上3or
$#or
風魔or
8地or
朝順or
前田慶次or
工本or
左左木
原因係上面有d殺係可以係6lv之前係咁殺你
有d係可以吸曬你d mp一︵一
無mp放技
汁兵自然慢
自己肥得慢
無咁多
而為左減低死亡率
建議出魔免
因為上面個d英只要對住爆左魔免既你
都係無咩計仔
對住$#要禁魔免起快
你係正常人既話
起馬比佢打半條先會禁到魔免
但都唔死得ar話可能
但係相反
你唔買魔免呢?
一字曰"死"= 3=
不過無田有大個時係法c都應該死的吧= ="
在面對逆境方面
ar松比人狂殺時有幾種裝用泥應變
1.血鋼
2.洞察
3.魔免
4.清酒
洞察極不建議出
主要原因係通常有隱既英主要都係殺到ar松的
面出既主要原因係唔想比佢地殺
咁樣的確可以係早期減少死既次數
但係你念下
你玩風魔對住ar松既時候ar松出左洞
你會點?
通常都係叫d隊友係團p時殺ar松先
or有你無你、殺左ar松先
咁d人團p唔理命咁殺你、唔爽的一︵一
同洞始終都係力英出先化算....
魔免唔洗講、魔免是金.
青酒就係對人地d追殺英用既
如果慬得神閃者不用考慮買青酒
血鋼主要係等人難殺你少少
都係風魔既最有效保命物品= =
而出呢d既時間
會發覺d裝唔夠位
可以考慮用火計換左個位
後期青酒太曬位
不合乎成本效益
不用