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團戰中最重要的控場hero

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團戰中最重要的控場hero

在團戰中往往可能很多人都覺得勝負都是看主力和輔佐...

其實主力的任務都是給人一個很強而沒人夠打的錯覺....本多..真田..這類有強勁大絕的hero~
輔佐只是維持戰鬥中的殺傷力..和能夠維持得到隊伍的續戰力..一些攻擊魔法型和恢復型的hero~

以上的hero都只能殺掉敵方少數hero...團戰中所用的hero大部分都有一定的組織和聯繫...
都有一套的殺人方式...而控場的hero就正是破解敵方組合和打亂敵方的聯繫...控場型的hero主要
都是以緩慢..暈技..和打頭陣為主....相信打頭陣是最難入手的關鍵...2隊相方對持都會十分小心..
所以控場的hero的技能不會受魔水的限制....把敵方大部分hero都在移動極慢或不能移動的狀態..
另敵方進入進退兩難的局面~而主力就在這時候把敵方全部殲滅...控場hero要很有經驗和明智的
決定~往往能夠牽制對方主力都是靠雙方的控場有多強..就算敵方主力有多肥也無用武之地~

說一個例子:蟲9大絕+直江1技..會使敵方不能移動...位置出得好閃也閃不出那個範圍~

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說一個例子:蟲9大絕+直江1技..會使敵方不能移動...位置出得好閃也閃不出那個範圍~

整係松9大絕都ok la - -""""

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擁有大範圍無視魔免暈既毛利同果心

同係好重要既控場英雄  
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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控場的也可算是輔助英雄的一種。

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輔助英雄 其實比主攻英雄 重要 你可看穿這點 你已經不是一般玩家了 很多人都會殺人 很多法師都只會買 法攻技書 很少會當輔助 其實

主攻英雄只要一兩隻就可以了 只要當輔助的英雄 可保護自己同主攻英雄 就超強 我看過很多團戰 都是5個英雄 都想秒殺人 買很多技書

到頭來秒了對方一個or兩個英雄 就沒技再出了(cd時間) = =+ (本人覺得) 玩信長最重要是 賺錢快(打小兵多&破塔<--是只你吃的&殺人

<--最後才是殺人)只要令到自己死亡次數減到最少 就已經成功 眼看很多不知說他會玩or不會玩的人 他殺人數目很多 太多都是殺最後一

下 這都不重要 最重要是他死亡數字遠比殺人多 = =+ (因為信長沒有死亡數字給看)(不像三國)那些(高手)只會說看我殺幾多人先啦<--可

能這些人都是小朋友在自我滿足吧 >"<

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回復 #4 締ξ死神ψ 的帖子

我說了輔佐hero都是維持隊伍續戰力和魔法型攻擊力..
控制場面都要因應敵方變化而走位...不會經常在主力附近輔佐~
德川這類hero就是輔佐類型...這個類能力不是難控制比較混亂的場面嗎?

[ 本帖最後由 煙火星_極 於 2007-6-4 17:26 編輯 ]

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村上 果心 毛利 光秀..這些都是控場英,也是很重要
尢其現在的織田對聯合對方大多都有村上(香港玩家開始嘗試台灣的組合)
果心一定要出(以大cut大)

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回復 #7 。幻﹏LaM 的帖子

主力大都是麻木追打...由輔佐hero幫...
控場型的HERO大都是在附近觀察和監視...
發現情況不穩定就會出現扭轉局勢...
可以說是在團中的軍師...勝負都是在這一殺那

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很多控場英雄
都可以當輔助 / 主攻


嚴格來說
控場英雄 = 輔助英雄
不用細分吧?. ....

沒錯 控場英雄可以影響局勢
但是還要 依靠主攻手的攻擊力呢
vLan SiukinB
GGx Ana.2k

LOL 美/台ID : CG Ana2k

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回復 #9 SiukinB 的帖子

這是根據hero控場英雄特性偏向那一方面而決定吧?
不了解本身hero的位置只會發揮不到最大的作用~
例如村上都可以成為主攻..但是最大潛能都是在控場這方面
要知道輔佐的hero都一定會跟主攻一起走..方便見人就抓..
跟主攻露面很容易撞敵方會先殺掉輔佐或主攻呢~
控場是最後防線..不能太輕易死掉..
要清楚hero的能力和位置才是勝利的關鍵~
在實戰中變化莫測..最重要把hero的能力發揮到極限和隨機應變吧~

[ 本帖最後由 煙火星_極 於 2007-6-4 18:14 編輯 ]

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