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信長遊戲系統14.4板

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信長遊戲系統14.4板

◎動亂系統
自遊戲開始後每325秒,有20%之機率發生百姓動亂,或國人武士動亂。或百姓人數不足遭鎮壓,或國人武士人數不足遭鎮壓,亦或生活合諧無騷動發生。亦即將有40%之機率發生動亂、60%機率風平浪靜。動亂發動時百姓一揆將隨機佔領某一路商店、國一揆將隨機出現於某一路中央。


◎定時定額配發系統
系統將於遊戲開始後每2秒配發予每人4金
系統將於遊戲開始後每50秒配發予每人1兵力
 
◎犒賞系統
系統共有四種犒賞的方式:
其一‧系統將於遊戲開始後每150秒,每人配發350金5兵力
其二‧破壞敵方一座箭塔時,若為英雄所取每人配發200金
             若為一般兵所取每人配發100金
其三‧破壞敵方騎兵營與軍營時,每人配發400金
其四‧開戰首位擊殺對方英雄的我方英雄,將會出現『○○○為
   這場合戰開啟了序幕,將可額外獲得200犒賞』的200金
 
◎隨機選取獎勵
遊戲開始時以-v選取隨機英雄,將可獲得額外的300金做為犒賞。


◎吸魂系統
戰場死亡的單位將有一定機率遺留不散的靈魂,玩家英雄可以將之吸收為己用,在遊戲前15秒輸入-dsoff關閉此系統。
殘存之靈=回血145
不散之靈=1兵力
勇敢之靈=3兵力
  ◎high模式
遊戲前15秒由紅色玩家輸入-high來開啟這個模式,每2秒的跳錢量變為4倍,英雄獲得經驗值變為1.5倍,並且死亡將不會掉錢 。
 
◎MO模式
在遊戲開始時輸入-MO啟動此模式,兩軍上下兩路將不會出兵,僅有中路會出兵,同時CP區之中立NPC僅存在一回,擊敗後不會重生。
  ◎百人斬系統
遊戲開始後於戰場上斬殺敵兵為100的倍數時,系統會額外顯示某英雄斬殺了x00隻敵軍。
 
◎分靈之諾任務
將中立NPC-骷髏戰士斬殺14隻後,會觸發分靈之諾系統,出現一隻強大的受詛咒的武士亡靈,擊殺後會掉落一個裝備上全能力+20的寶物
該寶物於身上時可自動復活一次,復活後該物品消失。
該寶物無法丟下。


[ 本帖最後由 ★少爺沖 於 2009-10-18 14:41 編輯 ]

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真係你原創??

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我不太清楚樓主所講既14.4係咩.......

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未玩過,幫唔到你,SOR

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味玩過呢個版,你唔講我都唔知tim

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照你咁講..
14.4個個都係咁有錢- -"

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樓主所出的是新版信長14.4版
都多得你 , 不知我怎麼報答上帝 .

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[原創] 信長遊戲系統14.4

我沒看錯的吧
按圖即可進入信長之野望區

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唔錯唔錯!!!!!!!  D格式幾好

  同埋D字唔同顏色  讓讀者睇得方便

支持

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現在係有定係無 唔明白
仲有日日放$唔好玩姐

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華.......你好強 仲做左vip版主 比你過msn我得唔得先
教下我玩好唔好
版主華...........

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好快6神
2秒4$
爽快

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dd神奇
原創.
這是14.4c4的系統吧

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