在 LCD(液晶顯示器)還沒有盛行的年代,大家使用的都是 CRT(映像管),雖然傳統CRT顯示器是又大又重又佔空間,但是好處就是色彩飽和鮮明,最重要的是顯示器更新頻率在 1024*768 的解析度以下可以達到100~120Hz之間,在射擊遊戲中人物移動不會有殘影的現像,大幅提升在遊戲中的流暢度,但是之後 LCD顯示器因為輕薄不佔空間,符合大眾市場的需求,歷經了一段時間,LCD 顯示器價格也越來越低,最後終於取代了傳統 CRT 顯示器,現在人人是一台LCD 顯示器,對於傳統CRT顯示器早就已經拋棄,甚至現在要在市面上還買不到新貨,早就已經停產了,只能去找找有沒有二手貨,順應市場趨勢這就是現代科技發達的展現。

2003 年的 CS 巨星 SpawN 在 WCG 世界電玩大賽當中使用傳統 CRT 顯示器練習當中。
射擊遊戲玩家被迫使用 LCD 螢幕
獲得 12 次世界冠軍的瑞典籍 CS 巨星 SpawN 曾經表示:「使用 LCD 顯示器打 CS 真的很痛苦。」因為一般的LCD顯示器更新頻率只能鎖在 75Hz,如果在往上提升就等著螢幕變黑無法使用,所以玩家與選手們只能盡量去適應,因為許多大型比賽都已經採用LCD顯示器,而我們無法選擇只能被迫接受,射擊遊戲最注重的就是畫面人物瞬間移動時,準心瞄準移動跟上的速度,LCD顯示器一直以來都有殘影的問題,人物移動時會一格一格的畫面非常的不流暢,其實主要原因並不是反應速度問題,因為現在新的 LCD顯示器反應速度都已經可以達到 2~3毫秒(MS),其關鍵就在於更新頻率能否向上提升,現在的LCD顯示器無論規格多棒,顯示器附加的重低音喇叭或 22 吋或24吋超大的視覺享受,但是更新頻率只能鎖在 75Hz,就是無法滿足射擊遊戲玩家的需求,因為畫面真的太遲鈍了。

今年 9 月份在成都舉辦的 IEM4 挑戰賽,選手們只能被迫使用流暢度差的更新頻率最高 75 Hz 的 LCD 顯示器。
無法忘卻傳統 CRT 顯示器的快感
許多的射擊遊戲選手都無法拋棄傳統CRT顯示器順暢度,所以寧可上網搜尋二手傳統 CRT顯示器,換上大的桌子擺上又重又厚又大的傳統CRT顯示器,雖然說真的很不現代…但因為在遊戲中的「秒殺」與「連殺」就是在遊戲中畫面沒有殘影時,控制準心如行雲流水般快速移動下完成的技巧,不是說一般75Hz 的 LCD 顯示器不能做到,但在同樣的操作之下,傳統 CRT 顯示器就是比一般的LCD 顯示器來的順暢。

今年 8 月份在德國科隆的 IEM4 全球挑戰賽,早已停產的 CRT 顯示器,主辦單位破天荒的讓射擊遊戲選手使用愛用的傳統 CRT 顯示器比賽。
SAMSUNG 2200RZ 更新頻率 120Hz 的 LCD 顯示器問世
NVIDIA3D Vision 立體影像技術的問世,帶來的是可支援 NV 3D Vision 的 SAMSUNG 2233RZ120Hz 的 LCD顯示器,因為在使用 3D 眼鏡時,螢幕須支援 120Hz 的更新頻率,才得以將3D立體影像展現在使用者面前,讓玩家們體驗前所有立體感,遊戲裡的人物栩栩如生好像觸手可及,又是一個新時代新科技的展現,但是這次 LCD顯示器120Hz 的突破是給射擊遊戲玩家一大的福音,SAMSUNG 2233RZ LCD 顯示器在任何解析度都能夠達到 120HZ的更新頻率,突破了以往傳統 LCD 顯示器更新頻率只能鎖在 75Hz 的問題,提升了在射擊遊戲中的順暢度,特別的是 2233RZLCD顯示器在最高解析度 1680*1050 之下更新頻率依然可以達到 120Hz ,這已經超越了傳統CRT顯示器可以承受的範圍,傳統CRT顯示器只能在 1024*768 以下的解析度才能達到 100Hz~120Hz 的更新頻率,而2233RZLCD 顯示器在射擊遊戲當中的畫面流暢度已經達到與傳統 CRT 顯示器的水準。

NVIDIA 3D Vision 的技術帶來的是可支援更新頻率 120Hz 的 SAMSUNG 2233RZ LCD 顯示器。

2009 年在四川成都舉行的 WCG 世界電玩大賽,全面採用更新頻率可達 120 Hz 的 SAMSUNG 2233RZ LCD 顯示器。
120Hz LCD 顯示器趨勢對射擊遊戲的影響
終於等到了更新頻率達 120Hz LCD 顯示器問世的這一刻!這代表著全球的射擊遊戲玩家們可以不必在傳統 CRT 顯示器與最高75Hz LCD顯示器當中擇一,可以選擇省空間、高解析度、同時又兼顧射擊遊戲畫面流暢的 120Hz LCD 顯示器,而我們也相信更新頻率120Hz 將會是各大LCD 顯示器製造商未來開發的趨勢,同時也期待在世界所有的大型比賽都能夠採用 120Hz 的LCD顯示器,因為它將會帶領射擊遊戲的玩家與選手們在遊戲中的射擊瞄準達到另一個高度,更多的「秒殺」與「連殺」技巧將在電競比賽中徹底的展現。
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