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[物品疑問] 抗魔問題

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抗魔問題

抗魔杖+正宗再+古物..係唔係-80%法術傷害

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不會疊加

只取最大值         
嗯 真身現形了

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唔會的
如果好像你咁講3把爆刀..未75%

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引用:
原帖由 星﹏ 於 2007-8-17 18:55 發表
唔會的
如果好像你咁講3把爆刀..未75%
三把爆刀的確唔係75%
但爆刀的機率係會累加…
但法術減免只取最大值
卻不是累加呢~__________~

不同的技能計算方式都有所不同
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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只取最大值
如果吾係片倉咪變左100%傷害減免的英雄???
大技-30%魔杖-40%英雄魔法傷害減免x0.7=(-30%)
如果真係加的話就姐係100%
紅點便是敵人,敵人便要打倒

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觸發可使抗魔以方程式計算(增加抗魔)但不便多說
嗯 真身現形了

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全不明白上面全x人話什麼.....?.?
可能係我白o痴......

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觸發基本上係萬能的~_________~
而所謂的方程式計算
直頭可以直接以加入新技能完成…
例如 同時獲得30%及33%魔法減免
加入63%魔法減免的技能落去個人身上…
假如30%/33%技能消失 取消63%魔法減免的技能~_~
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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但要識寫觸發

及觸發很佔位

不建議使用
嗯 真身現形了

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觸發係咩"_"?????.........

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5想解釋..............=w=""
嗯 真身現形了

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自己開個we自己搵~_~
這是世界編輯器中最先進、威力最強大的部份。觸發編輯器可以讓你全面控制遊戲中的各個角落。它是個簡化後的程式化語言,專門設計給初學者使用的工具,但仍然保留了進階使用者想要的強大功能。要打開觸發編輯器,請按下F4,或是在模組選單中選擇觸發編輯器。
一個觸發包括了三個部份:事件、條件與動作。一項觸發的動作會在它的事件發生、符合條件之後啟動。
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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