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團戰中最重要的控場hero
在團戰中往往可能很多人都覺得勝負都是看主力和輔佐...
其實主力的任務都是給人一個很強而沒人夠打的錯覺....本多..真田..這類有強勁大絕的hero~
輔佐只是維持戰鬥中的殺傷力..和能夠維持得到隊伍的續戰力..一些攻擊魔法型和恢復型的hero~
以上的hero都只能殺掉敵方少數hero...團戰中所用的hero大部分都有一定的組織和聯繫...
都有一套的殺人方式...而控場的hero就正是破解敵方組合和打亂敵方的聯繫...控場型的hero主要
都是以緩慢..暈技..和打頭陣為主....相信打頭陣是最難入手的關鍵...2隊相方對持都會十分小心..
所以控場的hero的技能不會受魔水的限制....把敵方大部分hero都在移動極慢或不能移動的狀態..
另敵方進入進退兩難的局面~而主力就在這時候把敵方全部殲滅...控場hero要很有經驗和明智的
決定~往往能夠牽制對方主力都是靠雙方的控場有多強..就算敵方主力有多肥也無用武之地~
說一個例子:蟲9大絕+直江1技..會使敵方不能移動...位置出得好閃也閃不出那個範圍~