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冰計,毒尿與風傷分析與建議
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先此說明
由於毒尿與風傷技能為範圍均傷,因此我們不需要另外測試...單靠計算亦能推算出在實戰中打出的數值
而由於冰計是以冰錐計算傷害,因此小的在此做了一個傷害的測試
冰計的數值是用11.2B的接技圖試出來...目的是為了確保非純理論推測又作測試
再說一下的是11.2B冰計的能力跟12.2G是一樣的,而測試對像為可改血量足輕(即無30%減法傷)
而我亦無興趣執著於冰計傷害打多少
但以我的實測所見
即使以不同距離打出與目標成直線的冰計...即至少1輪冰計全部食晒
一個不移動既單位大概為1400-2200不等...
當然打出2200是很高難度....平均值都大概在1650左右....因此以下將以1650作計算
如果你認為你技術好,或者技術連平均都不如....那麼可以心中作自行調整
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首先要討論的是價錢....跟額外的屬性/能力加成
冰計 - $4250,0兵力, 耗法600, CD70, +20點智慧
-怎樣看也是3樣之中 屬性而言應該是最差...不過耗法也是比後兩者高出一倍以上,假如說20智將MP上限推高根本就是雞肋...那20智的魔量還不夠一下冰計,CD亦比較長,至於價錢嘛...當然最便宜啦
毒尿 - $6400,11兵力, 耗法280, CD60, +55攻,15力,10敏
-以毒尿的能力而言,足有3.3甲375血,55攻(看英雄種類),在硬裝英雄來配上一把殺人刀而言很不錯 耗法亦比較少,力敏英出半攻法出就很不錯...價錢是冰計的1.5倍....整把根本LB
風傷 - $11200,19兵力, 耗法250, CD60, +60攻, 500血, 10防
-風傷的效果不是以屬性,而是以能力為加成,500血10防都是提高生存率的東西,對比起來其實就20力的血跟30敏的防,但在一般玩打裝的英身上根本就是TMD,加能力不加屬...加血不加回血率,加甲又不加攻速...但而已對法英不理會攻速跟攻擊力的情況下很配合,而且耗法只是250,價錢是冰計的2倍多...毒尿1.75倍
結論:在後期的情況下...如果以裝備都滿的話....打裝/半攻法裝毫不需要考慮就會出毒尿....對比冰計屬性跟價錢....1.5倍也是值得
至於純法裝的話,又不會因為魔量不足而考慮冰計....因為只會令你更魔量不夠用,而出風傷倒可以很有效提高生存率....但2.63倍....還是要等到有錢才有出的理由....反之可以考慮毒尿....也不失一個好選擇,6400跟11200的差別在於125血跟6.6防?
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另外考慮的就是效果...即法傷階面
在這個情況下...我們優先考慮的討論的配合英雄為羽柴,蜂須,道雪,直江等英雄
理由是他們都有能夠持續敵人無法魔免或固定位置的技能(如邪法,蜂須JJ大包圍)
冰計 - 上面已經說明範圍大概為1400-2200 平均值1650, 計算英雄70%之後只有1155,以上都是以直線打出的數值,所以如果打偏了,可能會變低
更能夠說明的是....如果你真的打偏了只打出個800-900,根本就悲劇,還要考慮冰計是傷害最浮動的技能,如果只是邪法,目標可以移動,可能連700都沒有....但問題是人家還沒開魔水,如果第一輪之後就魔水掉...嘻嘻...
毒尿 - 首先要明白...要中毒一定要第一接觸時候人家沒開魔水....而全吃掉理論值認為(5+5)*200*70%=1400
配合固定技(道雪拉)打出輕鬆打出1400絕不成問題,即使一中毒即開魔水,也耗了(1+5)*200*70%=840,但缺點是後面那700是慢慢扣的...可以阿市補...和泉等補血技托回去...但考慮到開魔水也扣840,也猛得太過份
風傷 - 不用想也知道....吃掉13秒風傷肯定是最痛....沒錯....不過相信也沒幾人會13秒全吃掉都不走....以道雪2技拉著磨作標準吧,大概是400*5*70%=1400
情況跟毒尿差不多...不同的是如果有隊友輔暈,風傷的輸出就會高於毒尿,而且重點是這1400血是5秒就扣掉,毒尿合計10秒
但魔水了風傷一樣是假的....所以毒尿跟風傷可以說是平起平坐....在會戰中扮演的角色不同而已
結論:由此可見 在效果價性上應該為 風傷≈毒尿 > > 冰計....冰計完全被遺忘掉了.......
因此,個人認為向下修毒尿法傷是有必要.....而能力值亦可以輕度下調...以平衡現時12.2G的異況
而個人意見倒是可以追加物品
1.)抗毒藥水 - 如1分鐘內不受任何毒作用影響(包括減移速,減血), CD80
而受影響的技能包括毒刀,石田毒矢,平手疫病,類正的蠱惑和寄生等病毒性/含毒性技能
2.)抗毒寶石 - 效果如上,只是持續時間持續但只減半
3.)異常狀態藥水 - 可以將現時所有附加及異常效果消除,10秒內含異常效果抗性,CD20
能解除慶次大技,毒刀等持續傷....但亦會將正面的效果消除掉(如火之卷及長駐效果),而長駐效果即10秒後再回復(如9100移速回血,武士刀加攻會暫時消除掉)...異常狀態藥水不會解除魔水,大技附效和變身(即本多/義龍/武田大技),但全範圍的大技附效則會單體解除(即使者用會將阿松/道三大技一併解除)
能合類似平蜘蛛的物品,無限使用CD時間上調且加入額外屬性/能力
假如以上物品採納,可以解決幾個問題
第1.)凍雲毒刀戒杖屈移速姦殺
第2.)作為毒性傷害的對抗手法
第3.)增加信長多樣性
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分析就到此為此....如果認為分析得有問題.模糊或者有邏輯錯誤,歡迎分享.
[ 本帖最後由 泯滅之心 於 2011-9-8 00:47 編輯 ]