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吹箭係時候應該下架

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吹箭係時候應該下架

1850既價錢,兩秒暈眩
無論係街場,團戰都過份被濫用
閃吹 手劍 爆彈 個人技能 無論套用係所有法師
更有人用係本多身上玩法
係咪應該下一下架,令到雙方英雄技能更能互動
而非靠一個輔手單殺?

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點先算濫用呢=__=
雷卷個個都出來食兵唔駛尾刀又算唔算濫用呢=__=
落石個個出來洗兵又算唔算=__=
火計個個用來爆塔又算唔算=__=

多人用就叫濫用咁...
不如唔好有魔水啦,個個見人就水唔駛意識=__=

同埋互動個到唔明

其實我覺得吹箭冇咩問題啊...
如果次次都要夾殺既話一來冇左一D特色,2來$#個D英點生存?

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回復 2# 的帖子

5v5的遊戲,應該是有玩家的空間吧
雷卷,落石的法術輸出是真正的遊戲特色
而暈眩技能都係英雄個人特色
當人人都有這種功能,人人都可以暈的時候就會有這種被忽略的問題出現


我想做的就是希望$#能夠在殺的時候需要有隊友幫忙
而非一直單殺,失去互動,4.5,3.5靠個人都能取勝
真正平衡是4.5一定不夠打,因為多的是4招難能可貴的技能

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用返$#例子先,
但係3路上唔一定用都有法師,
而$#呢D就需要周圍殺人既英殺人能力就會因條路冇人幫暈而低哂,間接令佢弱左,
例如路上係槍神打瀧川,明顯要針,
但係冇暈,唔通次次都要去搵埋直江宇助個D?


另外其實我覺得吹箭都係法傷既一部分,
有部份法師好似道雪,宇助咁佢本身招牽制技有D問題(起手太大,無法連技等),
佢地亦需要吹箭

(人數方面最大問題係有人會走場...)

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回復 4# 的帖子

你知道什麼是6525,紅雷,吉綱鐵嗎?
我不敢認什麼強
但我認為,只要不是幼稚園腦殘,
你說的例子$#吹箭+6級技能一定能殺1500血
10分鐘只有這血量,大有人在

而且,我是希望增加玩家互動性同增加冷門英雄使用率
係信長現時最需要既野
暈技英雄有數十,就係因為有吹箭
你忽略左勝賴,三好,真田幸村,上杉謙信,有暈技既物理攻擊輸出型英雄

我重申第二次,暈眩技能應該係由英雄有既優勝能力
而非人人都可有,只要係咁,真田既暈再加上宇左美既接技
信長就可以加強互動性,增加冷門英雄出場率

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可能會好難殺人..捉人難左...有d英早期出個-30%已經好難殺..如果下下殺人都要幾個圍 咁就真係好唔平均

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回復 6# 的帖子

唔係下下要幾個圍,而係增加互動性。。
出左30%拖裝,冇輸出,盾型係個人特色
30%唔係加物理輸出,佢出左咪冇力

捉人並冇難,
而係一個人捉一個人難左
兩個人捉一個人同兩個人係冇難到

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其實秒黎秒去,好易死 .呢d係信長特色,我以前係玩3國的,果時信長應該係8.6果個時代(唔知有冇記錯) 3國難殺人 多數都要2人以上先殺到人 同埋比人圍親都難保命.但信長唔同,有好多唔同玩法,人地出吹箭玩法傷,你可以出丁丁魔水-40%血剛忍刀丁甲  有d英識出裝 無4-5個人圍根本殺唔死

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引用:
原帖由 馬雪影再世 於 2012-6-3 01:16 發表
唔係下下要幾個圍,而係增加互動性。。
出左30%拖裝,冇輸出,盾型係個人特色
30%唔係加物理輸出,佢出左咪冇力

捉人並冇難,
而係一個人捉一個人難左
兩個人捉一個人同兩個人係冇難到 ...
又唔會無輸出...有d英玩甲玩血都好好打的,

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回復 9# 的帖子

好好打同有輸出係唔同
槍神類型係物理輸出
毛利係法術輸出
神原衝甲血係好打因為難殺,唔係有輸出
介別清楚再作討論

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要唔要比d replay你睇 仙石 信長 真田 什至光秀呢d 沖血甲都好好打

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回復 11# 的帖子

好打同輸出少兩個層面既字眼,
如果辨別唔清楚係會引起誤會,
我#10做左簡單既解說,你唔明無法作更深既討論

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引用:
原帖由 馬雪影再世 於 2012-6-3 01:27 發表
好打同輸出少兩個層面既字眼,
如果辨別唔清楚係會引起誤會,
我#10做左簡單既解說,你唔明無法作更深既討論
我有玩wow,dps我又點會唔明呢,20級仙石點爆3技綠字+30攻已經可以爆8xx,叫唔叫有輸出?開住2技連火甲入箭塔比兵圍追住d法c分分中秒法師又叫唔叫輸出

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回復 13# 的帖子

近戰型中,仙石既輸出遠比本多忠勝低
所以我認為仙石輸出過低,不符合真正輸出型

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引用:
原帖由 馬雪影再世 於 2012-6-3 01:57 發表
近戰型中,仙石既輸出遠比本多忠勝低
所以我認為仙石輸出過低,不符合真正輸出型
唔好將一隻唔同既game講到好似玩緊另一隻game咁啦= =

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