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[認真討論]一隻兵會唔會太值錢?

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[認真討論]一隻兵會唔會太值錢?

如標題好多食兵快既英,就算前期俾人點殺,只要食到兵最後都係肥到然後出d大力既刀殺返d屬[killer]既英雄
誇張d既連血鋼都唔買,命都唔保,死左罷就繼續食兵等肥
最乞人憎d本身都難殺仲要食兵快既英,就算係killer類英雄都可能要殺幾次先殺到,或者要搵人圍先得
殺人英難殺人,肉盾輕易食兵肥起
你們不覺得出名靠單殺肥既英愈來愈遜色嗎?

茶茶、$#一take過殺到人都圍唔返走去第2條路食少幾波兵條數

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所以先要5打5既合作性

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食兵多系要既0.0
但系信長系要挽團體合作既game:p
所以您就算食得多兵都系要死....

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引用:
原帖由 ★習慣就好 於 2012-9-4 11:07 發表
食兵多系要既0.0
但系信長系要挽團體合作既game:p
所以您就算食得多兵都系要死....
唔係咁講
先前打團,隻長宗狂針佢,
20分鐘 殺0死8 但佢冰數都可以過120
出埋-30勁難殺,之後一直肥到好肥

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咁又唔見場場有人兵王 隊友崩潰 會輸=.=?
你好

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其實每人總收入,犒賞同幾秒既4蚊係佔6成以上。

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引用:
原帖由 sM× 於 2012-9-4 11:03 發表
所以先要5打5既合作性
所以團戰有幾可出$#戈d? 街埸有幾可唔係塞血鋼? 街埸有幾何係技術>血鋼? 定係血鋼>技術 有血鋼=無迪

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引用:
原帖由 1FD 於 2012-9-4 04:07 PM 發表


所以團戰有幾可出$#戈d? 街埸有幾可唔係塞血鋼? 街埸有幾何係技術>血鋼? 定係血鋼>技術 有血鋼=無迪
有血鋼=無敵

唔好意思

我並唔認同   
士為知己者死

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兵唔值錢,點會夠錢買神器

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我就覺得算平
每次 殺不死你 殺不死你 也醫好你

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你可以唔用殺人英 用你所謂的食兵英試下係唔係一定場場肥到

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所以團戰D攻防戰先會打得咁激

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個人認真岩岩好夠平衡
認真你就輸烏!

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出左甘耐 尚算平衡
差不多吧
`願與你重逢

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都0K平衡既

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