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點整殺左1個人就贏

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點整殺左1個人就贏

如題
要詳細唔要有圖片表達
最好文字,圖片,影片齊曬

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當XXX死亡

觸發部隊死亡是真

對WIN左個隊發送WIN

對lose左個隊發送lose

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HEA到
樓主腦有小小問題
要詳細唔要圖片表逹
又話最好文字圖片影片齊唒
矛盾~_~
仲有好心你自己用下腦諗下
用下眼睇下
用下時間去睇下
睇下觸發編輯器每個函數既作用拉
E條甘簡單既問題
你要人影相又要拍片比你睇
未免太好笑吧
睇下自學手冊拉
範例地圖有架
七天教學有基本知識架
學下拉

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引用:
原帖由 liho2001 於 2011-10-25 18:13 發表
當XXX死亡

觸發部隊死亡是

對WIN左個隊發送WIN

對lose左個隊發送lose
我唔係好明邊個係事情 邊個係條件 邊個係動作
觸發部隊死亡是個真字點黎


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引用:
原帖由 liho2001 於 2011-10-25 18:13 發表
當XXX死亡

觸發部隊死亡是真

對WIN左個隊發送WIN

對lose左個隊發送lose
其實當XXX死亡
點解條件又要加個觸發部隊死亡等於真.....
AddMe MinEEE#3535 ToPlay<3 Hearthstone

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引用:
原帖由 zxbooak 於 2011-10-25 19:23 發表
其實當XXX死亡
點解條件又要加個觸發部隊死亡等於真.....
完來5加都得...

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任意部隊死亡

觸發部隊=XX(你想死左WIN個野)

對XXX發送WIN
對XXX發送lose

[ 本帖最後由 阿平 於 2011-10-25 21:41 編輯 ]
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咁整兩隊要1隊1個人死就贏
咁點整

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引用:
原帖由 阿平 於 2011-10-25 21:37 發表
任意部隊死亡

觸發部隊=XX(你想死左WIN個野)

對XXX發送WIN
對XXX發送lose
既然都係指定既係現有單體部隊(非變數) ,點解吾直接係事件改做指定部隊事件。
AddMe MinEEE#3535 ToPlay<3 Hearthstone

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引用:
原帖由 zxbooak 於 26-10-2011 17:00 發表
既然都係指定既係現有單體部隊(非變數) ,點解吾直接係事件改做指定部隊事件。
習慣了咁寫

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引用:
原帖由 阿平 於 2011-10-26 17:20 發表
習慣了咁寫
新作已完成90%t_t

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食定花生等睇成果

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引用:
原帖由 阿平 於 2011-10-27 00:38 發表
食定花生等睇成果
轉頭像啦頂你

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引用:
原帖由 liho2001 於 27-10-2011 00:42 發表

轉頭像啦頂你
又要轉==
E張OK令~,~

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轉個清純D架啦  前2張ICON都好重口味

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