毒泉 攻+55,力+15 敏+10 對指定地點召出一條瀑布,每秒扣500區域內敵人195傷,持續5秒 250mp $6400 11兵力
河豚的毒囊 無作用 河豚毒必需合成物 $700
河豚毒 攻+40 攻擊時令中毒,每秒造成35傷 持續5秒 $3300
毒介 攻+8 攻擊時令敵人中毒,每秒造成20傷 持續5秒 $1100
毒弓 敏+30 法+500 可毒箭扣560傷 之後每秒扣50 持續5秒 $5050 7兵力
毒刀 攻+32 攻速+20% 攻擊時令敵人中毒,每秒造成60傷並緩慢15%移速 持續6秒 $5535 8兵力
以上為參考資料。
以下為改動。
河豚毒 攻+23 攻速+20% $3300
攻擊時令中毒,每秒造成35傷並緩慢7%移速 持續4秒
毒介(1100)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=河豚毒(3300)
毒刀 攻+35 攻速+40% $5500 9兵力
攻擊時令敵人中毒,每秒造成60傷並緩慢15%移速 持續6秒
河豚毒(3300)+打刀(1200)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=毒刀(5500) 合成時自動扣減8兵力
毒弓 攻+25 敏+20 法+400 $5100 7 兵力
可毒箭扣500傷,之後每秒造成50傷並緩慢10%移速持續5秒
法鋼(900)+太刀(1600)+太刀(1600)+河豚的毒囊(700)+強化鋼(300)
=毒弓(5100) 合成時自動扣減7兵力
毒泉 (以最新資料更改)
對指定500區域內的敵人強制暈眩0.3秒並對非魔法免疫的敵人(重新)進入中毒狀態,持續3秒;
於中毒狀態下的單位每秒會受到200點毒傷。
毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25 250mp $8500 11兵力 (post內原有提議)
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,
每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢25%移速
此外,,毒泉會腐蝕範圍內敵人的裝甲,每波扣減2裝甲,
持續10秒,最大推疊5次,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,)
河豚的毒囊(700)+河豚的毒囊(700)+水計(3800)+杵杖(1100)+能量鋼(1900)+強化鋼(300)
=毒泉(8500) 合成自動扣減11兵力
想大家比較一下現時毒泉和我的提議
給予本人動力
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本帖最後由 ho93526 於 2011-10-16 21:01 編輯 ]