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果心鬼仔價錢修正?

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果心鬼仔價錢修正?

我太久沒有玩~ 但是現在重玩了
我覺得這個問題還很大的
果心這頭爛英雄 輔手說強又不是 說不強又是 但是說到麻煩就是了
要說團戰 要防這頭英雄 大家都會想到要有一個石 才有機會把他推回去
但是輔手要出一舊石 大家都知道是一件不容易的事 要是直出石頭又減少了殺人威力
不知道作者可否把果心的鬼仔由1$改為5$呢? 要是說10$可能又會太多
但是果心2技CD快 持久性高 要是說1$的話 前期都是他的皇道呢
他死後還有一只鬼要出來 要是1$的話會不會太不合理呢?

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果心這頭爛英雄 輔手說強又不是 說不強又是   唔識玩就唔好嘈
其實一開始鬼仔根本唔計錢 但基於某原因 變成1$..

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相差4蚊. 有咩分別
1隻兵都42啦=8隻鬼仔

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不如話賣粒烤乳豬都+$8 na..

與其諗哩d不如諗 該技能每升1級   所創造的鬼仔部隊移速略增
或是鬼仔部隊的碰撞體積         增加,造成卡位  / 減少, 以免被卡造成發現疑似有鬼仔
aal izz well..

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引用:
原帖由 雪判櫻 於 2012-1-20 19:37 發表
不如話賣粒烤乳豬都+$8 na..

與其諗哩d不如諗 該技能每升1級   所創造的鬼仔部隊移速略增
或是鬼仔部隊的碰撞體積         增加,造成卡位  / 減少, 以免被卡造成發現疑似有鬼仔 ...
鬼仔不嬲都有碰撞面積的

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回復 1# 的帖子

肉仲多過佢...
你好

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引用:
原帖由 Wicked〝Moros 於 2012-1-20 20:48 發表
鬼仔不嬲都有碰撞面積的
我夠知
所以咪話 可以再增大體積更易卡人 / 變做0 名符其實既鬼仔 行過都唔會卡到
aal izz well..

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果心這頭爛英雄 輔手說強又不是 說不強又是 但是說到麻煩就是了


好野,你唔識玩唔好話佢廢

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不如鬼仔夜晚先可以忍型啦==

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回復 2# 的帖子

咩原因 ???????????????????????

上邊d人好好笑
樓主沒話果心廢wo

[ 本帖最後由 鼻屎獸 於 2012-1-21 17:36 編輯 ]

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得果小小錢.你出石千幾$先殺得果幾隻鬼.肉賣一賣都有$8啦.唔好咁計較.

[ 本帖最後由 ~單中~ 於 2012-1-21 17:44 編輯 ]

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引用:
原帖由 紅白藍 於 2012-1-20 11:00 發表
相差4蚊. 有咩分別
1隻兵都42啦=8隻鬼仔
讚好.要果$5有咩用.?_?

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引用:
原帖由 雪判櫻 於 2012-1-20 21:11 發表

我夠知
所以咪話 可以再增大體積更易卡人 / 變做0 名符其實既鬼仔 行過都唔會卡到
但我認為卡位都好有用..好似中路買清走果到.有個位可以卡住人...超有用

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改$50就差唔多. ..

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要改不如改殺動物都有5$

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