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秒殺的保證──青蛙男‧本多正信

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秒殺的保證──青蛙男‧本多正信

在歐服、美西以及朋友在私服,都越來越常看到這隻。
不過,青蛙還是一樣冷門。ORZ

心得文小弟我是第一次寫,如要改進的地方請提醒,內文有點長,請耐心閱讀。


本多正信

德川家臣。本多正信是德川家康的側臣。德川家康因有足智多謀的本多正信的
協助 在黨、政、軍三方面,建立了一支鐵一般的隊伍。

【只叫本多時,容易被人誤以為是『戰國最強』,其實他不是,他只是個青蛙

【就連夜神月要殺他,都變成了另一個本多掛點 (取自某位大大的影片內容】

總之,這個本多,有著極為強大的團戰爆發力 !然後,跟本多忠勝相同的是,
初期容易被壓!


這隻是很冷門的角色,但小弟我苦練這隻三、四個月,也算玩出了點心得。

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【買裝】

正信真的不是個適合塞滿書的智英,適用的大概只有赤雷/雷刀,以及落石了
,落石的用處在於斷法(好比足利的滿天星絕招)跟吃兵,但我通常是走武裝
派的正信。

正信的起手式跟一般英雄相差無幾,大部份都是內褲+電捲或再生鋼,然後再
拿一塊肉,我也想不太到其他起手式了。

盡量早點補齊電捲跟再生鋼,才能達到勉強的壓線能力。而正信的壓線能力在
於:小兵跟自己的普攻,對方若沒控好,很容易被鐵砲兵射成重傷,但是光是
對方電捲的傷害,就讓初期的正信唉唉叫了。

若對方有上衫、真田幸村他爸、宇佐美、直江、立花父子這類輸出高的角色,
請優先出血兜跟順戒,若不須要先出血兜的話,可以先出順戒跟雷斬刀還有金
牌。(若不想撐血,金牌可配回血鋼轉和泉。)

*順戒是一定要的。這東西太好用了,運氣好加上用的好,連淺井的一刀空牙
都有機會閃掉。

不買血鋼的話,許多人都會出毒戒增加壓線能力,後期再換梅毒刀,但我個人
不太習慣這種買法。

如果一直殺不到人的話,可以考慮買吹針,但小弟我自己通常都會出武士服就
是了,畢竟吹針我覺得不是很好用,不如存吉鋼鐵。

再重新聲明一次:「青蛙吃兵的本錢在於普攻撿尾刀」若撿不太到,加上初期CP速度不良,那很容易肥不起來。

前期可以補上爆裂彈或手裡劍,自認手殘者請勿嘗試,只會浪費錢。


中期的話,每個人的買裝都會隨著戰場情勢而改變,像我通常都會淪為肉盾。

(我通常都出掛面加血兜加伏魔輪杖,你一定想問我幹麼這樣出呢,不出殺人
裝?因為我發現──百分之八十以上的聯合軍都優先打樣貌可憐又天生血薄的
青蛙!)

殺人裝的話,菊一跟吉鋼鐵都是不錯的選擇,若要求續戰力可出『法術書』跟
掛面,可緩可補,對魔多的正信而言只要控魔得當,法術書實在不錯。

殺人裝還有另一個選擇──梅鳶毒配雪走(不推薦凍雲,正信除非全出殺人裝
,不然難撐到足以讓凍雲上場面的高攻速,如果全出殺人裝,那血少的可憐)
,可與絕招配到三緩的境界,

若要破塔就留一格買補杖,配上大絕跟補杖跟小兵拆塔也是不錯的選擇。



後期呢,後期就要看團隊定位了。
若你是牽制者,就是菊一與大炎為首選。

若你是半個肉盾,不用多說,禦神、掛面跟蜻蜓切!(若要用凍雲,要熬到出
蜻蜓切出來才行)

若你是攻擊手,那就出蜻蜓切、菊一、長船。(後期又有肥到的本多正信,在
殺人這方面,是可以達到瞬殺的。妖火→普攻配大絕的緩,就有辦法秒掉後期
的法師。本多正信可以說是法師裡頭,後期反而更殺的那種!)

但我個人也不知道為什麼,不管怎麼玩都會變全職肉盾就是了。(伏魔加掛面
加蜻蜓切 ORZ)


相較上衫與慶次的下馬威跟偷襲追殺,本多是屬於『肉體派的輔助手』,就像
是太原,不過青蛙本身就是那幾顆丟石頭的樹人罷了。

青蛙後期的妖火、緩速,用的好的話往往就是會戰順利的關鍵。(能不能秒人
的差別)

在對方開抗魔的情況下,你除了也跟著抗魔或大絕招之外,你所負責的工作就
是「讓對方看你不爽」(其實就是別死 = =)

通常兩方各自五人互相交戰之時,正信在對方的中央放一個該死的黑暗法陣,
對方的陣形就必須被強迫散開了。然而,這招施放距離很短,許多人玩正信的
傻傻的衝到對方背後放,其實不必,他的絕招緩的範圍很廣,如果對方不是站
的很散,其實只要削邊就好。

大部份網路能找到的正信影片都是→出來妖火,然後射兩下,得到三百。

然而,我親自玩過正信之後,卻覺得要達到這境界實在不是容易,畢竟信長還
是個團隊遊戲,如何讓隊伍變得更強才是須要去關切的,無論是神速捲或奮戰
捲,只要能增加團隊助益的東西,都可以想辦法嘗試看看。

團隊感,對於青蛙來說,更是重要。


『除非走肉盾型,不然青蛙皮軟又血薄,又沒有基本的牽制技,然後正信卻可
以在團隊作戰間得到最大的力量。』

上個禮拜,有一場讓記得很清楚。我方是德川、服部、本多忠勝、本多正信還
有平手秀政。

服部拉→德川綁→我妖火→戰國最強啟動,對方的大友威脅再大,還是要在短
短幾秒間上西天,團隊的力量是很可怕的。

我記得那場對面每個都很強,但不團結,所以就被電了。

如果身為青蛙還想搞單機,拜託!想單機自肥,那去玩森蘭好了!




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以下詳細講解用法、指南、角色定位。指南與操作用法會列出須注意的幾點。

【角色定位】

首先,無論當你V到這隻,或是決心要苦練這隻,你都必須了解一件事情。

『本多正信是個很怕壓,又很需要肥,又比本多忠勝更沒本錢肥』的角色,除
你線上的敵人是個丁丁,不然隨便一隻角色都能壓你壓到深處無怨尤。

戰國最強的勝忠能開毫髮加上清酒就逃掉,天生又血多外加一招暈技,而青蛙
呢?被打時除了學K隆星人亂吼亂叫,幾乎什麼都不能做,青蛙是很容易被秒
殺的角色。

(舉例:初期本願退魔、死亡之指、電捲,初期就差不多了。或是上衫,神閃
神斬加電捲,青蛙的血若不加血鋼根本撐不住。)

容易被殺的原因在於:『沒有優勢偵查能力、沒有牽制能力、沒有自保技能跟
長的太好笑。』

說真的,就算是正信跟阿市走在一起,也是很多人選擇先攻擊正信。Why?
因為正信看起來就是很欠打!

但是,越接近白熱化的戰鬥,CD不長的妖火,很快就變成了『秒殺』的保證
,好比有道三隊友,再來個前田利家這種高火力的隊友,妖火加上綁加上隊友
火力支援。

那秒殺的速度之快,保證你傻眼。

【隴川的放逐配正信的妖火配隴川自己砍,那瞬發傷害力我不撐血的人被一刀
秒的。】

青蛙的影片大部份都是妖火加普攻或絕招然後秒掉人的,但是必須澄清一件事
:『青蛙真正的可怕在於配合隊友,這也是讓他晉升輔助A級角色的原因!』

看過很多腦殘玩本多正信以為自己很**不良詞語**,卻忘了配合隊友,往往成為肥料。無
論套用到哪個角色身上,都應該『團結致上』。

而玩正信,需要多練練跑位,以及靈機反應,因為初期執意不撐血,亦或撐了
血,正信的血量隨便一打便成了風中殘蠋,很容易被補刀!


但是別灰心,不是剛說了嗎?有正信在便是秒殺的保證。小弟我不太愛用吹箭
,因為我比較喜歡用『神速捲』跟『法術書』。妖火→緩人→接近→大絕→神
速捲包抄,初期隨便找個血少的都能輕而易舉的秒掉。(有包到的話,配妖火
,強盜王一下就死了,行況血薄的英雄‧‧‧)


正信想要殺人,當然是要用偷襲的,初期幾乎只能靠絕招殺人。但是有隊友的
時候就不一樣了,有道三啊、阿松在,那當然就很殺了。

因為天生樣子欠打外加血少,建議抗魔跟順戒早點出,殺人跟逃命都會更方便


【團戰指南】

你當然不會是衝第一個,除非像我玩肉盾型‧‧‧ORZ。

你必須用大絕招讓團隊達到順利進攻的目的。

你必須用妖火讓團隊的集中火力能夠秒殺敵人。

更甚,妖火甚至能成為先打誰的標紀。(但抗魔就消掉了)

你得先了解,正信是個持續耗魔不大,但瞬間耗魔甚大的角色,買法鋼就無聊、
買回魔鋼叫浪費,卻又不得不注意魔量。


所以你必須注意控魔,以達到隨時保持在可以用身上的妖火以及裝備的技能還有
絕招。


你必須要了解,正信是個沒大絕拆塔就很鳥,有大絕沒補杖也很難拆塔的角色,
所以你不可能不顧著戰線衝去偷拆或硬拆。

你必須擅用順戒跟抗魔,因為你的牽制技少,有沒有自保技,若淺井衝了過來,
又難猜淺井的球路,那就抗魔吧。當然,能猜到淺井的球路而閃掉是最好。

你必須了解,團戰時不可站太遠,因為會讓靈氣無法扣到對方防,並且別讓對方
忘了你的存在感,最好能夠有足夠的壓迫感。【如果能夠一妖火對方,對方就開
抗消掉,那是最好的。囧,好像有點難度。】


如果可以的話,運用身上的裝備幫助對友,好比法書補血、補杖插下去、吉鋼鐵
暈人、雪走緩人。

你絕對不能嚴重性腦殘,嚴重性腦殘的正信太容易被肥料。

你最好別常常手殘或滑鼠殘,手殘或滑鼠壞掉的正信很難補刀跟殺人。

你絕對要機靈點,正信天生長的欠打。(誰叫他是青蛙)

你千萬不能是爛線!不然會玩的特別痛苦。

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【壓線指南】

如果對方很壓,就龜點。青蛙初期砲火承擔率不高。

如果對方皮很軟,嘗試用妖火跟普攻壓他。(有毒戒更優)

如果對方傷害很高或很壓,請補血鋼跟再生鋼。別當肥料,青蛙用的好很殺,
用不好是現成肥料。

如果對方是個跑得慢的胖子,又不買清酒、順戒、抗魔,請好好的扁他。

多用馬抓CP。別怕對方說你開圖,用馬抓CP的青蛙才是好青蛙。(青蛙:呱)

沒要特別去打人時請別亂放妖火,很傷魔的。

別太依靠電捲,普攻補刀才是王道。【因為青蛙沒本錢無腦吃兵】

擅用神速捲配大絕,好用的。

擅用忍者配大絕──這招成功時的傷害力很大,但對方反應比你快就吃虧了。

如果想用大絕破塔,請記得補杖。補杖存在越久,大絕召出來的骷髏活越久。

對方追殺能力高時,請配帶清酒(神速捲)、順戒、抗魔。(好比中期的鬼小島,
小島的大絕配暈,很殺的)

妖火並不一定要太快點高,因為越高等的妖火,雖效益很高,但若沒有辦法殺他,
那即是虧本。【若隊友有牽制者可支援則例外,好比:道三】

你的範圍技很爛,千萬別以為那個能壓線。

多了解敵人的技能以及習慣,對於正信而言就是生與死的差別。


正信強在於,他是智英!若是敏英,你就必須多花錢買法鋼跟回魔鋼了。攻速問題
可靠鎧直垂解決。


隨著使用者的經驗越來越老道,正信的強大也會越來越提升。【因為你越來越會判
斷時機跟如何去補尾刀了,代表你更容易肥了】


初期別出凍雲,正信初期沒有真田、稻姬的那種攻速。雪走已經符合要求了。

出凍雲請配蜻蜓切。

伏魔跟掛面請因情況而出,對方法術為主請出伏魔,對方物理為主則出掛面。小弟
我兩個都出。

視情況出法術護身符。

越來越多人玩正信,卻也代表越來越多人玩的很殘。正信不撐血時,很容易被人瞬
殺。


初嘗正信須有足夠抗壓性,不要被壓就跳。(剛玩這隻很容易被壓)


必要時,適時與隊友換路。

【操作】

可以用單機板多練習怎麼用普攻補尾刀,以及如何六等快速吃強王。

如果對方貼近,就適時後退,如果對方退開,就用普攻多扔他兩刀。

妖火施展動作不算太明顯(跟上衫比的話),可以先放就先放,若對方已經達到你放
妖火就抗魔的情況,就多利用妖火騙抗。

要殺人時,團隊在集火的對像就放上妖火吧,有利而無害。

當對方忍者想只靠隱形跑走時,先放個妖火,那忍者就哭了。

如果可以的話,大絕與道具的暈盡量同時完成,但如果對方很機靈,寧願先暈了再放


大絕盡量丟對方的背後位子,這樣才好卡他而不是卡自己。

攻擊時不要貼太近,初期盡量別被對方的電捲電到。很痛。

【如果對方很殺,寧可先出自保裝備,而非殺人裝備】

其實正信的操作沒什麼好講的,兩字便可貫徹這角色,操作需求的概念。


【機靈】。


【機靈兩字是本多的操作概念,而團結才是力量則是正信的信念。】

搭配忍具,初期對於敏、智英,其實正信的瞬發傷害讓人感到恐懼的。

然後本多正信最可怕的地方,還是得在團隊時才能發揮。

其因有二:一,無視抗魔大範圍緩速。二,妖火與破甲靈氣雙重扣防的額外火力。

妖火如果是增加自己的傷害,那就只有自己能夠變強。但是妖火是扣對方防,無輪是
我方的誰──就算是中立怪物也好,在妖火的面前,傷害力都更進了一步。

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青蛙男讓我想起微笑男..
CLAN RG - 閉關篇

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好一只本多正信
           不過我玩得不精

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轉貼都轉左3個post出黎
勁-.-

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引用:
原帖由 於 2007-10-19 18:27 發表
青蛙男讓我想起微笑男..
微笑男係who 咁熟      

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係囉~~微笑男好熟....邊個黎架~~~~

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太長 廢事睇

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講歷史咩你係度!!!!!!!!!

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支持支持!!!!!!!!!!!!!!!

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本多正信爆野同殺人都好勁...+埋本多唔洗玩..屈哂

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真係太長啦
好眼睏所以沒睇= =

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好像幾強..................試試先

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一見到青蛙呢 2 個字就知睇過....

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